[心得] Splatoon 雜談

作者: zaxwu (阿薩)   2015-05-30 20:29:07
我也算玩過蠻多射擊遊戲的玩家
Splatoon給我一種很不同的射擊體驗
節奏明快,目的不在殺人,比起技術更吃場面判斷力(前提是不要死太大)
目前單人破關,但沒找文件,多人Rank 15
低Rank時大家都亂打
Rank高了就會發現會玩的人越來越多,各種走位,搶地盤,回防等
遇過見一個殺一個的狙擊也遇過灑水超準的滾輪
====多人
概念就是,開場就大範圍隨意塗一塗,至少要兩個人到交戰區去
把一些基本送分區域塗一塗,不要在意小塊地方
塗地不但分數累積快,Special累積也快
不要跟著塗隊友塗過的地方,一開場盡量分散
交戰區希望能壓制敵方,把敵方送回家,但不要戀戰,
目前五張地圖都能夠從兩旁繞到交戰區,
即使打到對方家也不要殺紅眼,要注意自家領地
每次看到隊伍中有好像帶有強迫症一個小小小塊區域都要刷好的玩家
就差不多知道要輸了XD
不幸死回家的話路上再把沒塗到的區域塗一塗
一樣不要在原地待太久,要馬上去牽制敵方才行(牽制不是殺人)
不要馬上Super Jump到隊友旁,除非你很確定他周圍很安全
最後一分鐘是最危險的時候,常常一不注意會被逆轉
最後一分鐘更要多觀察地圖
認真模式還沒開,
不過好像就是一般的守點之類的吧...
====單人
其實光是Overworld就很有趣了,各種探索找關卡入口
其實關卡結構跟場景都設計得很有趣,而且有銀馬的味道
各種活用系統特性和射擊樂趣設計出來的關卡
而且每一關BOSS都很有特色,打完會開新武器
最後BOSS更是一整個爽到爆炸,BOSS很帥很有迫力
打回去的爽快感更是滿到溢到出來
====一些武器
最初的機關槍很強,配合超強的SP:護盾
說真的護盾真的是這遊戲裡最強的SP之一
目前很紅的金/銀噴槍
這兩把模型噴槍射速是頂,所以塗地能力真的很強
銀噴槍的Sub是老鼠炸彈,會稍微追尾敵人,
而且會拖一條我方墨汁,可以欺敵也可以暗算敵人
金噴槍重點是飛彈,牽制敵人領地或是防禦都很好用
目前我是拿金噴槍,每場幾乎都可以打到贏1200p/輸900p左右
有幾次還是沒有+300p的情況下全場最高分
可見金噴槍的兇猛程度
滾輪在初期真的很強勢,但不會灑水的滾輪在高Rank會吃土
而且當大家開始會找高處後,滾輪的機動性反而吃虧
不過滾輪+大王尤魚的組合很強勢,大王尤魚根本是無敵星星
反應快的人在瞬間交戰佔下風時開大王尤魚也是碾過對方
狙擊真的是高手才會玩,後期有射程遠射速快的在高處時塗地很快
不過我自己是沒在玩狙擊
灑水器蠻好用的,
放在一些比較難被敵人破壞的角落可以鞏固自己的領地和退路
水柱則是像一面定點大盾牌,使用時機比較難抓
放置機槍我怎麼沒有一次看過它有作用....
根據地圖不同,各武器也有不同的用法和優劣
機槍類的還是比較泛用,不論交戰還是塗地...
====其他
音樂真的是很不錯,很有個性,不論是對戰音樂或是單人關卡
都很有特色
這款大概也是老任做過最現代風的遊戲了吧,超喜歡
待在大廳我有種美麗新世界的感覺
涉谷味真不錯啊 XD
====缺點
地圖太少而且模式又不開這個大家都說過了
而開打前不能調整武器裝備這點也是很討厭
還有最讓人火大的是斷線問題
旗子9.0斷到剩2.5是怎樣啊啊啊!!!!
這五張地圖要撐到八月我是覺得有點過份
不知道老任是在急什麼...害我巫師3都得先放一邊...
作者: zaxwu (阿薩)   2015-05-30 20:30:00
其實單人模式有很多有趣的機關和地圖可以拿來多人模式說...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-30 20:34:00
我XBX也被放到二順位(汗)這款優勢是沒時間壓力,超容易插件
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2015-05-30 20:44:00
兩個小時就換地圖比較好 現在四小時太久等於告訴你今天晚上就這兩張 不用想其他的
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-30 20:58:00
換武器非得跳出來這點有點討厭 真的 魷魚跳小遊戲有難是說有人可以救一下單機模式一下就暈的人該怎做嗎?
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-05-30 21:04:00
武器要跳出去有一部分是分房系統靠武器/等級來分房間?
