Re: [心得] Emil超坑

作者: paul1220 (噓你人物)   2014-12-19 04:03:49
※ 引述《KusoPvt (先說好別打臉)》之銘言:
: 先不管駕駛員的問題
: 一台車坑不坑是相對的
: 最好的比較基準是同階同類型車種
: 再來不同程度跟打法的駕駛員對於車輛性能的要求是不一樣的
: 我幾乎快玩過所有T7 TD
: 這台埃米爾算中後期才開出來
: 均傷只有1200左右 場次不多印象中最後被我點掉
: 埃米爾之前的獵豹有1500+均傷
: 之後有100M1 1700+
: 你問我埃米爾是不是坑車我絕對會跟你說這台車超坑超廢
: 7階中坦我均傷都能打到1200+了 op一點的打到1500
: 埃米爾最大的問題就是機動太渣
: 炮說實在也不怎麼樣
: 兩管各有各的尷尬
: 炮大很多問題都能解決?
: 是嗎?
: 曾經我也這樣想
: 現在問我我會說機動性比炮重要的多
: 沒有機動的TD 最少要有硬臉
: 埃米爾除了神俯角其餘真的一無是處
: 你可以說原po這台車玩的不夠好
: 但是坑車在神手手上也不會變神車
: 或許能把埃米爾打到1500+的高手也頗多
: 但我相信他們開別台T7TD可以打到2000+
坑車有分兩種-完全是垃圾與難發揮的車
前者是毫無優點.各方面完全被同級車屌打,像是b1.鴨子.amx46這種
另一種是缺點大於優點但有些特長的車,會用基本上不見得op但是至少不輸給比較平衡的

Emil很明顯是屬於後者
這台車真正沒救的只有速度跟裝甲綜合效能
所以開場跑的第一個點很重要
有地形的圖在交戰區附近找座小山.能爬多高爬多高.打地形伸縮
沒山可以爬的就普通黑槍打法.但是你走很慢容錯率很低
城市圖就站後排別被亮給出來給伸縮的敵人一些驚喜
至於砲呢只有128一種選擇.105跟本一無四處
全部數據被128屌打.只贏帳面dpm
問題是打不穿哪來的dpm.況且算上第一發的實際dpm還是128贏
我剛好就是版友說的1700+均傷
但是我沒多厲害.開t7op車大概也就這個數據極限.要打2000+自認辦不到
其實我常常跟朋友說
全遊戲有這種俯角的車就兩台.另一台更爛還要花金幣
光憑這點就很值得一玩
最後題外話一下emil我直接上汽油了

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