Re: [閒聊] 測試服SPG 簡略感想

作者: seiko2023 (seiko)   2017-04-12 02:16:58
※ 引述《POLU822 (邊板藪席☆寶綠)》之銘言:
: 目前測試服SPG改動成傷害減低但有範圍擊暈效果
: 雖然SPG一直是有點不平衡的存在 不過今天測試新改動之後...感覺SPG應該廢一半了吧
: 首先擊暈效果是全組員能力減半,不過可以吃補包回復能力
: 如果直接擊中車體 擊暈時間大約15~20不等 周圍爆風傷害的話大概不到10秒
: ....說真的超沒用的 我被砸的時候有感的影響只有裝填時間變1.5倍長
: 但是擊暈也才10幾秒 就代表這效果只有讓下一發裝填變長一點而已
: 而被削的就是傷害...而且是大削
: 拿ConquerorGC為例 目前傷害數據是2200 穿透117
: 新改動變1200 穿透58(好像) 不過裝填也變快個十秒
: 傷害直接砍半 原本砸車傷害可能九百、一千多
: 新改動後變一發傷害變四五百
: 十階場一發砸四五百還蠻鳥的 多個擊暈也補不足這差距
: 目前SPG的未來...老實說這次測試後還蠻難過的
: 雖然大家都說SPG太犯規 不過這樣搞下去真的SPG都快爛了
: 真的蠻堪憂的r
這就是你說被大砍的CGC.....
http://i.imgur.com/11OZVJO.jpg
你看看他的暴風範圍有多大...............
12.8M耶..........
這個版本7.76......
我還是用銀彈耶......
這暴風半徑大了快兩倍有
而且現在SPG的傷害有三種
直接傷害
協助傷害
震暈傷害
剛打一場
傷害3000
協傷1000
震傷4000....(這怎麼算的我還是搞不懂)
賺了四萬八.......
==
我不是很喜歡玩炮車啦
所以本尊帳號玩得比較少...
話說這改版砲車根本是鼓勵你去砸小車...
我開重坦根本不怕砲車炸
裝內褲以後 重型車根本無視砲車
真的東西壞了
龜一龜 又是一條好漢(新的維修機制)
我開砲車沒事也不會想打你
那麼多軟目標
我丟下去就幾乎有傷 幹嘛沒事找你麻煩wwwwwww
作者: goldensnitch (金探子)   2017-04-12 09:26:00
TK機制最好快改 感覺會有很多白目故意用SPG暈隊友反砲以後會很常見 這麼大的暴風更好掃中

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