Re: [情報] 9.6可能調降TD觀測距離

作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2015-01-16 17:41:42
※ 引述《HuaBa (誠徵W.O.T戰友)》之銘言:
: ※ 引述《dxzy (唉…GOOGLE…)》之銘言:
: : http://i.imgur.com/CGh59wj.png
: 這張圖的假設,小的完全無法理解。
: .鍍膜+偽裝網是什麼概念?
概念是LT又要去開光的概念 不是討論T49怎麼配裝怎麼玩的概念 所以下面省略
: : 設Borsig跟T49雙方都隱蔽滿上迷彩,Borsig為靜偽裝網生效、T49為動方偵查開光,
: 抱歉我閱讀障礙。動偵裝v鏡?
嗯...你真的有閱讀障礙。
: 這是建立在,你開火了的前提。加上你挑了一台先天隱蔽很爛
: 的LT當例子。
wz132 16.7% 1390 17.67% Ru251 17.39% T49 15.27% T-54L 15.96%
好吧這是真的,但哪一台即使波席格不蹲草停在原地可以先偵到的,好像沒有耶,
而且隊友會在乎你是很大台的T49所以不叫你偵查嗎?anyway不好意思我只玩過這台T8 LT。
這是建立在有人把T49的152視為隱蔽值超低,好像90mm就有高多少似的。你講開火的部分
在網頁上如果沒錯誤看得到兩管砲只差了幾米,
Borsig128一砲五六百傷、T49 90砲兩三百傷開火隱蔽卻只差2米。
: LT什麼時候主要擔負擊殺TD的任務了?你可以想辦法偵出來,讓
: SPG抓掉或者破壞TD陣地秩序啊。即使是你這篇那奇怪假設的圖,
: Borsig,開火之後在400距離也有機率被偵出來啊。(如果他傻傻
: 沒蹲草後…)
想辦法偵出來?呃 對啦,一堆TD的偵查距離這~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~麼長,
(假使真的實裝就要改成"HT")
假設對方加V鏡破五百倒扣LT自身隱蔽,倒是可以猜測到
"嘿我燈泡閃了敵人在........51米到3__米之間的草叢或者空地上。"
你躲在合理的地方偵查情況不好隊友一樣會點地圖喊"scout",
誰不想安全移動到草叢裡偵查,但不只是黑槍點、偵查點的草也照拔不誤,
路線選擇一直都很重要當開到一半燈泡閃起有沒有地方躲開砲火,
而不是可以偵查最大範圍的路線因為怎麼死的都不知道燈泡亮了周圍幾百米不知道多少草
但TD的隱蔽砍了後雖然是那樣,草後開火你還是可能看不見,
他們目前版本仍確保"能盡可能的遠距離看到你"。
: 並非所有的TD都龜。(從你通篇來看,這裡的龜大概就是躲
: 在草後)蘇、美、德三線都有可以扛線的TD。
: 一切都只是應著車體特性,選擇最佳化打法而已。視野被砍
: ,不會改變最有效率的戰法,只是會增加難度(被動等隊友開
: 光)。增加難度,你也可以看作相對就是降低這車型跋扈的吃
: 相。抱歉我真的閱讀障礙,為什麼要對一種正常的戰法(軟皮
: TD盡可能隱藏起來,持續輸出)當成恨之入骨的罪惡?
我還是只能強調一點提龜不是我的本意是OnlyTD強調TD會更龜,
但也有人講了這也讓對抗龜TD的LTMT有得到好處。
回文之前不看完相關全文的部分的確不是閱讀障礙,
但看到圖對照主旨卻無法理解應該是理解障礙,
一切繞來繞去除了嘴砲重點還是TD本身視野Nerf問題。
現階段即使絕大多數TD沒波席格這麼誇張206米多能空地靜止消失,(某次Q&A提到要改這個)
但玩WOT很龜、玩TD就龜、因為車薄皮所以龜、這車本來就是這玩法而龜,
總而言之結果上就是還有很多TD在龜而有時你不得不去開他光否則會被拖到平手、
被cap、隊友被殺光姑且不管互龜到平手這是怎樣差勁的遊戲體驗,
有時就是會面臨到要去對抗靜態TD,而他們最大的優勢不僅是視野還有預先選好地點、
一砲五百上千或是口徑大到足夠有不低機率一發打飛你砲塔,
T49的確是隱蔽差勁透了,那要開MT或HT去做這件事嗎?sometimes真的是,反正有血賣。
全世界黑槍,因為以靜制動可以先下手為強取得血量優勢,TD、HT砲管又是粗得可以,
結果不只是取得先手優勢,甚至能打得對方不敢再前進;多龜幾台一次集火就能秒車。
ASIA有不龜的理由嗎。Mines是幾次左上沒人龜的,龜那可以打中間、打右邊,
多龜幾台視線死角更小更難從右邊貼過去,更別說左邊了。
面對這種鬼地方+視野夠遠的TD自開自打是有幾次不用犧牲隊友就能清掉那裏的。
開HT好不容易清完面前的重坦群,隊友另外一邊也殺得差不多了,
但接著就是一大片無障礙場地進一步燈泡就亮不退就是一砲五百,
明明對方只剩幾台TD卻遲遲不能前進,只好等隊友集合或LT繞一大段路。
這種體驗不是只有我碰過吧。

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