[台版] 怎覺得台版也開始走下坡了

作者: Robert9527 (人生海海)   2016-09-03 16:33:43
白貓和其它遊戲相比有很多優點阿
像是送鑽大方 動作類型 還外加協力等之類的優點
和其它手機遊戲差異性最大的就是免除體力制度
讓你要打幾場就打幾場 然而白貓遊戲即便是台版
也開始走下坡的感覺
白貓第一缺點就在於作業量太過龐大
每次的素材還有協力之類的任務 和其它手機遊戲相比
很容易花很多時間成本在上面
一般手機遊戲可能想玩就玩 白貓還要在限定時間內花大量時間成本在上面
第二點是太過於仰賴轉蛋機制 並且回收機制太差
一般而言只有腳色都需要依賴轉蛋 不論是課金還是無課玩家
轉蛋可能造成玩家的喜悅 或者是期望自己可以抽到理想的角色
然而轉蛋可能有讓人做白工的感受
想想看光是抽角好了很大的機會抽到2 3 星角色你會高興嗎?
外加星星披薩饅頭等之類的東西唯一的用處就是限界突破
對沒玩國白貓的人來說 你可以解釋是只要是重複角色幾乎都是沒有價值的東西
這樣的回收機制根本就是讓人詬病 幾次抽不到角色幾乎都想棄坑了
第三點是角色通膨太過嚴重 大家花費大量的心血抽到理想的角色
然而幾次交替之後又有更難的關卡過來 近期角色都被打臉
又要用特定角色過關 導致大家玩的意願降低
總結以上三點 最重要還是在轉蛋之後回收問題 導致大家對於抽卡抽到很灰心
限定角永遠仰賴抽卡 大家都知道隨著抽卡次數越高 得到想要的角色越大
然而在於有限的資源(就算是課金也是有預算) 過分仰賴抽卡去得到角色
假如運勢差了一點 2000鑽暴死之後 有誰還對遊戲抱持的熱誠?
之前聽過Ted演講 Labor and work 差不多有這種感受
我自己曾經750鑽抽6隻角色 也曾經1250鑽暴死
暴死的感受絕對遠比抽到角色的感受高
真的是送鑽大方 但是你自己花那麼多時間成本農鑽石 也不希望暴死吧!
作者: gekido   2016-09-03 16:36:00
作者: puppy97503 (趴皮)   2016-09-03 16:37:00
玉子燒xDDD
作者: noddle (noddle)   2016-09-03 16:39:00
別玩了 去做一些更有意義的事
作者: kunda (!!)   2016-09-03 16:42:00
誰規定你一定要農素材的...
作者: kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)   2016-09-03 16:47:00
作者: TMAX00230 (TMAX)   2016-09-03 16:51:00
又是這種文....
作者: XenoGear   2016-09-03 16:53:00
老梗
作者: owner (白肥)   2016-09-03 17:15:00
台版的問題是協力找不太到人...
作者: lovez04wj06 (車前草)   2016-09-03 17:27:00
不是台版走下坡,而是白貓在這個版本後確定沒救了。
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2016-09-03 17:34:00
沒13星抽不到也只是鼻子摸摸繼續用舊角
作者: Xaosmd1108 (慕風)   2016-09-03 17:35:00
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2016-09-03 17:36:00
13星不止打臉一半以上角色 還有lag
作者: ajjackoo (幹! 放開那生魚片!)   2016-09-03 17:36:00
玩習慣日版抽限定之後,為了劇情想開個台版順便刷肥鵝,已經刷四天還沒開局... 這機率在日版還真看不到啊(茶)..唉唉
作者: Xaosmd1108 (慕風)   2016-09-03 17:37:00
台版現在應該是跟日版當時一樣,當時13星剛開,水母和限龍要打完全場有點難
作者: ghostXDD (もす!)   2016-09-03 17:37:00
為了13星已經訂ipad mini4下周就到了ob'_'ov
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2016-09-03 17:38:00
等韓限一次歐洲翻盤吧!非洲還有SOK能抽
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-09-03 17:38:00
0.0 都什麼時候了還在機率
作者: chshou (邱~)   2016-09-03 17:41:00
不是應該是換pro 還是touch嗎 (逃
作者: ghostXDD (もす!)   2016-09-03 17:43:00
pro有點爆預算而且有點大台QQ
作者: ilmare520   2016-09-03 18:52:00
石頭都存起來 只抽限定角就對了
作者: unknowing   2016-09-03 19:04:00
抽不到好可憐(大意
作者: ss15669659 (Zijun)   2016-09-03 19:28:00
推你這篇
作者: ONEorTWO (其實我們都寂寞)   2016-09-03 21:34:00
還以為是要論述什麼 結果看完只是抽角爆死的抒情文而已
作者: octopus4406 (章魚仔)   2016-09-03 22:24:00
這不就所有轉蛋遊戲的共同點?
