[問題] 為什麼聲音現在有方向性?

作者: ex990000 (Seymour)   2025-08-23 00:28:47
有些npc的對話是有配音的 但玩家角色必須面對該npc才聽得到語言 稍微偏一點聲音還會變小
請問這功能幹嘛用的…有時候劇情多個npc在對話 就會因為沒面向他所以聽不到配音
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-08-23 00:32:00
旅店門口的阿拉希劇情語音很吵==
作者: koko147 (心情電梯)   2025-08-23 02:12:00
以前打戰場盜賊走過去可以聽到聲音記得很早之前就有這功能
作者: macheal (西雲)   2025-08-23 04:01:00
可以知道你的喇叭有沒有左右接反 ?
作者: mealoop (肉oop)   2025-08-23 07:26:00
偏一點變小甚至聽不到是window在搞 丟估狗有解法
作者: ex990000 (Seymour)   2025-08-23 08:39:00
推文好像沒人看懂我在說什麼 例如這次主線 有薩拉塔斯導師 風行者。他們的對話有時候是交替說的 你只面對風行者 就不會聽到導師跟薩拉塔斯的中配 明明他們此時不是同時說話…變成你可能要一直轉人物面向才能聽清楚
作者: hayate232 (CY)   2025-08-23 08:42:00
很久以前 就有了 但那個因為視角改變很煩以前都遠近和看角色位置,現在是視角判定我是吧 遠方音效過濾關掉..但我覺得沒辦法解決 他角度問題
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2025-08-23 09:00:00
沉浸感啊
作者: mealoop (肉oop)   2025-08-23 10:52:00
我聽得懂 那個東西就是WINDOW在搞 我也遇過偏一點聲音就變超小甚至完全聽不到
作者: newsnew (東寫西讀)   2025-08-23 14:53:00
windows的空間音效關掉試試?
作者: hisashiaska (Pikapika)   2025-08-23 15:04:00
寵物對戰的音效都會變小 很不方便
作者: jaguarroco (賈古拉)   2025-08-23 16:23:00
聽音辨位不是很久之前就有了

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