[ OS ] 6.80 (剛怎麼發到dota2版去了..)

作者: Noobungas (蠢九龜兒子)   2014-03-02 12:49:08
dota1還有多少人在玩啊
全陣營選擇模式下,英雄選擇時間結束後,尚未選擇英雄的玩家每秒將損失1金錢。
全陣營選擇模式的英雄選擇時間從60秒增加到75秒
全陣營選擇下出兵前準備時間從90秒減少至75秒
現在Roshan的生命值/攻擊力/護甲在45分鐘後將繼續增加
Roshan的屬性升級速率加快20%
Roshan的擊殺金錢從105-600重新平衡為150-400
煉金術士
夜間視野從1400降低到800
不穩定化合物的最大調製時間從7秒降低到5.5秒
不穩定化合物被投出後將不會在空中繼續加強威力
遠古冰魄
冰霜漩渦的抗性降低效果從10/15/20/25%提高到15/20/25/30%
冰霜漩渦的持續時間從12秒提高到了16秒
冰霜漩渦的光環黏著時間從0.1秒提高到了標準的光環時間0.5秒
敵法師
法力虛空的作用半徑從300提高到450
為施放法力虛空增加範圍提示
斧王
基礎生命值恢復速度從2點/秒提高到3點/秒
狂戰士的怒吼持續時間從1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒
狂戰士的怒吼冷卻時間從10秒重新平衡到16/14/12/10秒
蝙蝠騎士
攻擊前搖從0.5秒減少至0.3秒
獸王
野性呼喚戰鷹的持續時間從60/70/80/80秒降低到60秒
野性呼喚豪豬的持續時間從70/80/90秒降低到60秒
野性呼喚現在不會殺死之前召喚的生物
嗜血狂魔
嗜血渴望的移動速度以及攻擊力加成數值都從7/14/21/28調整為5/15/25/35
現在只要嗜血狂魔身邊325範圍內有敵方英雄死亡,屠戮就能使他享受全額生命值回復效
果(而不是之前的減半 )
熊貓酒仙
元素分離的冷卻時間從180/160/140秒降低到140/120/100秒
剛背獸
基礎攻擊力降低4點
育母蜘蛛
現在無法走出地圖邊緣 織網不再提供200的視野
當敵人擁有你的視野時,無視地形效果將失效
半人馬酋長
奔襲衝撞的冷卻時間從120/90/60秒降低到90/75/60秒
發條地精
擊毀能量齒輪所需要的攻擊次數從3次調整為2/2/2/3次
水晶室女
基礎智力降低3點
黑暗賢者
離子外殼的冷卻時間從10秒降低到9秒
暗影牧師
編織的持續時間從20秒增加到24秒
死亡先知
驅使惡靈的冷卻時間從100秒增加到115秒
沉默的範圍從350提高到425
龍騎士
Dragon Tail cooldown rescaled from 9 to 12/11/10/9
卓爾遊俠
重做沉默
大地之靈
召喚巨石的充能時間從25秒增加到35秒
地磁之握現在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩暈 地磁之握的傷害
從125點調整為100/150/200/250點
巨石衝擊的傷害從100/150/200/250點調整為125點
巨石衝擊現在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩暈,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默
巨石衝擊的作用半徑從225降低到200
現在如果大地之靈在巨石翻滾的初始0.6秒蓄力時間裏被控制,也能打斷巨石翻滾,而不
像之前只有行進途中才 能打斷
地磁之握如果將一個友方英雄拖拽到身邊,行進路徑上的樹木將被摧毀
現在如果直接對裝備林肯法球的目標施放巨石衝擊,技能將被完全抵擋
撼地神牛
基礎移動速度從300增加到310
力量成長從2.5提高到2.9
魅惑魔女
基礎護甲降低1點
謎團
黑洞的範圍從375增加到400
黑洞的施法距離從250提高到275
虛空假面
時間結界的冷卻時間從120/110/100秒降低到120/100/80秒
現在虛空假面在時間結界內有1000的移動速度,同時擁有相位移動能力
