Re: [討論] 寧可不上十階的車

作者: Cefilos (或許..未必..不過)   2016-04-21 09:52:38
這麼說好了,十階頂車被設計出來必定有其用處跟定位,
強度絕對是比9階車強上一截,可以從vba的大宗統計
就看出來了,均傷絕對高很多。但現在想探討的是升階
之後,體驗是否一樣好。其實我個人覺得只要是10階車
體驗都不會好,因為對手強度也高,小弟車也不一定好虐。
但總是有程度分別,來看看這組 M46 跟48。46的隱蔽只
能算還可以,有時草後走位也常被亮,但大概可以猜出附近
有輕坦壓住視野,打久了自然可以抓到感覺。本身就是好車
再加上有7階車可以虐,常常可以有高傷演出,爽度滿百。
城市場如果對手重坦不多,也懶得去野外跟中坦互探頭時,
直接扛著105進城伸縮用DPM換血,大口吃肉。
原野場就找個中距離探頭偷砲,以46的隱蔽跟視野剛好互補。
48 我是從大神的影片來觀察他們的打法,俄服還滿多人都
有開可以參考。個人想到的頭痛點是到處都被亮要怎麼辦?
另外因為炮控太好,他們整天都是近距離伸縮砲見縫插針。
所以看他們打起來真的是藝術表演,問題是我們做得到嗎?
所以這就很講適性問題了,阿瑪也是打很好,但他卻最喜豹1。
哪天46爽夠了,買48來體驗看看,搞不好又是一台低調好車。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com