作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2014-08-14 18:44:52https://twitter.com/zelda_musou/status/499843163339497474
為了讓玩家久玩不膩,我們正計畫『長期進行更新並大規模拓展遊玩模式』。
現在收到的幾個問題回報我們也正在處理。
所以我們的開發小組即使正值清明假期也在埋頭趕工。要保密喔!
8/16
https://twitter.com/zelda_musou/status/500483188574007296
可能會更新讓玩家將BGM更換成自選曲
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2014-08-14 18:45:00寶箱版送到了啦 Amazon真有效率 感動
作者:
CTHsieh (唸書 ?~.~? 唸書)
2014-08-14 19:02:00無雙的傳統是無止盡的DLC?
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2014-08-14 19:11:00因為我是習慣拿掃墓的意思套清明(懶得解釋盂蘭盆)時期是中元沒錯啦...
作者:
zaxwu (阿薩)
2014-08-14 19:38:00這麼有誠意? 這不是光榮!!!
作者:
msun (m桑)
2014-08-14 21:24:00長期販賣DLC XD
無雙常常定價貴,但價格滑落幅度也大,這次會不一樣嗎XD
這遊戲怎麼被宣傳的感覺超厲害的?不就是無雙而已,是過去被歐美媒體評低分的遊戲XD
作者:
bestadi (ADi)
2014-08-14 23:23:00比較希望薩爾達能做成像斬武那樣異色獵奇體感無雙阿 0.0"
像特洛伊那種直接拿刀捅頭或劈開那樣?自己講都不太舒服 那片玩一次就封印了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-08-15 10:20:00剛好藉照妖鏡來測歐美評分的準確度
無雙like近年本來就變成非常吃重角色魅力,各國皆然前幾年就曾本家無雙給超低分,然後嫌角色多但沒興趣結果各方面都差很多的死神卻給到8分的樣子,然後說非常期待使用遊戲中的各個角色XD印象中是IGN的樣子...不過後來評論員換了,本家無雙分數也就回升不少,真37居然給到8.7分之高,還贏過不少3A級大作更正一下,上面說的死神是給7分,但同期的無雙和戰ba只有4、5分,雖然是合理,但還是反映出對角色有沒有愛或熟悉度,經常會對無雙類型產生很大的評價落差不過別說薩爾達在歐美本來就超紅,光看發售前的一些影片和發售後實況台歐美人出沒的比例,我想至少民間對薩爾達無雙的喜好度應該會高出其他無雙許多
主要是三個原創反派應該要給用,還有米德娜在E3的時候是有第二種武器的,現在卻只有一種歐美的評論把文字看一看就好了,分數實在是沒啥參考價值
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-08-15 18:55:00對歐美自己的遊戲是蠻準的,大多我玩了也是給差不多分
死神是PS3那款嗎?如果是,這款動作模組很優,角色差異性、強弱都有做出來,打起來很爽快~但故事模式很混
死神那款其實缺點就是招數少了點...不然我覺得也是死神遊戲裡算不錯的了
作者:
q0325 (A0號:)
2014-08-17 17:21:00版標w