[三國] 真的不考慮ban角制度嗎?

作者: jan3811 (阿打)   2014-07-08 04:05:34
自從數字平臺官方各種消失以後
三國人數只減不增 加上腦組合太多
祝華 劉月 龐淵這種萬年組合
導致怎麼打這些組合在高端場屢見不鮮
而且-ptt 並不是為了我們這些休閒玩家所設置
所以我在想ban角是否有存在的必要?
小弟提供一點意見 可以一開始由蜀國藍色開始ban角 魏國由粉色ban
選完以後的角色會出現在地圖某方 不受控制(從商店選取等同直接ban掉不可選)
方便讓大家看到那些角色被ban而不是用打字的方式
方便許多 也不必再挑選字 而也不用像-ptt那樣保角色 各位還是可以選擇自己喜歡的
角色 三分種後才公開
小弟淺見 不喜勿砲QAQ
作者: baconcsie (Bacon)   2014-07-08 09:19:00
推,用打字的真的很不方便
作者: MrKnowItAll (YouDontKnow)   2014-07-08 14:09:00
又不是打比賽,打好玩的,ban角只會增加時間
作者: baconcsie (Bacon)   2014-07-08 15:07:00
所以lol每場都在打比賽? 我覺得讓ban角更快更方便就好了
作者: SentoS (HI~)   2014-07-08 23:08:00
首先AT本來就不能跟RT打吧,是匹配設計根本有問題
作者: Casio2 (Caio2)   2014-07-09 21:42:00
很簡單,一開始到選人其間每個人可以BAN一個人物,時間到就沒辦法,如果打ar就還是一樣。所以想要ban人就要快一點然後因為11平台,所以不給按暫停,不然次討論完都很久快速判斷也是實力的一種,所以BAN的時間不能拖戲
作者: Sn (序號無限)   2014-07-12 18:48:00
可以改玩lol

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