Re: [心得] 劍魂傳奇

作者: Laluth (陽光)   2014-10-13 15:07:15
※ 引述《spikii (忍蛋)》之銘言:
: 這片被大家當作地雷的Soul Calibur Legends-劍魂傳奇 終於破關了!!
: 這個遊戲的故事主要就環繞在主角齊格飛及他的武器魔劍
: 劇情是講說主角為了得到強大的力量一路過關斬將和同伴們並肩作戰
: 介紹一下角色 共有7位 齊格飛 武器:魔劍 (攻擊高 速度慢)
: 蘇菲提亞 武器:小短劍 (前期愛用角)
: 人造人 武器:巨斧 (這是我最討厭的角色 動作遲緩笨重)
: 艾薇 武器:蛇劍 (有點像死神裡阿散井戀次的武器)
: 女忍者 武器:忍者刀 (後期愛用角)
: 武士 武器: 武士刀 (攻擊中速度中)
: 洛伊德 武器:雙手劍(聽說是交響曲傳奇主角 但我沒對他沒愛)
: 遊戲系統: 左手香菇頭控制移動 甩動是閃避(頗難用)
: 右手上下左右揮動是不同方向的砍擊 往前戳是突刺(這招很痛 打王常用)
: 蓄力技: 左手C鈕 可以使出強力攻擊 (打王必備)
: 跳躍: B鈕 (也是頗難用)
: 替換角色: Z+C or B+C
: 系統基本上就這樣 再來介紹一下敵人
: 說到這遊戲的敵人 種類繁多
: 骷髏兵 石巨人 重鎧兵(很難對付) 魔法師 伯爵 忍者 鎧甲武士 蜥蜴戰士...etc
: 我的天~ 卡司已經比主角群強大了~~~
: BOSS部分 巨龍(遊戲中出現好幾次)
: 法老王 (會飛的木乃伊)
: Geki& Maki (美女與野獸 XDDD)
: 海盜船船長 (有點像神鬼奇航裡的那隻臉上是章魚我也忘記名字是啥)
: 巴爾巴洛斯 (故事裡一個王國的巨大頭頭)
: Nightmare 夢魘 (後期魔王 頗強)
: 來說說優點: 畫質精美 登場角色多 場景陷阱多的可以
: 再來是缺點: 奇怪的體感判定: 這點在閃避上很明顯 明明閃左卻往右 = =...
: 視角: 這是我覺得最爛的地方 往前走都很正常 但後退卻感覺有道無形的牆
: 檔在那邊 和鎖定敵人這功能一樣爛
: 劇情不多說 怕會雷到人 雖然也蠻爛就是...
: 總分100分 給他70分 謝謝收看~~~ (打這麼多來賺賺P幣^^)
這遊戲其實做的算不錯
不管場景 還是設計都算是新潮
但是就是死在操作上
原本關卡的長度其實不算太長 但是一加上體感操作火氣就上來了
後期如果沒有完美的滿血到頭目面前 那十之八九要重打
花很多時間在堆屍體過關 樂趣都磨掉了
如果他使用的是傳統3DACT操作 或是 劍魂系統的操作
可能就是不錯的小品
迷宮有一種波斯王子的感覺 但是動作流暢度不是波斯王子
也有解謎(?)的部分
把它當作傳奇系列的話 可能會比較能夠接受
大部分的迷宮都會走好幾次以上 當然路線會有所不同
不過走多了還是會膩
優點
很潮 場景多變化設計佳 有兩人合作過關模式 女角比率高
缺點
操作不良 關卡偏難 沒有收集要素(如果你要把半殘的武器系統算上去的話)
迷宮裡沒有寶箱 頭目機車 沒有恢復道具可用 不會想玩第二輪
出場腳色很多但是能用的就那幾個 為什麼加入的是ロイド不是しいな
結論
這是一款試驗性質的遊戲 試驗玩家耐心跟雙節棍耐摔度的遊戲
建議:
1.玩30分鐘記得要休息一下
2.如果對人物沒愛別入手
3.其他遊戲更好 像是那個XB 不然就是LS 不然就是Wii Sports Resort的劍道
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-10-13 15:09:00
這篇間接錶TO嗎?XD
作者: YOLULIN1985   2014-10-13 19:57:00
有寫實版的洛伊德讓我超有興趣的
作者: faang (昉)   2014-10-13 21:35:00
可是我覺得場景也滿單調的....特別是迷宮
作者: dukemon (dukemon)   2014-10-14 15:09:00
其實我覺得ARF比LS值得推薦(跑題)

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