[問題] 古人常說某人作戰勇猛

作者: montmartre (montmartre)   2020-02-10 10:05:12
常說某人作戰勇猛,指的是他的指揮風格呢??還是指個人武力,個人武力在指揮上無法體現吧,且個人武力在戰場上作用不大,給敵軍武勇的感覺應該是這支部隊的戰斗力給敵軍的印象吧,而整支部隊戰斗力來自于領頭人的指揮吧;比如一支獅子率領一群兔子作戰,獅子再賣力,你也不會覺得他很武勇吧。
所以光榮game裡的武力值到底是啥呢??以指揮這种的數值來當計算部隊的戰斗力是否更適合??
作者: wanters (Reset)   2020-02-10 10:27:00
一隻獅子帶一堆兔子去打老鼠,老鼠史會寫那場戰爭對方武將勇猛無人能擋在進入近代戰爭之前武勇還是有用處的
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2020-02-10 12:32:00
人紮一堆一堆的戰陣,總要有人衝鋒突破。勇猛的效果在現代戰爭有必要性,只是大將容易死不能上了武力自然是往戰陣衝殺還能存活的來估計,呂布常常單騎衝殺然後搞到大家怕他,武力第一也很合理
作者: kuma660224 (kuma660224)   2020-02-10 13:22:00
武勇近戰王者在冷兵器時代還是蠻屌的可想像館長穿護具帶隊像卡車一樣撞進方陣...你若只是衛所老弱雜魚民壯等級,會崩潰即使千人消耗戰可圍死館長,但沒人想站第一排這時我方宣傳只能嘲諷敵將有勇無謀古代戰法大略可分文官陣與猛將陣陣法 猛將批重甲居前 或文官將領居後大部分部隊素質不行 都是打順風仗的料局部隊友開始崩潰 常常就骨牌效應死在潰散後逃難的,常多於列陣肉搏
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2020-02-10 14:02:00
如果問光榮,武力值就是個人殺昆布的能力
作者: milk7054 (莎拉好正)   2020-02-10 14:13:00
周泰典韋許褚表示:...你以為將領每次都在司令部喝悠閒下午茶嗎
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-02-10 16:06:00
古代戰爭個人武勇很重要啊,猛將一小隊精兵衝鋒隊把敵人戰陣打散,通訊不發達很容易讓練度低的部隊直接潰散
作者: hgt (王契赧)   2020-02-10 16:50:00
中國古代沒有訓練有素的長槍方陣兵,所以個人武勇反而很重要衝鋒陷陣時很容易打擊敵方士氣
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-02-10 18:02:00
其實將領帶頭衝的古今東西都有,一大理由就是親臨前線才好判斷情勢即時調度必要時自己上,因為將領親兵基本都是精銳關鍵一擊有時候自己打會更穩
作者: glender (glender)   2020-02-10 19:31:00
你帶領自家3輛雪曼,發現對面出現一輛虎式,你會不會想跑
作者: montmartre (montmartre)   2020-02-10 20:22:00
如果我是三台M4 jumpbo,我會拼,如果是三台M4早期型的,我會逃
作者: squall021 (史胖)   2020-02-10 21:50:00
以前板上有文章講SBD一挑多架零戰的。
作者: vwpassat   2020-02-10 22:31:00
就算是三輛螢火蟲,只是擊破虎式的機率提高,本身防禦並無提升,因為車體還是M4雪曼。1944-1945的美軍交戰準則,規定至少四輛雪曼,才能接戰虎式、虎王式。
作者: overno (狗不理)   2020-02-10 22:55:00
虎式就是那個勇猛的武士,衝入M4群中割昆布
作者: stuj9019 (MLGPRO)   2020-02-11 00:39:00
T34:昆布比你子彈多就好啦
作者: Schottky (順風相送)   2020-02-11 05:25:00
SBD 擊墜三架零式是空戰意識加上運氣的超水準演出我想應該不能說那位老爺爺坐在 SBD 上每次都能一打三XD
作者: shiriri (CG屁屁妹)   2020-02-11 08:31:00
虎式應該會想保持距離 用射程的優勢來開罐 是雪曼們才會想衝近 用來比擬這個很奇怪
作者: katana89 (月月火水木金金)   2020-02-11 10:02:00
就字面意義的衝鋒陷陣 項羽吼一聲讓神射手連弓都握不住古代武力無雙的人現身威壓不是蓋的
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2020-02-11 10:04:00
不是比喻 烈火特攻隊真的有這一戰
作者: shiriri (CG屁屁妹)   2020-02-11 10:20:00
烈火特攻隊被很多人吐嘲 這也是原因之一
作者: milk7054 (莎拉好正)   2020-02-11 10:20:00
烈火的虎式的確是保持距離開罐沒錯啊,雪曼則是想辦法拉近距離雪曼還發射煙霧彈的說
作者: fetoyeh (小葉)   2020-02-11 10:25:00
Fury被吐槽的是後面 不過就是台雪曼還想當街道怪物前面打老虎這段倒是還好...
