[情報] HoloLens上市遙遙無期?微軟:等市場準備

作者: Lsamia (samia)   2016-02-23 13:49:12
閒聊:微軟在Kinect犯下了甚麼大錯?
http://www.4gamers.com.tw/news/post/22473
你在等 HoloLens 嗎?正當廠商卯足全力為 VR 虛擬實境衝刺,微軟最近放話,自家的
AR 擴增實境顯示器 HoloLens 要等到市場足夠成熟才會推出,這是為了避免 Kinect 曾
經犯過的「錯誤」。
微軟 Alex Kipman 近日在溫哥華舉行的 TED 大會上,透露微軟有意避免 HoloLens 重蹈
Kinect 曾經犯過的錯誤。包括產品推出後,缺乏重量級遊戲的支持使得 Kinect 聲勢先
盛後衰,縱使曾經創下亮眼的銷售紀錄,仍無法有效延長熱度。
Alex Kipman 是微軟內部有名的發明家與專利持有者,一直以來主導 Kinect 與
HoloLens 研發專案。
他強調所謂的「市場準備好」包括強勁的硬體、充分的內容,能夠讓使用者長期使用,而
不是花了大錢結果丟在角落深灰塵,所以現在真的不急。Alex Kipman 這個講法雖然看似
普通,卻是相當實際的反應,至少我們可以確定微軟真的從 Kinect 身上學到一些事情。
微軟在去年 10 月開放申請 HoloLens 開發者套件,一組價格 3 千美元,折合新台幣將
近十萬元。
作者: felaray (傲嬌魚)   2016-02-23 13:50:00
先讓VR抬轎 再推出AR通吃!
作者: Lsamia (samia)   2016-02-23 13:52:00
不過從行動市場的例子來看通常吃完了就不會分給其他人了
作者: by0413 (誤會一場...)   2016-02-23 13:56:00
結果步上WP的後塵
作者: hipocritos (兔尾)   2016-02-23 14:03:00
這是黑科技太先進沒市場的意思嗎wwww
作者: felaray (傲嬌魚)   2016-02-23 14:05:00
學術和研究有市場 但家用的部分需要開拓需求和降低售價
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2016-02-23 14:07:00
軟硬都還沒到位 就這樣 需要時間 先出就是付費beta這次很聰明真的是讓開發者付費beta 不再給一般人beta到一肚子火
作者: Lsamia (samia)   2016-02-23 14:10:00
但是沒有user的話開發者也懶得多幫忙beta吧
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-02-23 14:12:00
目前沒人跟的上他的ar程度 而且這和手機市場情況滿多不同的
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2016-02-23 14:13:00
現在這狀況上了也吸不到多少user去買啊貴鬆鬆 有跟VR不一樣 運算得靠自己 電量能稱多久? 價錢也難壓
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-02-23 14:15:00
所以他目前給業界非user是很不錯的選擇
作者: winzz123 (小黃)   2016-02-23 14:16:00
沒遊戲支援是問題,價位不壓下來也一樣悲劇,這定價都能搞一套頂級VR遊戲機了
作者: Lsamia (samia)   2016-02-23 14:17:00
怎麼聽起來微軟自己打造了自用的孔明磚
作者: helloallen29 (Viafa Sia)   2016-02-23 14:17:00
黑科技走太前面,無法和消費級市場相容ww
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2016-02-23 14:17:00
現在硬上就只會是google glasses 翻版 或更慘真的要遊戲又要3A級 也得靠台server去算了 不過AR遊戲應該沒VR好玩對開發者還得思考不同環境去設計 太難了
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-02-23 14:26:00
Vr ar在io沒搞定前都一樣不好玩
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2016-02-23 14:27:00
比較有趣可能就做類似Pokemon go那樣的真人探險遊戲 只是要帶hololens到處跑要有點恥力?