時間漫遊的魔法消耗從120點降低到90點
地精伐木機
基礎力量從25降低到22
神靈武士
沸血之矛的持續時間從7秒提高到8秒
活血術對生命值低於40%的單位造成的治療加成從15/30/45/60%的主要屬性值提高到
30/45/60/75%
活血術的施法距離從450提高到550
祈求者
熔爐精靈的護甲從2/3/4/5/6/7/8點降低到0/1/2/3/4/5/6點
熔爐精靈的攻擊距離從300->900降低到300->690
電磁脈衝的魔法損毀量從100->400點提高到100->550點
電磁脈衝的生效延遲從3.7->2秒調整為2.6秒
靈動迅捷的魔法消耗從75點降低到45點
幽靈漫步的自身移動速度變化從-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到
-30/-20/-10/0/10/20/30%
雙頭龍
冰封路徑的傷害從25/50/75/100點平衡為50點
液態火的每秒傷害從10/15/20/25點提高到15/20/25/30點
冰火交加的燒灼以及減速持續時間從4秒提高到5秒
冰火交加的每秒傷害從5/10/15/20點提高到16/36/56/76點
冰火交加的傷害間隔從每1秒造成一次傷害加快到每0.5秒造成一次
冰火交加的攻擊速度減緩從-20提高到-30
移除了冰火交加的初始傷害
主宰
劍刃風暴的冷卻時間從30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒
光之守衛
法力流失的眩暈持續時間從1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒
軍團指揮官
勇氣之霎現在每觸發一次只會造成一次具有吸血效果的反擊
勇氣之霎的狀態持續時間從0.5秒增加到1秒
勇氣之霎的內置冷卻時間從1.2秒降低到0.9秒
受折磨的靈魂
閃電風暴跳躍次數從4/6/7/8次降低到4/5/6/7次
閃電風暴的傷害從80/145/205/265點降低到80/140/200/260點
閃電風暴的冷卻時間從5.5秒降低到4秒
閃電風暴的魔法消耗從100/115/130/145點降低到90/100/110/120點
秀逗魔導士
龍破斬的初始/最大作用範圍從275/125提高到275/200
熾魂的持續時間從7秒增加到9秒
熾魂的移動速度加成從4/5/6/7%增加到5/6/7/8%
惡魔巫師
阿哈利姆神杖現在能使死亡一指對初始目標200範圍內的其他目標造成傷害
德魯伊
熊靈的纏繞不再是法球效果
狼人
精靈狼進入隱身時間從3秒降低到1.7秒
等級3的精靈狼現在具有隱身能力
等級4的精靈狼現在具有每秒15點被動生命值回復
半人猛獁
基礎智力提高2點
蛇發女妖
魔法盾的傷害吸收係數從0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5
地卜師
分則能成的等級要求從4/11/18降低到3/10/17
分則能成現在能被動減少10%/20%/30%的復活等待時間
變體精靈
現在能在波浪形態中攻擊或施法
先知
自然之怒的魔法消耗從150/200/250點提高到175/225/275點
瘟疫法師
死亡脈衝現在無視戰爭迷霧
暗夜魔王
傷殘恐懼的夜晚丟失幾率從40%增加到50%
地穴刺客
穿刺的施法距離現在和最大作用範圍一致
黑曜石毀滅者
星體禁錮的施法距離從550降低到500
食人魔法師
未精通的火焰爆轟的魔法消耗從400點改為當前法力值的60%
全能騎士
退化光環的黏著時間從1.0秒提高到2.0秒
幻影刺客
隱身單位現在也將觸發模糊
模糊的生效延遲時間從1.5秒降低到0.75秒
鳳凰
烈火精靈的攻擊速度減緩從150降低到80/100/120/140
現在可以在鳳凰衝擊狀態下釋放烈火精靈
烈火精靈的每秒傷害從20/40/60/80降低到15/35/55/75
鳳凰衝擊現在在飛翔過程中遇到眩暈會被打斷
痛苦女王
