※ 引述《feinan (Feinan)》之銘言:
: 我個人認為跟UI沒什麼太大關係
: 市占率太低我認為跟app佔最大的因素
: 如果社交聊天軟體跟其他平台一致?!
: 市占率還會這麼低嗎? 這誰也不敢說
: 老是把手機想的要包羅萬象功能真的是不切實際
: 一般大眾手機就是用來通話 拍照 聊天傳訊而已
: 這幾樣設的的精美一點 人就慢慢進來了
: 結果搞到幾年了,連社交聊天軟體還可以爛成這樣,怪誰?
: 又要怪市占率嗎?
: 個人感想 (非軟黑我個人有1520跟SP1 T.T)
其實這一切都要從 Windows Mobile 時代開始說起
當時因為硬體規格普遍算是比較低落.造成 WM 的使用者體驗很糟
而微軟所採取的做法就是砍掉重練.且規範新系統的硬體.和使用者介面等
這樣的好處的確是不需要太強大的硬體,就可以獲得較一致的一定水平以上的體驗
但是這樣有兩個問題:
1.砍掉重練.要花很多時間完善系統.App 也要重新累積
2.因為對硬體規範比較嚴謹.以及對 UI 有一定程度以上的規範.造成多樣化方面的競爭力
不足
而當時的 Google Android 可以說是朝著完全不同的方向走.
Android 本身的體質也不是很好.但至少 Android 的設計比起 WM 是至少比較適合智慧型
手機的操作模式(還有一點 微軟腦筋有時就是比較轉不過來 至少在 WM 時期針對 WM 的設
計可以說是還是用電腦的操作邏輯來設計)
而等到手機硬體蓬勃發展後.Android 就算先天體質較 WP 不好.也因為上面幾個因素.所以
Android 成為市佔率最高的智慧型手機系統.
老實說我不會特別討厭哪個系統.但如果今天有好幾個系統的市佔率都能勢均力敵
我會覺得更好.