Re: [問題] 戰列艦瞄準

作者: elmotze (On my way)   2016-09-20 04:01:53
※ 引述《xabclol (lol)》之銘言:
: 問一下,戰列艦如何打得準?
: 中秋節玩了幾場長們和科科拉多
: 跟著大家一起走不要脫隊被飛機和驅逐艦白白打死,
: 盡量拉近到在13-15km之內可以打到扭動的巡洋艦,
: 目前這幾場的均傷總算進步到有四萬
: 很久以前有看過一部ichase介紹如何使用瞄準鏡的影片
: 影片的大意是對方20節的速度的話前進,砲彈飛行時間假設是N秒,
: 那瞄準鏡頭上就往前N格
: 另外瞄準的方法還有看過ptt版友說得瞄準菸的長度*3.5的地方
: 請問一下除此之外還有哪種方法增加準度?
: 還有我各種船都會玩 我目前是BB:CL:DD:CV 4:3:1:2在玩
: 如果我改成專門玩BB之類的或是專門練熟一兩艘船的炮線
: 會打比較準嗎?
非常弱的猴權圖

假如對方是直直開的話, 只要依照一定步驟加以熟練就可以穩定命中.
1. 選擇射程內的目標, 試瞄準.
2. 讀取對方的航向和砲彈彈著時間.
3. (彈著時間/3.6<煙出現到消失的時間>)*煙霧長度,
從對方的水線延伸去計算瞄準點;
多煙囪的船看最後一根煙囪就好, 解算完再修正一點就可以.
圖解如下, 假設彈著時間是7.2秒, 也就是3.6的兩倍.

(這張圖是從wows.17173.com借來的)
4. 假如對方正在迴轉或加減速, 就朝可能方位再修正一點.
(鎖定時彈著點會自動靠近敵艦, 些微的差距並不會影響命中表現)
5. 最後根據距離, 決定要直接射擊水線,
還是要稍微抬高準心打上層建築與甲板.
6. 多祈禱, 多做善事, 開打前先洗手.
實際上的射擊要考慮的因素更多.
對方是否已經在防備甚至閃躲你的射擊,
角度是否正確, 目標是否有習慣性的迴避運動等都會影響到命中率.
在基本的瞄準功有了之後,
要再提高傷害就要注意一些跟瞄準無關的東西.
1. 持續觀察不同目標, 看看有沒有誰一臉菜樣.
直直開或打橫的當然是優先應付.
走位失誤或撞山的當然也別忽略掉.
假如持續射擊同一個目標, 通常結算成績不會太好看.
2. 注意與隊友主力艦的距離,
保持一定距離有利於創造好的射擊角度.
3. 利用地形隱蔽位置並拉近距離.
長門和科科拉多這兩艘大燈塔, 有沒有注意這點差很多.
對方老是15km外就開始躲你的話, 再怎麼精湛的瞄準也只有炸魚的份.

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