Re: [問題] 重坦龜家黑槍不扛線,中坦的行動選擇?

作者: abc12812   2014-06-07 13:24:21
※ 引述《tao2046 (約翰濃濃)》之銘言:
: hi板上的中坦神手先進好
: 身為在sea服的中坦玩家
: 有時候十之五六會遇到重坦不去扛線在家黑槍的情況
: 不然就是一波流,走同一路
: 遇到這種情況,龜家十之八九我的直覺是會輸
: 一波流,不是大好就是大壞,以壞居多
: anyway
: 今天小弟想要提問的就是中坦弱邊補防的行動路線問題:
: 關於在隘口補防是否換砲,以及想要請益中坦神手們會如何做
: (小弟中坦主要是玩弱邊補防,強邊跟進比較少
: 強邊跟進的行動選擇,可以望其他玩家提出來討論)
: (也可能因為這種打法我的中坦勝率最高只有53%,以保守補防為主)
: (因此希望有中坦先進可以提出中坦的強邊玩法分享)
地圖討論嗎? XD
先說中坦玩法 我自己中坦習慣的開法是
初期開光 做球給隊友收過路費
中期側襲 支援隊友的同時避免損血 (也可以說是黑槍啦XD)
後期收頭 利用保留的血量換掉殘血車 快速削弱對手
絕對不能做的是中期就和對面重坦TD換血 畢竟中坦皮薄
正面單挑占不到便宜
剩下的個人技術面 地形運用 視野掌控 大局觀
就只能多看高手實況 學習高手的處理方式囉
: 那就切入主題
: 就地圖來討論,重坦龜家中坦弱邊補防行動或是是否應該強邊選擇問題
: 1.Fisherman's Bay
: http://ppt.cc/QfTl
這張地圖兩邊的關鍵都是中路
我喜歡衝E6-E7 躲在靠自家方向的房屋後面擋砲
可以輕鬆射D8-F8一帶敵人
就算戰況不利 往右邊退到山丘後就能閃開炮火
不只中坦 我在重坦進2+房也喜歡往這裡衝
常有意想不到的輸出效果
: 2 Komarin
: 也算屢見不顯的情況
: 南北邊小弟這張不是很會分可能場數還不夠
: 就是重坦沒有一台要去中間的小島啊~~~~~~~~~~~~
中間小島是給重坦壓的 中坦過去硬碰硬不會有好下場
主戰場是在右邊的視野掌控上
南軍我喜歡先到G7-G8開光收過路費 然後轉戰E8-F8山丘
北軍則搶D8的凹洞 先往中間小島黑槍 然後慢慢推D0-F0區
: 3. Himmelsdorf
: http://ppt.cc/aQhv
: (1)
: 這地圖比較多一波流的情況,但高階場8、9階比較少發生
一般戰鬥很少一起上山吧? 我想你應該是開到搶旗戰
搶旗戰的關鍵就是走最短的路殲滅敵人主力
因此全軍推山速戰速決不失為一個好戰法
在一般戰鬥中 山上也是中坦的決戰地 不過這種硬碰硬決勝的關鍵就是個人技術了
沒什麼捷徑可取 好好練習運用地形的手法吧
搶下山後 可以往D3-D7/G3-G7黑槍 剩下就是洗數據時間了
: 4 Mountain Pass
: http://ppt.cc/LUFf
: 一波流情況以前很常見的一張圖
: 現在改為龜家或是不果斷推進為主
這裡北軍站E3草叢開光後可以爽收過路費 收完再推J線
通常收完後勝負就差不多決定了
對南軍來說 反制北軍收過路費是關鍵
中坦速度快 可以搶F4回頭射退E3的敵人 這時重坦才能安然推往J線
至於北路和橋就只是龜縮點 沒什麼輸出機會
我個人不會走這種沒辦法側襲的無聊的點
: 5 重坦之我不愛扛線的地圖二兄弟
: (1)Arctic Region http://ppt.cc/OpGt
: 不管是南軍還是北軍0號線絕對是重坦要扛的地方
0線就放空城計給人推到家門口 擺兩三個TD黑槍
剩下交給SPG處理即可
推太深我方SPG無法支援 反而很難打
除非這場你有絕對把握可以當呂布開無雙 (EX: T1H五階場)
不然0線沒什麼好推的
決戰處在北面 尤其對中坦更是如此
: (2)Redshire
: 8.9新改版地圖後,0號線那個山拗
看車況 火力強有俯角的中坦可以先到0線偷炮支援看看
俯角不夠的話就走中間玩視野掌握
利用山丘的地形差距擋炮火
: 6、重坦不進城之一Lakeville
: 這地圖現在1號線大家都知道絕對不能空
既然是中坦 能先開光做球給隊友就先開光
關鍵是D4-E4 配V鏡可以對進城敵軍先爽收過路費
即使到中盤 還是有對城市黑槍的空隙
後期再依照戰況防守或是搶肉

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