Re: [心情] LOL好難

作者: shiki65535 (七七)   2014-11-07 10:40:16
也覺得好難~
我自己滿常打電動,挑戰過惡靈古堡的豆腐模式、
五六年前玩WOW時也是伺服器前五公會的首席輸出。
可是LOL讓我從教學模式就很挫敗,
進到有上中下路的教學地圖,我隨便走走發現一直死、也不知道目的為何就棄玩了...
想想LOL和我不怎麼接觸的星海爭霸、世紀帝國那類SLG好像比較類似?
玩過魔獸信長、魔獸三國的好友也說過類似話。
不知道可不可以離題問,LOL是不是比較偏向這類戰略類型的遊戲啊?
我爸他到現在還是愛玩星海爭霸1&暗黑破壞神1,買星海2&暗黑3給他也不賞臉,
若LOL還不錯、需要動腦,有點想推薦阿爹他試試看。
作者: blueberrypie (我愛櫻桃派)   2014-11-07 10:42:00
LOL的確就是戰略類型的遊戲沒錯...
作者: Creolophus (蘑菇)   2014-11-07 10:42:00
rts跟dota本質上有點差別個人感覺dota較吃反應 而rts則比較注重思考
作者: detective14r (波波)   2014-11-07 10:47:00
rts比較要求手速 ,lol沒那麼要求觀念是每個遊戲都蠻注重的
作者: Creolophus (蘑菇)   2014-11-07 10:49:00
以反應來說 lol算寬容許多了 信長更吃反應 抗沒開到就gg了
作者: eagle0149 (疾如風 徐如林)   2014-11-07 10:53:00
RTS很吃操作 DOTA類遊戲大部分控一隻角色而已
作者: LULU5566 (魯魯56)   2014-11-07 10:57:00
我是覺得LOL容錯率很低 一個失誤就可能當戰犯吃組合也吃技術 吃走位也吃判斷能力 最好連對方戰術都能推測
作者: eagle0149 (疾如風 徐如林)   2014-11-07 11:06:00
對類DOTA遊戲來說 LOL算是容錯率低的了 而且LOL也算不太吃反應和操作 如果玩過其他DOTA遊戲就知道
作者: sycjohn (黑肥肥)   2014-11-07 11:11:00
樓上是要說容錯率高吧XD另外RTS很吃手速(操作),不易上手
作者: eagle0149 (疾如風 徐如林)   2014-11-07 11:14:00
謝謝樓上 我不小心打錯了

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