[WoWs] BZ脫離的一點細節

作者: Uhlan (uhlan)   2017-04-25 13:54:10
又多玩了賽班二十多場(大概),
整理下前幾篇提到的細節跟提出一個解除硬直的疑問。
(一)執行BZ脫離的機隊,殘餘機數最低為2
剩1架的機隊無法執行BZ脫離,即使是不摔飛機的賽班也受這個限制。
(二)纏鬥(狀態)中,多餘指令會干擾BZ脫離的執行
先有基本概念,左鍵A是纏鬥(指令),咬上後指令解除,機隊進入纏鬥(狀態),
纏鬥(狀態)在一方死光或雙方打光子彈時結束。
但有時在纏鬥(狀態)中,機隊本身還掛著多餘指令,這些指令會干擾BZ脫離。
殘留指令:例如BZ時被咬上,雖然該機隊會進入纏鬥狀態,
但仔細看能發現該機隊仍有條線指往BZ結束後的定點,
該機隊的BZ指令沒有完整結束,這時無法執行BZ脫離。
又或者A隊左鍵A甲隊,在咬上甲隊前先被乙隊拖進纏鬥(狀態),
此時平A甲隊的指令也沒有消除,同樣會干擾BZ脫離。
預備指令:除了纏鬥前殘留的,纏鬥(狀態)中給予機隊,
預備在纏鬥結束後執行的指令也會干擾BZ脫離,
例如先被咬上後按F,或用Shift下達指令。
要避免被多餘指令干擾,不管是基於甚麼原因進入纏鬥狀態,
建議都用左鍵A對面戰鬥機1次,讓纏鬥(指令)蓋掉其他多餘指令。
(三)按F能解被BZ脫離的硬直
被脫離會有硬直,這個硬直應該類似魚雷機手投後的盤旋,
硬直優先度高於純左鍵下指令,但能用F強制機隊動作。
不過我有個疑問,好像在NGA有個說法是硬直也能用Shift+指令解除,
我自己試了卻沒有效果,有板友知道這說法的正確性或執行細節嗎?
纏鬥中:shift+指令,被脫離後能立刻動作?
纏鬥中:被脫離後,按Shift+指令能立刻動作?
兩個我都試過了但沒效果,怕是自己手拙,請教看看有沒有人知道答案。
(四)目前看到最炫砲的組合技,不是A隊咬 & B隊BZ & A隊BZ脫離;
而是A隊BZ & B隊咬(在A隊BZ軌道上) & B隊BZ脫離,
後面的組合技留給對面的反應時間更短,
在混戰中的意圖也更不容易被看穿。
都大掃脫時代了還是整天撞301賽班,
這些人到底有沒有理解,新機制下掃得好的人能贏過機隊多的人啊?
在戰鬥機的較量上:
能同時控3隊的人未必能迅速殲滅能同時控2隊的人;
但沒有控3隊的能力又玩301,手忙腳亂反而會輸給穩穩控2隊的人,
或是走神漏了1隊然後被BZ偷吃掉。
加上即使是民主核彈也拚不過6根魚雷,
目前我最怕的制空板依舊是202,301在多數情況下最差也能持平。
作者: totenkopf001 (骷髏)   2017-04-25 23:27:00
現在能夠脫離滿好用的 咬不過就快閃(X靠著BZ 一隊獨立號FT7架 咬光兩隊龍驤FT只掉3台RJ出兩隊FT就沒有2DBTB阿XDDRJ322就猛了(X

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