神杖加強下的超聲衝擊波冷卻時間從100/70/40秒降低到40秒
[url="http://www.playdota.com/heroes/stealth-assassin/"] 力丸
基礎生命值回復速度從0.75點/秒增加到1.5點/秒
沙王
沙塵暴的作用半徑從275/325/375/525增加到525
暗影惡魔
暗影劇毒的最大有效疊加層數從4層增加到5層
暗影薩滿
枷鎖的持續時間從2.5/3.25/4/4.75點提高到2.75/3.5/4.25/5點
群蛇守衛無法再困住Roshan
沉默術士
全領域靜默冷卻時間從140秒降低到130秒
骷髏王
重生的減速效果從50%增加到75%
重生的減速持續時間從4秒提高到5秒
天怒法師
神秘之耀的傷害從600/900/1200點提高到600/1000/1400點
魚人守衛
重擊傷害從40/50/60/70點提高到40/60/80/100點
魚人夜行者
突襲傷害從70/140/210/280點降低到60/120/180/240點
暗影之舞的冷卻時間從65秒降低到60秒
矮人狙擊手
瞄準的射程加成從80/160/240/320提高到100/200/300/400
裂魂人
現在幽冥一擊在施法中能獲得目標單位的視野
風暴之靈
基礎移動速度從295降低到290
流浪劍客
基礎護甲提高3點
戰吼的冷卻時間從36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒
靈魂守衛
靈魂隔斷冷卻時間從160/110/60秒降低到120/80/40秒
靈魂隔斷現在完全無視魔法免疫
倒影的施法距離從250增加到275
潮汐獵人
海妖外殼的負面狀態清除臨界值從600點降低到600/550/500/450點
海妖外殼的傷害格擋從9/18/27/36點增加到10/20/30/40點
地精修補匠
加入阿哈利姆神杖加成效果:鐳射射程加倍,導彈數量加倍
樹精衛士
瘋狂生長的作用範圍從625增加到675
大自然的掩護施法距離從300增加到600
巨魔戰將
熱血戰魂的最大疊加層數從2/3/4/5層調整為4層
熱血戰魂的每一層攻擊速度加成從20調整為16/22/28/34
巨牙海民
被雪球擊中的次級目標現在也受到的衝擊效果與主目標相同
移除“海象神拳對50%生命值以下敵人造成400%傷害”的技能機制
海象神拳的暴擊係數從3x提高到3.5x
不朽屍王
噬魂的冷卻時間從25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒
復仇之魂
恐怖波動的護甲減少從2/3/4/5點提高到3/4/5/6點
劇毒術士
基礎攻擊力降低5點
基礎生命恢復速度從0.75點/秒降低到默認的0.25點/秒
死靈飛龍
基礎移動速度降低5點
黃泉顫抖的魔法消耗從70/80/90/100點調整為100點
傭獸現在完全對魔法免疫
術士
劇變的最大持續時間從12秒增加到16秒
風行者
集中火力的魔法消耗從200/300/400點降低到150點
集中火力現在沒有施法前搖
巫醫
詛咒的作用範圍從150增加到165
巫毒回復術的初始魔法消耗從25/50/75/100點降低到20/30/40/50點
麻痹藥劑現在會彈射到處於戰爭迷霧中的單位
奧林匹斯之王
弧形閃電的施法距離從700增加到850
先祖韌鼓
可用次數從4次增加到5次
卷軸價格從800增加到875
動物信使
普通信使被擊殺後每個英雄的獎勵從175降低到150
奧術鞋
魔法消耗增加10點
狂戰斧
濺射範圍從225增加到250
科勒的逃脫匕首
不再消耗魔法
淨魂之刃
敏捷加成從22/26點提高到25/30點
Eul的’神聖法杖
冷卻時間從25秒降低到23秒
原力法杖
推進速度降低
鐵樹枝幹
價格從53降低到50
瘋狂面具
吸血效果從17%增加到20%
雷神之錘
改變了靜電衝擊作用目標的範圍類型
死靈書
死靈戰士被擊殺獎勵金錢從100/125/150增加到100/150/200
死靈戰士護甲從6/8/10點降低到4點
死靈書冷卻時間從80秒增加到95秒
