Re: [問題] 請益高階車打法

作者: mp6c04 (小白)   2018-07-24 10:20:33
人在美服,其他高階車不好說,就談談AX吧,我覺得他跟M48是同樣類型的車,說實在AX非常不適合用樓主打法,請見以下分析
1.頂速50:還算ok,但履帶適性沒祖國好,搶點一定要比別人早到定位,同時算輸
2.以賣俯角的前提,砲塔裝甲堪用,平地會被灌金蛋。車體騙小車用,彈藥前置很傷。而且他的裝甲都是等效厚度撐出來的,被砲車打很痛。
3.前段班的砲控,穿深,非常舒服。視野極佳,砲手兼無線手視野技能可以跟車長分開練。我的組員有BIA,雙視野技能全滿,加上鍍膜視野可以撐到500m全滿。
4.有點不行的隱蔽,雖然沒很糟,但高階場大家視野都445m起跳,沒把握不要亂跑
發現問題所在了嗎?有優秀砲控跟視野不用,拿中庸的速度跟裝甲去搶點,樓主等於是拿自己的弱勢對抗其他車的優勢,尤其是那堆祖國中坦(對,特別是obj430U,指名道姓),跟他們近距離對砲很吃虧
所以說AX該怎麼玩,就是賣隊友,但不像Loepard那樣賣好賣滿,小賣即可
開場(強調是開場階段)搶點,強壓真的不是AX該做的工作,應該用速度跟視野收收過路費,然後轉1.5線的稜線打support,賣頭或開光,個人交戰距離喜歡保持在150m至200m,如果沒有坡地可以賣頭,絕對不要衝第一,優先保持血量優秀,尤其是城市場
尾盤階段才是AX強大的地方,順風場就測襲或是用血量優勢強壓收頭,逆風場打撤退戰,保持距離發揮砲控優勢,若非不得已,不要硬扛
如果是僵持殘局,那更棒了,AX我覺得是解殘局神車,有視野可以亮人,敵人死過半你被亮的機會也變小,等於是變相抵銷隱蔽差的弱點。
AX,各項性能都不差,加上外型滿分,個人非常喜歡
結論:其實開什麼車都一樣,要清楚自己相對於對手的優勢弱勢在哪,沒有什麼萬用打法
所以,請練出一台obj430U吧!搶點,強壓、側襲沒煩惱,親兒子最強,沒必要跟自己過意不去

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