Re: [情報]微軟雲端獲利再攀升 但Win10,手機表現不佳

作者: slodnet (冰晶雪花)   2016-10-24 00:10:40
※ 引述《Lsamia (samia)》之銘言:
: https://www.cool3c.com/article/113050
: 在正式揭曉新款Surface系列機種之前,微軟率先公布新一季財報表現結果,其中顯示上
: 一季稅後獲利達205億美元,稅後營收則為52億美元,而淨利部分則為47億美元。其中,
: Azure雲端服務營收再次攀升高達116%成長量,同時Surface系列與Office服務也呈現成長
: ,而手機產品則持續呈現下滑,再次減少72%獲利。
: 根據微軟公布2017財年第一季財報結果,顯示整體稅後獲利與去年同期持平,但在稅後營
: 收與淨利部分則分別呈現10%、4%下滑量,主要受到Windows 10採取免費首年下載,以及
: PC產品出貨量持續下滑影響,因此雖然與OEM廠商合作授權獲利呈現持平,同時Windows相
: 關硬體產品銷售表現也與去年持平,但整體獲利依然受到影響而呈現下滑。
: 不過,根據微軟執行長Satya Nadella強調,目前Surface系列機種依然有明顯銷售表現,
: 特別是前500強企業都持續有導入應用需求。而在10月26日即將於舉美國紐約舉辦活動裡
: ,微軟預期將揭曉新款Surface系列機種,藉此呈現全新Windows 10應用可能性,並且期
: 望以此刺激Windows 10產品銷量,同時帶動Surface系列機種成長動能。
: 除了Surface系列機種,微軟Office、Dynamics與Azure產品在上一季內也有相當成長表現
: ,其中Azure更呈現116%成長幅度,因此讓微軟更加堅定雲端優先的發展策略。在手機產
: 品部分則再度呈現72%下滑量,或許意味微軟日後將調整手機發展模式,可能最終選擇退
: 離手機產品發展,僅維持提供Windows 10 Mobile作業系統發展模式,近期也有消息表示
: 微軟將選擇在2017年推出傳聞中的Surface Phone,藉此振奮持續處於弱勢的手機產品銷
: 售。
其實我覺得雲端這部份獲利是可預期的…
因為甫一開始這就是ADOBE先開始的。
而事實上,大家從一開始的排斥,覺得每月都要付月租費很貴
慢慢的也會被洗腦成接受。
就像音樂串流一樣
APPLE雖然以iTunes為銷售主力,但面對現實也不得不推出串流服務。
從大家聽盜版MP3,漸漸的對這種每月150聽到飽的模式不也越來越接受了?
但僅管如此,不代表舊有的銷售模式就會被淘汰
就像我自己還是喜歡音樂買斷制一樣…
軟體也是,可預期的未來也許OS都要變成年費訂閱制。
但也有些人不見得喜歡這種模式,屆時微軟是否還會出買斷制的OS?不知道
但,與其說微軟要倒了,不,微軟不會倒。
但某種程度上我也不見得認為他是一家公司。
更確切的來說,MICROSOFT代表的意義,就像遠東集團一樣
旗下有遠傳電信、遠通電收、遠東紡織一樣。
彼此獨立運作,互不相干的許多小公司。
但是在手機這一塊領域上,我總覺得與其說是微軟不長進
倒不如說,「這家手機公司不長進」
是,微軟在企業方面很成功,但這僅僅只是OS的成功和OFFICE的成功。
手機與SURFACE PRO是否一樣如此成功?
應該是把他放在整個平板模式中來看待,他就只是一個平板搭載了WINDOWS的OS
就像IPAD跑的也僅僅是IOS這個OS一樣,那天如果可以裝LINUX或是WINDOWS之類的
對我而言,它就是平板,只是灌的系統是我們每天都熟悉的桌機作業系統而已…
今天就算整台IPAD可以裝WINDOWS,大家也會很快就上手的不是嗎?
離題了,拉回手機來說
微軟長期背離消費者的期盼與需求,迄今我看到的還是做著不切實際的夢
妄想著手機只要往企業端靠攏,就足以撐起營收。
端看各位看倌的角度是把它看成是一個部門或是一個公司來看。
如果以一個公司的母體來看,微軟放棄手機,這是合乎邏輯的。
公司不賺錢的東西本來就該收山不做,把資源放在更值得投資的地方上。
大方向是沒有錯的。
但畢竟,微軟不像APPLE是太陽線的集權管理方式。
今天就算是CEO,他也沒有資格要求手機部門要照他自己的意向完全聽命CEO的指揮
如果,把手機及行動裝置的部門當成是一個集團的一個子公司看待
它的經營是不及格的,它所消費的只是OFFICE開發部門和WINDOWS開發部門所創立起來
的榮耀與光輝而已…
也許有點籠統
但就像我們的體委會一樣,自己不長進,國手得獎就急著消費沾光一樣。
明明自己沒有勞心勞力去培養選手,卻只怪國手整天抱怨不懂得共體時艱
沒有愛國心一樣…
曾經,我也真的以為APOLLO將會是微軟手機部門最後一次耍弄消費者。
只是當時信心已失,不敢再踏入WP8一樣。
但站在外圍一路看下來,真的覺得在手機領域上
手機部門真的是扶不起的阿斗,至少,它是背離消費者的。
作者: a73126 (Jalen)   2016-10-24 02:45:00
你對原文Azure雲端有蠻大的誤解的....
