[心得] Armored Warfare Assault

作者: voyager35 (Cavalier)   2018-04-29 02:39:17
雖然AW在這版上已經沒人在討論了,但是顯然他還沒死,而且試圖把市場也擴展到行動端上。也就是今年初推出的AW:assault(AWA)\
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但是如果說閃擊戰保留了50%的WoT,AWA可能只保留了15%。首先是科技樹消失了,現在只要在前一階擁有特定數量的車,就可以買下一階的車。舉例來說,想要買4階車,只要擁有任意一台3階車就好。之前的三個科技樹被全部混在一起。
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再來是目前只有PVP的部分,沒有PVE。而PVP的遊戲機制也和PC上大不相同,不再是類似WoT的14vs14或是閃擊戰的7vs7死鬥,而是8vs8,可以無限重生的佔點模式。就像是很多FPS的多人連線那樣,死了可以選自家基地或是佔領的點來重生,佔領的點可以持續得分,或是靠擊殺敵人來得分,先得到800分的一邊勝利。
車輛的研發也不再是升級配件,而是直接加強性能,每輛車得到的經驗拿來升等級,每升一級可以得到一次加強的機會,可能是準度+15%,速度+5%之類的。
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組員的部份像是裝備,裝上去給你一些加成,不同的組員還有不同的加成,有些甚至會給你特殊技能像是瞬間加速。
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這些種種的改變讓我覺得AW是想做出一個市場區隔。因為目前我玩到三階場,發現遊戲節奏之快讓妳很多技巧完全沒有用。重生的機制讓妳也很難carry隊伍。整個遊戲網輕度玩家大幅的傾斜過去。1-3階場就像是yolo行玩家的天堂,反正死了馬上就重生,很少人在找掩體的。我可以黑槍黑出很高傷害,K/D值有7-8,但是還是贏不了。只能說這遊戲很適合只想放鬆的玩家,不需要太在乎輸贏(也沒辦法在乎),至少打起來很有爽度。

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