作者: Lsamia (samia)   2016-02-23 14:27:00
我覺得VR看謎片真的很不錯(用Cardboard看的意味)
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2016-02-23 14:29:00
VR現在問題少很多 AR真的路途還遙遠
作者: Lsamia (samia)   2016-02-23 14:31:00
應該說內容開始增加了 不過這背後就是媒體帝國們的推動
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-02-23 14:32:00
其實反過來 依我們遊戲業角度 vr沒法有啥大漣漪 因為io限制遊戲玩法 但ar反而io問題還好Ar沒有那麼嚴重的身 眼不協調問題
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2016-02-23 14:34:00
但AR就本質上硬體還差的有點遠
作者: Lsamia (samia)   2016-02-23 14:35:00
我的意見是內容供應商們也是看西瓜哪邊大XD
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2016-02-23 14:37:00
VR都得一台又熱又大的PC去負擔運算 AR得把他壓縮到小小的size... 還很有進步空間能接受大概就手機幫忙負擔運算吧
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-02-23 14:40:00
Ar在消費端還是有段距離 但在電腦層級應該是還好 特別是工作用電腦
作者: breadf ( Lifting Turn )   2016-02-23 14:43:00
看是要google glass翻版,還是WP翻版,選一個XD
作者: Lsamia (samia)   2016-02-23 14:45:00
依照NV的說法我的主力工作站跑不動嗚嗚
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-02-23 14:45:00
應該兩個都不會 因為這東西在圖像界已有被注意 當時google glasses是不太重要 至少學界業界有被買單 和kinect一樣
作者: Lsamia (samia)   2016-02-23 14:46:00
http://i.imgur.com/6KF28n0.jpg但是Quadro跟Firepro去做Geforce跟Radeon的事情 本身就不太合理就是了XD
作者: BenShiuan (璇璇)   2016-02-23 14:49:00
重點在能不創作出實用的功能、好玩的遊戲
作者: jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)   2016-02-23 14:52:00
開發方向錯誤 往H-Game發展才是正解 QwQ
作者: Lsamia (samia)   2016-02-23 14:53:00
倒也不用h game啦 至少要有足夠的Porn
作者: flknt (黑騎士)   2016-02-23 17:03:00
3000鎂+ 12款應用可以用 拿出來賣絕對大爆死啊
作者: geforce2003 (非 典 型 宅)   2016-02-23 19:57:00
那個最著名的porn網站有打算開發hololens的應用嗎XD?
作者: bragollach   2016-02-23 20:23:00
K2犯的錯就是因為是包膜推的,現在連向下相容都在裝死HoloLens本來就是印度老拿別人東西想邀功刷存在的他是不會用當年KINECT的力度去推的,弄弄企業應用而已先像當年KINECT一堆科技醫療應用出來再來講其他的
作者: flknt (黑騎士)   2016-02-24 00:44:00
雖然運算靠自己 但Hololen續航號稱是5.5小時另外之前有去三創體驗htc跟oculus的VR裝置只能說畫質感人 讓我回到了真空管電視時期一粒一粒的感覺MR不用全景都要畫面 搞不好繪圖的負載還比VR小但htc那個VR除了畫質跟會踢到線以外 體驗是還滿不錯的
作者: neo5277 (I am an agent of chaos)   2016-02-24 13:30:00
聰明支持 M$這次真是有為有守 先主打專業人士
作者: bragollach   2016-02-24 15:40:00
KINECT才是專業應用的新聞多如牛毛,現在是無為裝有為
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2016-02-25 01:29:00
這 東 西 不是 用 來 玩遊戲 的 吧
作者: zx126126987 (亞月)   2016-02-25 02:03:00
可是微軟demo時有把麥塊展示耶
作者: chang0206 (Eric Chang)   2016-02-25 10:51:00
拜託先跟AV產業合作,把市場做大!
作者: yusaku (yusaku)   2016-02-25 11:54:00
Kinect2+PC連接線=6000台幣,配上win10可是最便宜的3D 掃描的方案。
作者: gungrandpa (槍爺)   2016-02-26 14:47:00
AR在軍事方面的應用應該是不可限量不過遊戲的話VR可能比較實際

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