因為我也算是小課玩家,所以跑來閒聊一下
首先,課金有個大原則
「你課的是消耗品還是非消耗品」
舉個例子,我在艦娘課金
課的都是可以一直使用的非消耗品
如果是會消耗掉的物品,那課金就要節制
其次,是課金的有效性
像我玩百萬亞瑟王打死不課金
因為那雖然不是消耗品,卻會不斷推陳出新
要認真課你一個月丟3.5萬都不嫌多
而在遊戲中可以獲得的東西我也儘量不課
因為大多時候只是增加遊戲進度,而且並不划算
再來就是遊戲壽命的問題
這款遊戲,你認為你能玩多久?
以魔獸包月一個月大約500來算
一款遊戲我如果想課3000元,我至少要保證它讓我玩半年不會厭
當然像以前台灣某些遊戲公司不知到哪根筋接錯
把虛擬裝備包在一起賣3.50萬的天才想法我根本去玩的慾望都不會有
你想玩多久,這是遊戲壽命的一點
這遊戲能持續多久,這是遊戲壽命的另一點
簡單的講下結論的話
課金低於一萬跟沒課一樣的遊戲,我不會課金
如果真要課金,這遊戲要能讓我玩一年以上
並且在這一年期間不需要我額外課金,我才會考慮