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-10-24 06:17:00
別的不講 OS年費訂閱制是要大家都去用Linux?微軟現在主打「服務」 無論是Windows、Office、XBOX
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2016-10-24 06:18:00
不一定阿 訂閱費用怎麼設計阿
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-10-24 06:19:00
都是服務的一環 作業系統、軟體以及硬體都只是服務的型態而已像他們根本就不在乎XBOX One賣輸PS4 因為XBOX服務整體
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2016-10-24 06:19:00
假設微軟預計你3~5年換新電腦 & OS 年費略低於現在價格
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-10-24 06:20:00
但是Mobile這塊真的就只能說科科我記得OEM授權價好像也才60到200美金...改成年費制不知道跳腳的是OEM商還是用戶就是了
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2016-10-24 06:22:00
一樣阿 給OEM便宜方案包給客戶三年不就好了真的要轉年費絕對可以設計合理價錢 看想不想而已想改服務便宜給客戶用最好 但是又不可能給0元 畢竟開發成本應該難以抵銷
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-10-24 06:23:00
我是不太看好啦...感覺問題
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2016-10-24 06:24:00
習慣就是花時間改拉 反正現在MS獨大要強X消費者也沒問題
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-10-24 06:25:00
如果Windows真的要改年費制 我覺得他們會先等MacOS
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2016-10-24 06:25:00
OS也訂閱制好處可以加速用戶習慣Office訂閱加綁著賣
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2016-10-24 06:26:00
當然並行也是一招 照樣賣隨機版 彩盒版 訂閱也有更多選擇消費者會比較沒阻力的去轉換使用方式只要靠價錢慢慢吸引消費者轉方式就好只是速度一定比較慢 看MS自己到底想多快推開吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-10-24 06:32:00
如果真要推 應該會先從企業跟教育版開始試行吧還有中小型企業的專業版授權
作者: biaw (blue note)   2016-10-24 06:37:00
win10版本還沒穩定下來吧 win7才是主力
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2016-10-24 06:42:00
管它哪版 反正MS就是90%市佔 想怎麼玩也沒人能阻止它
作者: a5172103 (Ripa)   2016-10-24 10:00:00
OS改年費制,我就不信不會被轟到飛起來~ 有90%的市佔率也不能這樣隨便亂搞。 以前nokia市占率不高嗎? 看看現在的下場。
作者: sai25 (hyde)   2016-10-24 11:56:00
微軟獲利早就不是靠WINDOWS OFFICE了,未來是AZURE,OFFICE訂閱營收會成長 但是比不上AZURE的成長
作者: rogner (有沒答題會被戰的八卦)   2016-10-24 12:07:00
office還是不少啦 衰退的是windows
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-10-24 13:22:00
Windows收益下降 主因是因為免費升級。實際上其實是正常的(但要扣除Win10M)
作者: westwet (西溼)   2016-10-25 11:27:00
zzZZZ
作者: lovecold (小豬頭)   2016-10-26 14:42:00
想請問一下,手機表現成這樣,UWP的發展到底意義在那裡?感覺當初就是為了讓手機桌機平板都能用但目前照微軟推的方式,廠商根本沒必要去寫uwp啊..
作者: felaray (傲嬌魚)   2016-10-26 14:47:00
UWP for IoT (被拖走https://youtu.be/nKYj2SF8_Zo
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-10-26 15:05:00
uwp 在x1很棒啊 手機就算了 我開發hololens也uwp
作者: felaray (傲嬌魚)   2016-10-26 15:35:00
不知道要怎麼開發X1 app...
作者: lovecold (小豬頭)   2016-10-26 15:55:00
但不是每個uwp都可以上x1,像是之前的nesbox
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-10-26 19:27:00
當然啊是選的 但 可以不用開發機開發console很殺nesbox最後用網頁 而且不通過市集可以sideload裝
作者: attis   2016-10-26 20:06:00
UWP為了跨手機(x) 跨平台(o)記得透過azure可以執行UWP 我幹嘛一定要在WP上執行
作者: felaray (傲嬌魚)   2016-10-26 20:49:00
這麼說吧 UWP的目的是跨平台,不僅限於手機
作者: Lsamia (samia)   2016-10-26 20:49:00
因為最大宗的使用群應該會是行動設備族群吧
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-26 23:00:00
這個"大一統跨平台",當初畫的最大塊的餅就是跨手機/PC這一塊啊,當初始推的時候還有什麼餅比它大?
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-10-27 00:25:00
azure 絕對最大 hololen iot x1 都比wp重要
作者: JSFS (小斑馬)   2016-10-27 07:20:00
那一年多前有UWP、WP要起飛的論調?
作者: spfy (spfy)   2016-10-27 08:20:00
當初的大餅是微軟全平台阿 PC/移動端/家機/AR 超級大一統一個UWP全平台通行 用想的就超屌 結果開發者頭洗下去才發現技術問題很大 變成現在UWP很少 即使有也是PC限定WP只是拼圖之一 不是"為了手機發展UWP"
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-10-27 09:20:00
uwp目前其實只有手機是Arm 其他都x86 iot是兩者都有 其實問題沒有那麼大自已開發經驗是 api功能還不夠成熟 但其實更新算很快那些pc 限定的uwp 目前來看ms有想搞上別平台的企圖一直強化appx

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