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-30 21:05:00
我昨天有好幾場遇到 雙方加起來6滾筒 XD
作者: zaxwu (阿薩)   2015-05-30 21:06:00
魷魚跳小遊戲應該還好啦,隨便打就第15關就....膩了 XDdoodle jump還比較難
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-05-30 21:21:00
魷魚跳一開始我還不知道在跳的過程中就可集氣了
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-05-30 21:36:00
雖然節奏快但單場時間我覺得還是太短了一點才剛殺上癮時間就到了...
作者: angelholy (犽)   2015-05-31 00:00:00
我非常希望他能用PRO搖桿玩啊...不要只限制雙人PK用...要習慣PAD真的有點難Orz
作者: zaxwu (阿薩)   2015-05-31 00:49:00
不過使用陀螺儀上手後反應速度會比搖桿快呢
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-05-31 01:00:00
打了這麼久 我有時候卡到pad轉了快180度...
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-05-31 01:30:00
可以reset鏡頭啊www
作者: angelholy (犽)   2015-05-31 01:52:00
主要玩一玩 你手會自動往下沉,很難一直集中在一個平衡超痛苦的 囧
作者: amber0806 (ASHE)   2015-05-31 03:55:00
對我這個類比搖桿手殘來說陀螺儀真的比較好瞄w地雷比較微妙,一定時間會自爆,被打到會爆,不能放複數?敵人踩過如果走得快也炸不到,而且一般要走都會先攻擊吧。目前比較成功的除了出其不意放在對方會爬上去的地方外,就是對方追過來時一邊退隨手放,就算防禦失敗也有機率拖到對方XD
作者: ogt84your (月工)   2015-05-31 04:04:00
只能放一個 盡量放在敵方會停留的地方 像設置的傳送點放一個給他個甕中捉鱉
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-05-31 08:12:00
地雷在被追的時候放其實很好用 再來就是狹窄通道掩體後面 少人走的角落 都比較容易中或是乾脆設在敵人背後 如果你能不被發現的話...敵方重生點附近應該也是不錯的地雷點? 但我沒試過
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2015-05-31 09:23:00
準心按Y就重新校正啦 所以pad拿歪還是坐姿不正也沒差廣場上看到一堆圖 突然覺得不會畫圖的自己很可憐 Q_Q
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-05-31 09:51:00
地雷自己用超爛的 卻常常被敵人炸死 XDDD像是B公園上面 我就不知道吃了幾發了orz不會畫圖可以寫字 寫一些有梗的內容 XD像是社長說的 いいじゃなイカ
作者: zaxwu (阿薩)   2015-05-31 09:55:00
地雷就是要放在可以婊到人的地方 XD放重生點的話大家出來都用花枝游過可能就打不到人了
作者: dragoni (風乾福橘皮)   2015-05-31 11:28:00
推薦給不玩FPS的你 當成FPS的入門款很適合
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-31 12:31:00
大王滾筒滿適合初學者的,缺點是怕護盾XD
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-05-31 12:50:00
開大王撞他! (其實就繞過他不理他 去找戰略高點 潑墨大王好處是拿爬牆 可以殺狙擊手...可以爬牆
作者: zaxwu (阿薩)   2015-05-31 12:59:00
我玩超多FPS啊...哪裡不玩啊再說..Splatoon的概念跟一般FPS不同
作者: dragoni (風乾福橘皮)   2015-05-31 13:08:00
我說的你又不是指你 XDDDD
作者: tonyh24613 (西北南風)   2015-05-31 13:20:00
Splatoon是TPS不是FPS敵人跑到我方亂塗,我也跑到敵方亂塗,順便用喇叭砲放個回馬槍XD
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-05-31 13:48:00
很多有趣的戰術 XD
作者: zaxwu (阿薩)   2015-05-31 13:54:00
>dragoni 喔喔喔
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-31 14:47:00
是說關於判定上色範圍,牆上也算嗎?還是只有算地面?
作者: amber0806 (ASHE)   2015-05-31 14:48:00
牆不算分 不過可以躲躲。 B公園的曲面判定我還不太懂囧
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-31 14:50:00
果然牆上不算分呀…
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-05-31 15:19:00
牆壁不算分但是超重要...常常要逃跑B公園曲面應該也算分 因為他以俯視圖(pad地圖)來算分
作者: zaxwu (阿薩)   2015-05-31 15:19:00
牆有算一點點吧,加成很少,不過真的很重要
作者: aterui (阿照井)   2015-05-31 15:43:00
總算把單人模式破完,製作人員表看到monolith,真的是到處幫
作者: BSpowerx (B.S)   2015-05-31 15:47:00
牆壁戰術價值很高XD 還是要塗
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-05-31 16:10:00
板主大大不來一起打嗎 XD
作者: st3001 (st)   2015-05-31 22:22:00
(亂入) http://i.imgur.com/YAeus38.jpg 扶手的判定好寬可以在上面跑步都沒問題
作者: dkenvy (dkenvy)   2015-06-01 00:18:00
超詳細心得居然出現在 ptt 上!大推!
作者: treeky (Audumla)   2015-06-02 18:32:00
牆面超重要 有次被對手三角跳反殺 整個嚇傻

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