[閒聊] 這遊戲是什麼時候技能便這麼複雜

作者: hayate232 (CY)   2025-09-07 19:28:55
單純閒聊
我原本是玩牧師 想說可以 當補 平常打探究 用暗牧
不過後來 因為玩法 太自閉 所以改玩獵人
暗牧輸出 我覺得算很單純,就吸血之觸(痛會同時尚) 有瘟疫打瘟疫 有洪流打洪流
心靈震暴什麼的都打光 再用精神鞭笞之類的,輸出上跟一鍵差不多 但靈活性不錯
玩獵人 想說這遊戲 獵人應該都差不多就玩獸王,確實差不多 反正就鋒銳打個兩層
多目標 可以分別上DOT 濺下打下去 急殺之後等銳鋒CD好補銳峰 三層之後 狂野怒
火,偶爾打打多重 體感5~6秒就足夠了畢竟是buff技能,用起來就一如往常 沒什麼
特別
但是 想換口味 轉射擊獵 我就嚇到了,抄一個 黑暗遊俠就覺得很複雜,但想到探究
還是解任務需要 更大的範圍爆發,又抄了 一個哨兵代碼
嚇到我的原因是,以前經驗是 1234 填充技能補資源 等CD,但現在是1234567 雖然
後面的45678 不是那麼常按但還是會按
重點是 他按的順序很亂,箭雨 快速射擊 瞄準 祕法/多重 按一按,中間快速射擊突然
好了要跳到快速射擊,然後瞄準射擊 CD又兩層,打完之後 還要打穩固,這時候 可能
是快速射擊CD先好 也可能是瞄準射擊先好,兩個 優先權還是快速射擊
邏輯上我懂 理論上我懂,但實戰 總是多按或是少按
按半天看半天,結果好像一鍵打得比我高,我乖乖龍滴咚咧
小時候版本,123 3 3 3 按到天荒地老,有些職業可能會有4和5,不過大致上都長這樣
技能多 但沒用的一堆
後來3版 玩了DK 對當時DK印象是,雖然複雜 但順序固定,照著那順序打不會錯
456 都玩補 只玩補 壓力很大,7版 坦補輸出 都玩過 也長的差不多,8版也是
差不多的感覺,9版 10版 沒玩 只看劇情,不過印象中8版開始 變得有點複雜,
但還可以接受範圍?
回頭講到這個 神牧 技能也是長的很誇張,而且很多都是用的到的...
是什麼時候開始 技能變得這麼複雜阿? 以我對8版決戰艾澤拉斯印象 應該不是BFA?
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-09-07 19:31:00
7版有比較不複雜?
作者: cblade (cblade)   2025-09-07 19:38:00
7版本好上手的職業專精確實比較多吧
作者: what1026 (XRX)   2025-09-07 19:39:00
我是左手按到手指很酸 右手移動按到手痛就不玩了
作者: cblade (cblade)   2025-09-07 19:39:00
獵人可以試試生存,這版簡化很多,我自己體感三系中最容易
作者: cblade (cblade)   2025-09-07 19:41:00
應該是9版開始,加入盟約技能,還有製造橘裝改變手法後面技能樹大概有這些基礎去做延伸 手法就更上一層然後職業大改有些又會改回簡單XD
作者: enchyi (En)   2025-09-07 20:04:00
你去玩補還要同時打傷害的時候就更歡樂了神牧技能看似很多 但是多半可以用巨集整合變很簡單譴跟寧可以寫成一個 快速治療跟懲擊寫一個 治療跟神火一個恢復跟痛寫一個 淨化跟驅散寫一起 這樣直接省五個鍵了這五個還都只是簡單的敵我目標判定
作者: vogue38 (這年)   2025-09-07 20:12:00
獵人算簡單了 生存不確定 比獵人更簡單剩下懲戒跟魔痕dh 問題團本想M+打中高層都是奧達奇
作者: enchyi (En)   2025-09-07 20:13:00
現在戒律的盾只剩下真言術盾了 沒有無腦的其他護盾了神牧那個只是我流分類啊 你不想打傷害就當那些技能不存在
作者: redbeanbread (尋找)   2025-09-07 20:30:00
熊熊簡單
作者: edman008ptt (偷偷閒)   2025-09-07 20:43:00
射擊獵是簡單的特別是哨兵 你只是運作模式還不熟 玩久就覺得無腦了
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-09-07 20:54:00
目前是射擊傷害比較高沒特別需求可以玩喜歡的就好
作者: jaguarroco (賈古拉)   2025-09-07 21:08:00
真的打不出來就去用一鍵吧
作者: holybless (D.)   2025-09-07 21:55:00
我是一職二角玩不同天賦 只有兩個例外 法師 喚能師
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2025-09-07 21:56:00
已沒法玩了
