Re: [問題] 德國之後,該玩蘇?美?

作者: KusoPvt (先說好別打臉)   2015-03-27 20:33:34
我砲兵存活率3x% 是其他車拉低了
看到這我都噴茶了
你根本講反了 其實你存活率大概只有8~12% 是炮車拉高了
我也是屬於打很衝存活率很低的類型
但我新手期總存活率大概至少還有20%
再者我再死之前也都能做出足夠的團隊貢獻
以前不會玩都亂打eff wn7都超低 (印象中那時還沒有wn8
可是勝率也從來不曾低於51%過
play for fun我真的看到一次就無言一次
現在WOT生態這麼糟就是這種心態的玩家太多
要play for fun 請去玩線上遊戲或單機遊戲好嗎
團隊競技遊戲是play for win的好嗎
我真的不明白三分鐘回車庫整天輸的人到底怎麼玩得下去?
都不會想要進步想要贏game?
以前noob的時候雖然我懶得去看rp 去看實況
但是我會找比我強的人組隊
我會問問題 接受指揮指導
雖然這遊戲不是這麼簡單
但我想如果有心的話打個小綠綠的成績應該不是太難吧
就算沒心做多餘的學習
靠著幾千上萬場的經驗累積 打個小黃黃的成績更應該是基本的吧
如果不求進步就別荼毒隊友了吧
今天打五場就怒關遊戲了 隊友各種問號 各種被RNG婊
我所景仰的壕大大也受不鳥群猴的攻擊在近日離開惹我們
其實很多以前常見常撞到的高手都很久沒看到了
大概都rage quit光光了吧
組3人合計170%以上勝率的裝甲排也常常遇到三分鐘不到隊友死光沒救的局面
各種無奈
藍人紫人要他媽的拯救世界隊友至少要可以撐個4-5分鐘吧幹
最後認真回關於美蘇
美國較好上手 俯角炮控大多不錯
蘇聯較多需要技術克服的因子 炮控俯角等
不過在那之前您先回4-6階多磨練磨練至少能在中低階打點名堂出來再上高階觀光好嗎
TX 2-3分鐘爆一半的game我真的不會玩
作者: ShadowPoetry (影詩人)   2015-03-27 21:25:00
雖然沒算錯不過勝率不能這樣加啦 不然怎麼還會輸XD
作者: batterykugua (battery)   2015-03-28 03:24:00
我不承認可以完全鎖聊天的遊戲叫作團隊遊戲

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