偵查守衛
現在可以對友軍使用來轉移一個守衛
輝耀
攻擊力加成從60點增加到65點
刷新球
卷軸價格從1875降低到1800
天鷹之戒
敏捷加成從6點增加到9點
阿托斯之棍
生命值加成從325點增加到350點
散夜對劍
散夜對劍的減速持續時間從4秒增加到5秒
散夜對劍的減速效果從30%增加到32%
崗哨守衛
可以對友軍使用來轉移一個守衛
暗影護符
漸隱時間從1.8秒減少到1.5秒
希瓦的守護
極寒衝擊的作用範圍從719增加到900
極寒衝擊的衝擊速度從300增加到350
詭計之霧
持續時間從40秒降低到35秒
回城卷軸
重複作用到同一建築的延緩時間從3/5/6/7/8降低到3/5/5.5/6/6.5 最大識別建築範圍從
525增加到575
靜謐之鞋
移動速度加成從85增加到90
生命值回復速率從10點/秒增加到12點/秒
紛爭面紗
力量/敏捷/攻击擊力加成從3點增加到6點
作者: f78507851 (小羊)   2014-03-02 12:59:00
( ︶︿︶)_╭∩╮ 以DOTA2來說這些早上架
作者: word324 (我會靜靜地等)   2014-03-02 13:21:00
XDD 假日沒開台阿?
作者: Noobungas (蠢九龜兒子)   2014-03-02 13:29:00
一段時間沒開了,看yy啊,一堆閒人都打整天的屎兒dota2變高手了?天梯幾分?話說pis現在似乎要開台了,跑回來開dota1.
作者: word324 (我會靜靜地等)   2014-03-02 13:38:00
PIS還在風雲開? 還是YY
作者: Noobungas (蠢九龜兒子)   2014-03-02 13:40:00
yy啊
作者: Alertme (-.-)   2014-03-02 16:39:00
決定吃完晚餐 怒開DOTA2實況@@
作者: Noobungas (蠢九龜兒子)   2014-03-02 16:57:00
最近看大熊的ivk也玩的不錯,台客的遜掉了
作者: Alertme (-.-)   2014-03-02 17:20:00
大熊是誰?
作者: Noobungas (蠢九龜兒子)   2014-03-02 17:40:00
Sweety丶Hy dota1 top100的記得當初看你玩時還不會火卡吹風三連@@
作者: Alertme (-.-)   2014-03-02 17:53:00
難道你不知道 在DOTA2 穿得好不好 比玩得好不好重要多了@@http://ppt.cc/ni5M 看看這周ivk的新套裝~ 穿上去連尾巴都翹起來了@@~
作者: Noobungas (蠢九龜兒子)   2014-03-02 18:13:00
i dont care :)
作者: f78507851 (小羊)   2014-03-02 19:01:00
你當然不care 因為你摸不到呀
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2014-03-02 19:52:00
dota2的地圖感覺太雜了,不必要的細節好多...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-03-02 23:32:00
怎麼會不必要呢 攸關你生死阿..
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2014-03-02 23:47:00
我說不必要的細節是指像路邊地上的一陀骷髏、雜物之類的
作者: ZanFu5566 (仁甫56 優質56 清新56)   2014-03-04 03:13:00
玩這麼久到是沒注意到你說的雜物qq
作者: peter506g (一氧化二氫)   2014-03-06 23:52:00
那些東西特效調低一點就會不見了:P

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