[戰況] M40/M43 八吋砲敗場M牌

作者: GilGalad (狂想は亡國の調べ)   2015-03-06 17:31:09
Server:sea
地圖:Westfield
網址:http://replays.quickybaby.com/result.php?id=98974
最近為了解個人任務把M40/M43買出來打,組員就基礎滿百再加上基友連。
M12帶上來的白板砲雖然也不錯用,不過個人還是覺得有FE就直接點開頂砲比較好。
這頂砲八吋砲的威力跟白板砲比實在差太多了,有時候就是差那一些傷害,一砲就能搞定
的要多花兩砲砸。
光帳面上白板砲155 mm Gun M1A1跟頂砲8-inch Howitzer M1數據就差一大截了
155 mm Gun M1A1 8-inch Howitzer M1
傷害 938-1,563 1,388-2,313
爆炸範圍 3.97m 6.07m
美系砲車的特點在於用爆風圈掃死你,實際駕駛起來感覺也十分明顯,砸傷害破壞組件威
力又更上一層樓,一些七八階的車輛更容易被你滿血一發帶走或重損。
這場Westfield出生在北軍,北軍對於左上山坡地比起南軍來說更好砸。開場站好點位之後
,直接賞了得意忘形探頭山丘出來尻人的T110E5一發大的。
注意一下我站的點位,選在這斜坡還有一個原因是開完砲往下滑行移位很快。這時候我犯
下一個失誤,這個失誤差點把我自己搞死。
第一砲開完移位之後,其實我眼角餘光有看到原本站位被砸了一發砲下來,這代表對方三
個組排的砲兵有一個是有病在玩反砲的,應該要特別注意開炮完迅速移位別被反砲。結果
我第二砲開完虎王砲彈才剛打出去落地,對方FV207砲就砸下來差點把我砸死。
這之後警覺心放大,每一砲打出去移位更遠,雖然已經提醒隊友對方砲兵有在反砲,不過
T92跟261還是站在原地被反砲反死 Zzzz,這就是豬一般的隊友啊。
打到後半場才發現這場隊友很奇杷,E100跟IS8躲在左上丘陵TD位黑槍 Zzzzzzzzzzz
下路把對方掃到剩一台M41,結果WZ120不敢沿著山壁突進對方基地開光砲車。
各種坐以待斃之下,砲兵也只能盡人事,先把被開光的FV207砸掉,再把對方左上突入的
E75砸掉。
始終在等WZ120推進開光,不過這怕死的膽小鬼就不敢動了,停在那邊等死,等到對方原本
在左上山丘的T30轉點回來把他噴死,這時候瞄T30原本縮圈沒好也不確定他會不會再動,
只好賭一發結果側面砸進去900把T30砸死。
對方左上剩下的T100E5殘血剩下兩百HP突進,我軍HP1100的IS8不敢跟他近身對砲,蹲在原
地等對方砲兵砸死他,接著我一發預先判定砸死了消光的T110E5。
接著就放棄抵抗了,幹林老師一群豬隊友。
總結算傷害4826,拿到最高傷害章跟砲兵十倍傷害章,加上奮勇抵抗原始經驗1184拿到M牌
,沒想到M40/M43的水深意外的淺啊。
最後分享一些自己玩砲兵的小撇步。
首先,在8.6砲兵大nerf之後,絕對不要嘗試著不縮圈想靠運氣砸到目標,發夢吧你。縮圈
縮到最小,盡人事聽天命,而不是什麼都不做就想聽天命中樂透,你不是在玩CS甩槍。
第二,學著觀察目標的移動模式,有些怒伯就是只會前前後後,不會改變方向,這種目標
最好吃了,縮圈縮好直接砸你計算中這殭屍接下來要跳的地方,往往很容易尻中。比方說
我這場最後收掉T110E5就是這樣,消光前最後的行為模式就是一副想一直線趕來收我頭,
直接估算砲彈飛行距離盲狙一發噴到他絕頂升天。
第三,隨著戰線的推移,要自己移動去找舒適的開炮點位,尤其越往高階爬一發動輒裝填
二三十秒以上,那點時間拿來移位加瞄準絕對綽綽有餘。
作者: goldensnitch (金探子)   2015-03-06 17:51:00
奇怪 我遇到反炮的也是FV207 英國砲真的是沒事做啊?有的時候就我一個人挪來挪去 其他炮車整場沒動...爾偶不想動 希望提高射擊機會時就被反炮了= =越高階應該越不想反炮吧 一炮等半天 反了沒中吃大便結果高階場較容易遇到反炮的 反的通常都是英國車207只能猜測207是台爛車 打坦克打不出什麼傷害只好反炮

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