[心得] No more heroes 2 英雄不再2 心得

作者: Ninja5566 (苦味)   2014-09-28 20:50:08
先自我介紹一下
最近開始打一些之前沒時間玩的遊戲
剛把一代破完 現在在打二代
然後現在悲劇的卡在Rank1 第二型態
先講心得好了
老實講我自己玩到現在 相對於一代而言 對這代感覺有點失望
主要有這幾個缺點:
視角問題:
這其實是老問題了 一代的視角就已經有點讓人不爽
一代的視角經常會出現順移的情況 讓人搞不清方向感 不過習慣就好
這問題到二代變得不那麼明顯 二代出現的問題真是讓我覺得很崩潰
就是二代的視角改成"有些微仰視,而且偏左或偏右"
這其實是兩個問題 我們先看第一個
有些微仰視:
這實在是讓人崩潰,做成這樣的視角代表難以判斷距離
無法用俯視視角看人,只能用物體大小判斷你和他的距離
不是我說,這麼要求走位和打王的遊戲,做成這樣真的讓我很痛苦
例如說夢境的機娘飛拳以及該死的連環巴掌距離在你正面對時很難判斷
更別提在壅擠空間(R24巨斧男)造成很難判斷周圍狀況
偏左或偏右:
這又造成兩個新的問題
1.怪異的操縱感
很多遊戲的人物都會做成偏左或偏右,但是我不知道為什麼只有這款會這樣
直到現在我還是不能很完全的掌握travis到底怎樣走比較好
2.隨機偏左或偏右
相較於上面的1. 其實這不是太大問題,就只是有時候鎖定會偏左
有時候卻是偏右,可以解鎖在重新跑位解決
主角和打擊感弱化:
主角弱化應該有玩二代的都清楚,雖然這問題可能有人覺的不是問題
但是諸如像翻滾速度變慢和普攻無法收手問題,相較於一代爽快感
大幅下降,我反而覺得有點像在玩黑暗靈魂之類的遊戲
變成就算我不想貪刀,一般習慣性多按一下A來不及翻滾都會要你的命
這問題
打擊感弱化則是ㄧ來主角弱化,二來光刀擊殺原本在一代爽到可以當AE用
讓我願意去走位調整最有效的範圍,二代就是毫無反應的QTE
打王時被鞭屍:
這是我對二代印象最不好的因素之一,操控可以逼自己習慣,但是
對這個問題卻沒辦法 這問題一代有,但不是特別嚴重
在二代理面,除了被小兵圍毆以外,有滿多隻王都會造成
爬起來->馬上被放技能->爬起來的循環
尤其是R4的狙擊月光,以及R1屁孩的第二型態這兩隻最明顯
尤其是R1,順移攻擊*3 + 飛拳 一次就可以打掉你6~8成的血
根本莫名其妙,有必要做成這樣嗎?
消失的一代風格:
我可以了解一代有缺點需要改進,不過幹嘛把一些不錯的東西拿掉?
一代每個rank戰都會有人物剪影+他的台詞,這麼有自己風格又熱血
的設計幹嘛拿掉? 一代每個廁所都有no more heroes的字或是海報
還有那個每次打王前的廢話,一開始我覺得還滿無聊的,後來
其實覺得也不賴,這些都被拿掉了
作者: kray7277 (K.Ray)   2014-09-28 22:09:00
應該是一代的Travis性能太強了 二才會有爽感弱化的感覺二代連段要打到一定程度 才能像一代一樣翻滾取消跟真三五很像 打得好越打越強 打不好一直吃土視角我是覺得運鏡有點慢 有追不上的感覺
作者: Ninja5566 (苦味)   2014-09-28 22:13:00
我知道這個,不過我自己是覺得這是個爽game,沒必要這樣尤其是在一般人第一次打王當然都不熟,當然狂吃土
作者: kray7277 (K.Ray)   2014-09-28 22:16:00
SUDA51的遊戲有個通病 就是王都要去摸他的攻擊節奏沒抓到就打得莫名其妙 抓到後幾乎都接近無損過關
作者: Ninja5566 (苦味)   2014-09-28 22:18:00
老實講一代我沒這感覺 一代不會有鞭屍這麼嚴重的情況
作者: kray7277 (K.Ray)   2014-09-28 22:18:00
甚至會有莫名其妙的打法 第一次打R1最好知道要和他互推和他打了快40分才發現 以前KILLER7也有王攻略法很整人
作者: Ninja5566 (苦味)   2014-09-28 22:20:00
不只是鎖血問題吧 我覺得二代突然就變一個有點hardcore的遊戲了 反而失去原本的特色
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-09-28 22:33:00
二代可以支援按鍵操作真是幫了大忙....
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2014-09-29 10:49:00
8bit 小遊戲暴多,人設沒一代有趣,無法騎車。最近玩完月極蘭子真的想問候作者一下。
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2014-10-04 09:43:00
一代的人設確實比較有趣說

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