作者: s5894143 (任飆飆)   2016-09-04 00:51:00
要收集的素材多...但是不收集大部分也不影響遊戲進行阿.
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2016-09-04 04:27:00
聽說以前是很農啦...但現在開2倍根本不用花多少時間好嗎再說真的沒時間打就沒獎勵而已,沒打角色能力會減半嗎?不花時間又要拿獎勵哪有這麼好的事...比起角色通膨,關卡設計問題更大新角爆幹強沒什麼,但關卡做到舊有角色打不動問題就很大只能說11星→12/13星這種鬼扯的關卡強度劇變不要再來了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2016-09-04 06:42:00
現在活動島不抽個當期強角,最後幾關我還真的沒本事打...
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2016-09-04 11:35:00
其實在獅島時就有點感覺了…沒幾關就出獅蠍炎魔總覺得非洲新手是不抱大腿要怎麼推完= =茶熊藝妓月兔這種舊時代的雷屬角也被屌虐
作者: ckrmay0513 (五月)   2016-09-04 12:26:00
我只希望他斷線和逾時可以快點修好……協力斷線打關卡逾時到底是要人玩個蛋
作者: besom (努力向上)   2016-09-04 12:37:00
每次活動幾乎都是開加倍書後一小時搞定,即使是目前被人說最肝的花園協力,也是2.3小時就打完了,到底是肝在哪裡??
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2016-09-04 13:10:00
肝在偶爾出現的9999符文= =
作者: XenoGear   2016-09-04 13:17:00
一年兩次9999 好肝好肝我還不砍遊戲明顯內文講的不是9999的
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2016-09-04 13:29:00
兩百萬跟9999哪個比較肝?
作者: kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)   2016-09-04 14:48:00
沒人強迫肝完9999覺得時間寶貴就開五倍,不想花鑽又不想花時間慢慢肝?刪遊戲吧,天下沒有白ㄔ的午餐哪個ㄔ呢(思
作者: chshou (邱~)   2016-09-04 16:10:00
紫苑比9999還肝 (汗
作者: ll3oo7 (Doge果)   2016-09-04 16:42:00
本來沒有投資回報比會是1的建議你去抽其他的遊戲 暴死一定有 http://i.imgur.com/5n7EGMX.jpghttp://i.imgur.com/5n7EGMX.jpg
作者: kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)   2016-09-04 16:58:00
給樓上,板規二.J
作者: ktoaoeex ( )   2016-09-04 22:50:00
1250也算暴死喔XDDDDD
作者: Iifa (京町家民宿考)   2016-09-05 00:09:00
上次為了英雄小夏抽了120幾次也沒中...超悶...
作者: hosen (didi)   2016-09-05 01:07:00
台版一直沒上坡何來下坡
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2016-09-05 01:14:00
固力果就一次 茶2到13星前又一次
作者: DbFish (孤單好先生)   2016-09-05 02:49:00
最近茶熊頗歐洲 希望能繼續歐洲下去啊~
作者: doveplus (龍發堂堂主)   2016-09-05 09:16:00
雖然確實有走下坡 但是絕對是其他遊戲更肝...尤其是VIP跟體力制的遊戲, 看起來好像不用花太多時間但是就是因為每天可以衝的進度有限 所以1.2天不玩你進度就落後了, 伺服器排名馬上就掉 接著就懶得玩了
作者: kelon (MAN)   2016-09-05 10:11:00
覺得台版光速打臉比日版還誇張 粉絲頁老是裝可憐
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2016-09-05 12:13:00
至少素材是用肝的不是讓機率決定 要肝多久都能算出來
作者: painttt (Nada nuevo bajo el Sol)   2016-09-05 12:26:00
台版一直都在谷底啊……看那精美的協力人數
作者: inkysan (印奇)   2016-09-06 01:04:00
一直都是開五倍在打素材。沒有很難....

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