作者: DEVIN929 (厭倦)   2025-09-07 21:57:00
戒律你用虛無的話 基本上也不用套盾了 輝一下心爆衝擊*n只要隊友正常一點的話應該是最簡單的補職了
作者: pig8409 (Grinbear)   2025-09-07 21:58:00
就不熟練吧…就像你的暗牧有什麼打什麼,只是有的職業技能觸發頻繁,你要清楚知道該打什麼
作者: enchyi (En)   2025-09-07 22:42:00
戒律正常玩可以打100萬DPS+250萬HPS 神聖只有80萬+200萬更別說戒律還一堆手牌只有像我這種少數還在堅持用神聖打M+的稀有生物 :O
作者: RX11 (RX_11)   2025-09-08 00:36:00
射擊我覺得比獸王簡單多了探究擔心用射擊暴斃就改獸王阿 又沒規定探究跟副本要同專精
作者: ex990000 (Seymour)   2025-09-08 01:01:00
不知道是不是跟ff14看齊 所有職業都開始對時間軸打技能。盜賊最大受害者吧 每一系都開始要對時間軸 全打對傷害還比不上1234的職業
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-09-08 02:28:00
這次獸王比較麻煩點 跟以前相比
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2025-09-08 02:44:00
暴徒:時間軸?啥可以吃嗎
作者: yamatolan ((下巴脫臼不是罪))   2025-09-08 08:10:00
射擊獵這次最烙塞的是改成開急速射擊結果你還是要先打秘法才能加速瞄準射擊...
作者: Foot (Foot)   2025-09-08 09:21:00
阿玩這遊戲本來接觸新職業或專精都要去打木樁練習一下的阿魔獸還算好上手的吧,隔壁棚練新職業我都要打一整天木樁到肌肉記憶才有辦法稍微能實戰
作者: sniper2824 (月夜)   2025-09-08 11:23:00
為了發廢文 特意上線
作者: a28200266 (陣雨)   2025-09-08 11:34:00
玩懲戒阿 很簡單
作者: ks99flame (...)   2025-09-08 11:36:00
射擊其實技能很單純,邏輯瞭解之後算不難的想體驗複雜可以去玩一下暴徒,沒搞好或閃個招DPS剩一半
作者: catandlion (元元)   2025-09-08 11:54:00
現在技能真的是有夠複雜的,理論上這種邏輯很難的職業,上限應該要比較高,結果你在那邊按半天,不如幾個燈亮就按的職業,近戰典型就是戰士對比懲戒,遠程就是獵人跟鳥d
作者: z3939889 (zazaa)   2025-09-08 11:59:00
我也覺得應該要簡化技能按鍵,但這麼多版了,開始擺爛了吧
作者: enchyi (En)   2025-09-08 12:18:00
BZ曾經有想啊 結果改回天賦樹又多一堆東西了看看那個預示牧
作者: Steinadler (平伏せ,愚民ども。)   2025-09-08 12:33:00
12版UI拔掉後應該會再減化...吧??
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2025-09-08 12:33:00
有些技能多了合併進其他集能連動使用的 但是要全部簡化可能wow都停止更新了
作者: cblade (cblade)   2025-09-08 12:34:00
像懲戒 冰DK 這類去做技能整合就能改善很多問題前戲多鋪陳一堆的模式實在難玩
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2025-09-08 12:53:00
是說懲戒線在輝燼覺醒會開翅膀 冰dk冰住帶洗衣機這種然後原本翅膀洗衣機變成被動 還有插劍帶奉獻 防戰的普攻帶丟轉轉不過不是每個都主流化就是了還有冰dk線在單體aoe完全不同技能了三系里第一個正式脫離踩大便順批的
作者: pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)   2025-09-08 13:11:00
痛苦術表示:
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-09-08 13:41:00
8顆太少了 高手除了移動 應該整個英文鍵都是單技能個人1~6 ALT+1~6 ALT+RFC 滑鼠(g502x)五側鍵 都被嫌少
作者: gunnip4   2025-09-08 13:51:00
alt好難欸 用123就受不了了 大不了長CD的用滑鼠點.
