Re: [問題] 關於戰列艦玩家的想法

作者: aster111598 (寂寞紫苑花)   2016-10-19 22:15:49
※ 引述《jaguarxj (凌 虛 御 空 )》之銘言:
: 有個問題想請教比較常玩戰列艦的玩家
: 就是為什麼很多戰列艦不喜歡在開場時就發動引擎開始走?
: 我自己比較常玩小驅和巡洋艦,習慣都是開場全開引擎衝出去佔點、
: 或至少用50% 75%慢慢跟自家的小驅走
: 自己偶爾拿戰列艦出來玩時,也會這樣跟
: 但最近發現似乎很多戰列艦玩家都要放個三分鐘才開始動
: 我想知道這當中的理由是什麼?
這就是亞服的風氣R,中階還好,高階一堆20km砲的大和,有時遇到20km打的無比準的,
想嘴都沒辦法嘴呢(x
其實R,一般來說BB在開場的位置大概都是我方巡洋後方,畢竟一開場就直直衝,不是馬
上被燒死,就是魚雷吃好吃滿。
所以呢,我覺得一般BB大概要距離對面巡洋12~14km的位置,有幾個好處:
1.這距離給對面巡洋壓力很大,讓對面巡洋不太敢抓我方DD。
舉例來說,今天開可樂,12km出現一艘滿血愛荷華你怕不怕。
2.當對面DD還沒被清掉時,這距離魚雷射程會不太夠,不然就是魚雷在前方就會被隊友亮
了,讓自己盡量扛"砲傷"。
3.保持這距離,對面船會優先打你,這可以讓我方巡洋抓驅逐時較安全。
4.最基本的道理,BB內建自動歪砲,拉近一點命中率會比較高。
但到中後盤時,BB就該往前壓走最前面了。
應該這樣講,當對面DD被清掉之後,這時BB就得走到最前線扛傷害,畢竟自己的剋星被收
掉了,保持好擺角,整場能秒掉你的船以經近乎不存在了,基本上BB往前壓船團都可以推
的很順。
理想的情況是兩艘BB壓線,一艘血被打殘退後面吃補包,另一艘往前繼續扛砲。
有時也有不得不往前的時候,舉個例子,如果我們這邊人數劣勢,或火力輸人,島風槓上
基靈,這時候想贏的BB就得往前走當砲灰,最大限度的讓隊友可以撤退,雖然這樣做會被
馬上打沉。但要贏這場也不是不可能,因為我們這邊劣勢,意味著另一邊有人數優勢,雖
然隊友就跟RNG一樣。
要論BB的走位其實還有很多,有時必須考慮地形、巡洋和DD的智商、航母的蒼蠅部隊、某
階的一些毒瘤船、八階打十階,有一大堆的變數存在;小海猴我只是講些基本的東西,其
他就麻煩請教其他BB睪丸吧。
我有想到更多的會在補充!!

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