[閒聊] 分房及權重 & RB 小心得

作者: WillieHuang (Willie)   2015-05-01 13:12:14
想請教一下各位前輩,現行的 BR 系統和 20 等級制有什麼差別?
現在 BR 的結尾只有 .0 .3 .7 三種,飛機還是一樣分成二十幾階…
特地把等級制換成小數點有很大差別嗎?
==== 以下 RB 小心得 ====
在下玩 RB 還是瞄準的新手,完全不敢用匿蹤彈鏈,
AI 觀測機都要短射個三四次才打的下來的等級…
https://farm9.staticflickr.com/8752/17326367222_18b38e108d_o.png 全單野 美亞服
BR 4.0 左右,英美的勝率…
1. 機種不平:美軍幾乎必出 B-25、PBJ,而且不少。基本上,就是有點燙口的肉。而載彈
量又不足以快速以轟炸取勝。名額被佔掉,戰機數量劣勢。
(蘇聯也是出過這種配置啦,結果壓倒勝 XDD)
https://farm9.staticflickr.com/8871/17328476445_257c8a8afd_o.jpg
2. 戰機差異:Bf109 高速時機動佳,BnZ 生存性好;爬升好,先佔有利位置。但火力稍差
美軍大部分用機槍,短暫的交會中輸出不強,但咬住屁股就很可怕。爬升稍
弱,常被壓著打。速度超過 550、低於 350 就變卡車。P-51不在此列。
噴火狗戰強、爬升快,但極速低,彈藥消耗快。
3. 駕駛技術(?):這項完全是主觀看法;感覺飛德蘇的時候隊友比較罩。
結論:RB 新手從德蘇戰機入門,挫折感比較低。
不知道各位怎麼看?
PS. BTD 在 RB 不知道能幹嘛…
作者: Alex21 (Alex)   2015-05-01 13:28:00
平衡方便?要修改分房不用動到科技樹位置。
作者: WillieHuang (Willie)   2015-05-01 23:04:00
蝸牛有在平衡哦?
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-05-02 07:19:00
BR系統的好處就是能讓史實性能跟遊戲平衡脫鉤隔壁棚最大的問題就是分房綁死要平衡只能從車子性能去改理想中的BR系統應該是載具全部回歸史實性能遊戲平衡只從BR這個分房系統來調整只是蝸牛離這個理想還滿遠的...
作者: WillieHuang (Willie)   2015-05-02 11:42:00
一直改一直改…連金鷹機也一直改(BR和氣動)……還是一直改弱。真後悔付錢了還幫他們做平衡測試…絕不再投任何一毛錢進去
作者: saki4271 (saki4271)   2015-05-06 04:13:00
金幣機這方面真的是wg比較有保障...

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