作者: wittmann4213 (玄武岩)   2020-02-11 10:32:00
老虎反應也不正常,往前衝縮短距離跟主角單挑,捨長取短
作者: milk7054 (莎拉好正)   2020-02-11 12:25:00
抓射擊角度吧,布萊德彼特的雪曼跟虎式拉近時,虎式也有倒退轉圈圈就算距離拉近,虎式射擊再果斷一點,結局就改寫,但主角光環護身,敵人的子彈總是飛比較慢XD虎式是走走停停,跟雪曼一直衝逼近不一樣虎式也怕履帶爆掉吧
作者: kuma660224 (kuma660224)   2020-02-11 14:47:00
用虎式比喻不恰當,它寧願遠遠對射反而是敵軍T34/M4在衝鋒拉近距離應該說將領帶精銳裝甲營 撕裂敵防線打開口敵軍步兵與摩步太弱 會潰散,易被追擊殲滅
作者: wittmann4213 (玄武岩)   2020-02-11 16:05:00
FURY衝鋒的時候虎式也熱血上腦往他衝過來,砲塔轉速比人家慢的,用正面裝甲甚至午茶角度對著對方倒車才是正常反應,虎式量少,大部分的駕駛者應該都是菁英了,前面還打得好,後面犯腦衝被打爆只能說是主角威能
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2020-02-11 21:09:00
呃…波卡基村算嗎?
作者: firewalker (Firewalker453)   2020-02-11 21:59:00
西線多聚落,樹林,接戰範圍很短,76雪曼很多機會擊穿虎式,甚至大部分時候是比誰先命中
作者: wanters (Reset)   2020-02-12 23:01:00
烈火那台虎式行為模式很突兀阿...在掩蔽物後埋伏看到三台雪爾曼不是退走也不是在優勢距離看能否擊傷對方後移動而是衝出掩蔽物上前去去尋找一挑三的機會
作者: milk7054 (莎拉好正)   2020-02-12 23:32:00
後退不就把要害部位曝露給敵人打了....
作者: wittmann4213 (玄武岩)   2020-02-12 23:34:00
戰車又不用屁股轉過來才能後退,用正面裝甲對著對方邊後退邊射擊一定好過打肉搏
作者: milk7054 (莎拉好正)   2020-02-12 23:36:00
虎式要跑也跑不贏雪曼萬一後面是的坑,倒退不就....要退也要考慮到地面是否凹凸不平
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-02-13 11:18:00
坦克倒車駕駛是看不到路的,沒那麼簡單
作者: wittmann4213 (玄武岩)   2020-02-13 17:18:00
就算不倒車也沒必要往前衝,當時行進間射擊命中要靠天分和運氣,虎式不動發揮火炮威力都比往前衝好,這片主角威能開太大,兩次碰到反戰車炮都沒首發命中,第二次還是巷道內,完全不合理
作者: wanters (Reset)   2020-02-14 21:00:00
我想也許那組虎式成員有什麼苦衷只是礙於篇幅沒法演出來像是落單缺油欠補給應急維修過只能再動5分鐘之類的狀況不然虎式對雪爾曼不能用呂布打雜兵來比喻 至少也是孫堅了
作者: hedgehogs (刺蝟)   2020-02-14 22:52:00
現實不需要合理性的
作者: squall021 (史胖)   2020-02-14 22:52:00
從電影中虎式的角度來看,對方被打掉一台後開始轉向,之後便邊後退邊打煙霧彈邊牽制射擊,搞不好虎式車長判斷對方想烙跑要上前追擊,結果跟預想的不一樣。
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2020-02-15 14:25:00
就是覺得雪曼想烙跑最合理

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