[WoWs] 0.6.6 超測PatchNotes

作者: AzureArcana (幻世「ザ·ワールド」)   2017-05-17 23:13:59
來源:https://goo.gl/4SAkMf
大略翻譯,可能有翻得錯誤或不通順的地方,還請指教
○PVE模式:
●增加新模式
●在這個模式中,七位玩家在不同的情境中合作對抗AI (可能是史實模式)
○新的玩意:
●三張新地圖
●四個新場景/模式
●增加新船和建築物 (可能就只是拿來美化一下地圖用的)
●增加可摧毀的海岸設施 (要塞模式回歸?)
●增加新的組隊方式“Extended fleet”,可以組七位玩家
●增加“Extended fleet”的語音聊天功能
●介面改善
●賽季結束時會有結算
●增加PVE新場景/模式
●增加“repair area”,修船回血用 (繼續龜,ㄏㄏ)
●增加聊天中的BOT訊息顯示功能 (確切功能還不清楚)
●要開始一場scenario battle,玩家所選的船要收到每三十分鐘會給一次的“command”
,除此之外,收到command還會獲得銀幣
(原文:To start a scenario battle, a target ship needs to receive a “command
” that is granted every 30 minutes, and by receiving this “command, you
will get ingame currency.)
●高校艦隊新船:
HSF Harekaze
HSF Graf Spee
●新金船和她們的永久迷彩:
Tier VI 俄巡洋 Admiral Makarov
Tier VI 英驅逐 Gallant
Tier VIII 美空母 Enterprise
○遊戲邏輯改善:
●當你幫AA指定目標時,如果你指定的目標從視線中消失,又出現時(例如飛機暫時跑出你
的可視範圍,然後又出現時),不需要再手動指定一次(和副炮會鎖定暫時消失的船一樣)
●當你在發射魚雷時船如果被擊毀,該座魚雷管中所有的魚雷都會發射出去(先前只會發射
到船沉之前的那一刻,剩下的幾顆就不會發射出去)
●魚雷管現在包含在“Switch camera automatically to each main gun”的功能中了(之
前只能在主砲之中切換)
○遊戲音效改善
●導入有兩個層次的動態BGM,當你與敵艦的距離越近,音樂就會變得更加緊張;當進入戰
鬥時,便會切換成一般的戰鬥BGM。以上的效果要先打開Battle BGM的選項
●改善戰鬥中的天氣及周圍環境聲響
●改善船隻音效
●新增給所有BB的新聲效
●增加與改善港口中的聲效.
●調整主砲音量控制:沒辦法把聲音關掉了,只能調節大小
●新增義大利語音
●增加新BGM:主題曲、由數個不同層次組成的‘Discovered’ (Detected) BGM(BGM由數個
可以被疊加的段落組成,可以做出不同的效果)、戰鬥前與戰鬥開始的BGM、港口BGM,和
動態BGM(請看第一項)
●聲音可以調成Ultra了
●新的遊戲預設將被會被更詳細地調整
○聲音設定調到Ultra後的一些細節:
●新的砲聲
●砲彈擊中時有後制音效
●爆炸和炮彈擊中聲在長距離外會有delay了(模擬現實聲音傳遞),delay長短與距離相關
增加聲音可以被聽到的距離(就是更多的聲音)
●提升聲音品質
●升級聲音引擎成WWise(2016.2.1 build 5995),聲音檔現在是.wem格式了
●如果要做這個版本的聲音MOD的話,要用新的WWise build
●修改戰鬥配音的聲音MOD可以用.mp3格式了,詳情請見論壇
●史蒂芬席格的聲音在其他的模式都可以使用的
●當你和史蒂芬席格一同進入戰鬥時,戰鬥配音會自動換成他的聲音
●有史蒂芬席格船長的玩家就可以用他的的聲音
●史蒂芬席格的聲音可以在設定中選擇了

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