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-09-08 13:54:00
alt預設對自己施法不常拿來用
作者: dragon6 (阿龍)   2025-09-08 14:05:00
玩了二十幾年 從彈小星星變成韋瓦第:四季 還要緊盯畫面現在要按操過10顆按鍵技能的職業 先冰起來放著
作者: Steinadler (平伏せ,愚民ども。)   2025-09-08 14:49:00
大家都好厲害...對手殘老人我來說...超過6個按鍵就很吃力了...
作者: AirFang (閃光)   2025-09-08 14:57:00
射擊打探究11層有啥秘訣嗎?,獸王裂蹄+補布偶爾會暴斃
作者: cblade (cblade)   2025-09-08 15:42:00
我自己獵人打探究,最後是切生存帶著輸出老布最順。獸王的寵物似乎特別軟?要帶補血老布吃藥水幫寵補
作者: RX11 (RX_11)   2025-09-08 15:44:00
你該誤導的是老布不是寵物
作者: Hylun (Wiz細倫)   2025-09-08 15:46:00
脆皮dd打探究老布帶坦很輕鬆欸 用了以後發現新天地
作者: cblade (cblade)   2025-09-08 15:48:00
那就真的獸王寵最軟吧XD生存帶著輸出老布,誤導給寵物,很難倒,雙輸出又打的快
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-09-08 16:07:00
故意改的吧 上一季沒這麼軟
作者: a88019 (Norkese)   2025-09-08 16:10:00
獵人三系都是蝦雞巴按都能打不錯的傷害 看字沒這麼難要玩難的,可以試試看三系盜賊
作者: xyz79423 (callmecow)   2025-09-08 16:57:00
我這版玩了8個職業10幾種輸出及坦天賦射擊獵是數一數二簡單的 甚至是全職業前三簡單的 你是不是沒搞清楚輸出循環而已 尤其.2黑蝕箭還優化跟多重整合了 更簡單了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2025-09-08 17:37:00
8版末開始的 當時有一些老外在那邊嘴說什麼為什麼選了專精後就不會另一系的基本招之類的 又嘴說什麼隔壁棚技能很多才是MMORPG結果9版PTR一上多一堆以前被拔掉的技能 我記得法師連冰火結界都要加回來 後來緊急收手 但還是加了不少技能回來 然後兩個當時設計師的意見也影響很多 一個是什麼各
作者: Steinadler (平伏せ,愚民ども。)   2025-09-08 17:39:00
不曉得從哪一個版本開始的,開始把DDers同質化
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2025-09-08 17:40:00
專精同一職業應該要有類似的基本技能"比較好上手" 超蠢影響最大的就是酒僧 酒僧把風僧的技能加進來後整個循環超肥大 或是像法師9板就給你搞一個三系法術都要打的橘
作者: Steinadler (平伏せ,愚民ども。)   2025-09-08 17:41:00
輸出靠循環手法,起手、爆發、平穩期...
