Re: [問題] 戰艦這遊戲能走多遠?

作者: Neight (新米少佐)   2016-11-05 06:43:48
※ 引述《signalman (Sonny)》之銘言:
: 如題
: 又到了LOL結算的季節,又是坐等領框,無聊來打個戰艦
: 之前玩過一陣子,當時玩家不多
: 幾個問題想問一下各位高玩們
: 一、這遊戲所謂的觀念,到底能吃的多重?
:   哪些概念是中高端玩家的〝共識〞觀念
根據大嬸的觀察,
敢不敢站點、會不會推線、會不會擺角
更進一步,能不能弄出陣形,用多數人打擊少數人
但最重要的是....
你他媽對面每台BB旁邊都跟一台CA,為啥我家的BB就要單走被對面CV秒啦 X
: 二、由於不同的船與不同的雙方走位與跑速都會影響命中率,
:   那麼光是要精進技術,如何有系統的精進?需要多少時間?
多打幾場(然而打再多大嬸還是打不准)
FPS很需要天分,很多時候知道船會往哪開,還是打不到
時間嘛~~因人而異
: 三、很多玩家說,先用三、四級艦來磨練觀念跟技術
半認同、半不認同
DD BB 可以
但CA上5階和4階前是不同開法阿
CV的話....
:   那麼透過單排隨機戰鬥來玩的話,對遊戲要有哪些認知上的準備?
能相信的只有自己,要有預期被賣的準備
:   單排隨機戰鬥跟相同素質的玩家一起打來打去,該如何得到成長?
對方不會擺角你會擺,就能練習打裝甲區
對方都在點外繞,那甚麼時候該進去占點
對方驅逐在10KM外,那哪時會出現魚雷呢?
隊友在身後丟雷,可以練習被黑雷的狀況(?)
:   遇到打小號的又被秒滅,這遊戲可以怎麼玩?
打小號是啥?
我只知道很多時候..3~5階的船常常被CV開場秒就是了
: 四、這遊戲本身的規模與未來發展大概能走多遠多大多久?
偉哉WG
:   如果只是因為喜歡二戰喜歡船喜歡遊戲設計而花時間在上面的話
:   那當然很好至少得到樂趣
:   我想知道的是,目前與未來有無大型賽事可以參與觀看?
:   這遊戲有沒有所謂的職業玩家之類的 
個人技術很難透過觀眾角度呈現
一般觀眾根本會看不懂在幹嘛吧....
還有這個RNG 那個RNG 那邊那個RNG
: PS:不要DS我,我多的就是時間玩遊戲,所以想玩
:    既然玩了就要強,不然就是浪費時間,以上~
那2可以嘛?

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