[新聞] 《文創股》弘煜:今年調整後,2018衝刺

作者: MikageSayo (御影佐夜)   2017-11-18 13:04:57
http://www.chinatimes.com/realtimenews/20171117005382-260410
2017年11月17日 17:22 時報資訊 【時報記者莊丙農台北報導】
弘煜(6482)今天在櫃買中心召開業績發表會,該公司第3季在「勇氣少
女1」改版下,單季獲利回到今年最高,第4季因日本市場進入耶誕節,
旗下相關遊戲推出多款行銷活動,第4季營收及獲利將優於第3季。2018
年遊戲推出量高於今年,且多款知名IP遊戲上市,經過今年的調整期,
2018年將是弘煜的衝刺年。
弘煜今年共推出4款遊戲,「風色幻想」手遊上市前評價不錯,但正式
上市後成績低於預期,惟公司長青遊戲「勇氣少女1」支撐營運,第3
季相較第2季轉虧為盈,每股盈餘0.37元。第4季因逢聖誕節,是日本
市場相當重要的節日,每年遊戲在這段期間會進行改版及促銷,營收
及獲利有機會來到今年高點。
展望2018年,弘煜指出,2017年底鋼鐵的守護姬兵團(勇氣少女3)
上市後,2018年第1季開始貢獻營收,除了日本上市外,後面緊著北美
會推出。此外,2018年第1季後續將推出「永恆星語3」、「神話大戰
系列」,目標市場也是除日本外,還有台灣及中國。第2季則計畫推出
手遊「幻想戰姬2」,該款遊戲第一代在日本及中國市場都創下不錯成
績,因此,中國已經確定在中國最大動漫遊戲視頻分享平台Bilibili
上市。
2018年下半年將有兩款遊戲上市,第一款遊戲為「風色幻想系列」IP,
該款遊戲除了授權Bilibili外,還將合作開發動漫、周邊商品等;第
二款則是尚未命名的一款全新IP頁遊跨手遊平台的遊戲。2018年總計
有六款遊戲上市,將高於今年的四款。
此外,弘煜也將在台北成立營運中心,營運台灣及東南亞市場,預計
上半年成立,除營運自己開發的遊戲外,也不排除代理其他國家的遊
戲。同時,看好美術外包市場,弘煜也成立美術外包團隊,明年會衝
刺這塊市場,主要客戶在日本及中國。
(時報資訊)
作者: XDGC (ID說明一切)   2017-11-20 20:57:00
樓下你說那個
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2017-11-18 17:14:00
https://vimeo.com/243306287 業績發表會影片
作者: darkerson (無言)   2017-11-18 18:55:00
所以那個風七勒
作者: huang19898 (huang19898)   2017-11-23 11:48:00
zzz 反正風7沒可能了 這輩子不會再買這家的遊戲
作者: loveplatina (藍紗)   2017-11-27 05:35:00
同上+1,不出就不想再支持他家遊戲了
作者: cockali (mario)   2017-12-02 07:42:00
如果風五就結束,是不是對風七就不會這麼執著......

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