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2025-09-08 17:41:00
裝 冰法還要記得按火衝 火法要記得冰腳進循環 夠白癡另一個就是什麼招都要有用處 一個PVE用不到的招為了要讓你用到又給你加什麼效果讓你進循環 10版天賦樹又設計不好 一堆招都給你加進來 點一點技能就一堆 11版發現按鍵多了不好 就說只給你被動效果 結果被動效果還是要監控最後就是M+自保這個從砍補師能力開始就有的麵水問題補師變弱->自保不強的DD容易死->給DD加強自保招->DD夠硬了 那就再加副本傷害->DD又活不下來了 再加強自保
作者: BJshow   2025-09-08 17:58:00
這遊戲變簡單很多了 說複雜的你用一件就好
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2025-09-08 18:47:00
1鍵除了坦補之外dd在不熟的或是手饞的情況下幾乎都是比自己打的高坦補就真的沒辦法了 而且整天為了讓捕有事作在惡整坦補最後弄到這次gc又說坦補太難了的新循環開始
作者: AirFang (閃光)   2025-09-08 19:59:00
一鍵輸出最大問題在不會提前續DOT傷害,像是貓德D的5星流血技能,要另外手動,另外對於要回能量的職業來說,本來就要等待能量條,有GCD也是等獸王獵只有倒刺是增加能量,在多目標切換放倒刺的時候有GGD會影響像狂戰,靠打技能來創造怒氣的職業,技能有GCD就會影響怒氣的產生速度
作者: cpcexe (夢戦「幻想之月」)   2025-09-08 21:19:00
射擊技能順序是優先級的 有觸發就會改變原PO可能比較習慣那種依照順序按那種而且獸王鋒銳溢出損失沒有很多然後哨兵最高優先是瞄準
作者: deviljr (剪了短髮)   2025-09-08 22:58:00
滑鼠按鍵越多越輕鬆XD
作者: wolf0120 (嗚啦啦)   2025-09-09 00:04:00
這個問題你晚了十幾年問了吧多少職業古早開始就是判斷優先級去構成有的職業迴圈更強調技能刷新/降cd更不用講現在天賦樹是好幾個版本的玩法縫合從7版神兵 8版精華/特質裝 9版誓盟技/靈印效果10版全部縫合進來地心版本再多一個英雄天賦這些還沒算套裝跟patch改變的meta該怎麼說呢 歡迎來到魔獸世界 第一天玩嗎
作者: GeogeBye (bye)   2025-09-09 00:28:00
從4版開始吧? 2 3版還是固定循環4版PAL技能多到要判斷哪個優先打
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2025-09-09 10:36:00
9版腦抽設計一些某些專精幾乎用不到的技能(如生存的射擊技能) 10與11版又嘗試把兩三個按鍵合併成一鍵或者被動化然後增強還是嘿嘿 始終如一的鋼琴玩家
作者: iam0718 (999)   2025-09-09 10:39:00
現在最鋼琴的是狂戰還是盜賊阿
作者: szk (無)   2025-09-09 11:57:00
狂戰很按摩大腦吧?
作者: ideal5566   2025-09-09 13:11:00
遊戲複雜只是在作死自己而已
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2025-09-09 15:19:00
賊沒辦法彈鋼琴,無腦彈還是首選狂戰
作者: Steinadler (平伏せ,愚民ども。)   2025-09-09 15:28:00
現在所有的DD都是在玩rotation, 這點是真的蠻可惜的
作者: mealoop (肉oop)   2025-09-09 16:19:00
又在雲了 優先級不是循環好嗎
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2025-09-09 16:24:00
要體驗真正的循環請去玩FF14,WOW很多觸發技能還有突發事件,迴圈也只是技能最佳化的表現罷了
作者: mealoop (肉oop)   2025-09-09 16:28:00
都不知道雲仔到底是在講ff還是講現在的wow
作者: makigoto0202 (exsla)   2025-09-09 22:44:00
我玩戰坦從OB玩到WLK退坑,最近回鍋玩比以前輕鬆多了
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2025-09-09 23:16:00
有突發才像在玩吧,不然就只是機械性的照順序打技能那樣乾脆變成大家都一鍵輸出? 只要閃招轉火之類的當然有些專精技能太多又是另一回事了
作者: su64 (hello)   2025-09-10 12:28:00
沒錯 玩這個遊戲很像在彈鋼琴
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2025-09-10 13:27:00
不要這麼瘋的走位轉火打雜彈琴沒這麼痛苦就是了
作者: polksc33 (Breeze)   2025-09-11 14:16:00
基本上是從7版亂改職業技能開始的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2025-09-11 14:21:00
https://www.wowhead.com/diablo-4/378475 話說7板時來wow組的d3設計師楊又回鍋了 不過是去救d4
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2025-09-12 15:39:00
其實有很多觸發現在也都是直接變技能了,你一樣是按本來那個鍵…已經簡化不少了
作者: kai0476 (阿凱)   2025-09-14 07:44:00
技能還好 畫面東西太多對老人不友善 複雜到我玩不下去
作者: Hylun (Wiz細倫)   2025-09-15 12:53:00
你只是不熟吧 阿罵都在玩了內
作者: GeogeBye (bye)   2025-09-15 17:49:00
DD照順序打技能就是123版在玩的XD

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