Re: [閒聊] SOD(探索賽季) 感想

作者: safy (Ty)   2023-12-13 22:02:32
※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: 版本: 經典 探索賽季
自己回自己更新一下感想...
其實這周也要更新平衡性
總之練了六個角色, 四個滿25其實也蠻快的...
中國和外掛和一堆外掛腳本我就先不講了
我覺得這版本設計師真的是...做半套
首先是任務設計就上篇講的
這篇是補充一下這東西
簡單的說就是部落超級不利
==
舉例來說好了
戰士法師牧師的符文都放在暮色森林...
你要部落25過去那邊跟一堆聯盟玩家開心搶菁英怪和小怪嗎...
然後術士牧師戰士還要去赤脊山..打那個精英地區
術士還有兩個任務要去, 順便去去黑海岸最北邊那個塔...
然後獵人戰士德魯伊全部都要去濕地
你放一堆符文在整張地圖都沒有部落鳥點的地圖是在幹嘛阿...
德魯伊有多遠呢, 舉個星殞術來說
聯盟就是泰達希爾-達那蘇斯-黑海岸(搭船)-濕地
部落就是莫高雷-貧瘠之地-杜洛塔-堤里司法林地-銀松森林-希爾斯布萊德
-阿拉西高地-濕地
莫名其妙一堆只有聯盟地區才有, 這版本部落只能用雙腳還沒任務
根本就是有病
連設計師都道歉了
大概只有一個職業沒這麼多毛病
那就是薩滿, 最遠只要去希爾斯布萊德丘陵..
大概是設計薩滿的時候才發現這是部落職業吧
然後說說坦補的部分
這部分也是人生百態
簡單的說, 薩滿戰士聖騎士的符文坦條件很快都能拿到
離開新手村就能滿三個部位
薩滿坦就單純ae特別強, 所以很受歡迎
賊術則是後期才能辦到
我從來沒看過賊坦, 因為最關鍵的仇恨道具跟軍需有關
法師想要當補職也是條件一大堆
是有用法補打過團本 這個晚點講
總之聯盟和部落根本就是天差地別的難度開局
幸好我是玩部落pve 不然這環境真的太糟糕
然後德魯伊提早拿風怒
那個薩滿沒風怒
超北七
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再來是說這世界戰場
總之規則是這樣
部落聯盟各有四個小王
打死其中三個就能去打最終首領
有點像奧山變種
但是開戰條件似乎是雙方在岑谷的行動量
想當然, 聯盟到了100% 部落連50%都不到
然後雙方人數又有明顯差距的情況
比賽開打兩分鐘 部落2/3
再過兩分鐘 部落1/3
我記得當時我們打boss的時候旁邊一個人講了
"對方都要拆光了 我們一成都打不下"
對, 他套用奧山規則, 但是卻沒有冬握湖的機制
所以人少永遠沒好處
然後就有趣的事情發生了
pve服的世界戰場變成打不完的戰場
時間直接卡死
變成那四個小王的聲望90分鐘冷卻
時間到就去刷一下聲望這樣
當然打這四隻會強制開啟PVP
..到底是BUG還是乾脆擺爛就看明天了
===
再來是說軍需官聲望這個
這個玩法其實是活化專業技能
大家要彼此交易專業技能繳物資換聲望
這出發點我覺得不錯
但問題是他屬於唯一物品
常常都有刷到另一個箱子檢不起來的尷尬狀況
來回往返主城繳物資又非常不方便
畢竟只有爐石和鳥點這種移動手段
所以聲望符文反而很不好搞
我也懶得搞
==
再來是說團本
野D有風怒所以變成上帝般的存在
然後團本一堆BOSS有75魔法抗性
25等的75抗性約等同60等的180抗性
你不覺得奇怪嗎? 設計師
像是6王的小怪
連號稱無法抵抗的餛飩箭都會被抵抗
你就知道這設計師腦袋裝什麼
結果就是魔法職業全部都烙賽
物理職業全部跟著風怒貓升天
...增強薩
沒有增強薩這種比垃圾還垃圾的職業
除了術士以外的法系基本上都是垃圾
(術士因為轉魔吸魔無限LOOP沒有MP問題,無限續戰力的狀態)
明天改版官方才道歉把抗性調低
增強薩的雙持專精從5%命中改成10%命中
挖...TBC雙持元素薩要重出江湖了嗎
你這治標不治本吧...
另外就是驅散魔法這東西...
結合上述問題
牧師非常稀缺,而且只缺會補的牧師
野團喊到最後都是急徵牧師
所以我也練起來玩看看了
一方面是官方並沒有處理暗牧心靈震爆高仇恨的問題
另一方面是癒合導言和懺悟這兩招的HPM太過強大
基本上連治療之環都不太需要上...
只是六王驅散動作要快一點而已
不然就是被點名的喝暗抗藥水自己想辦法活下去
...
然後前五王很便當, 應該說七個BOSS全部都很便當
大概就是現行版本的M6以下難度, 因為幾乎沒有複數機制
就是一個重點打到底而已
很適合養老PLAY倒是真的
==
總結來說是還算能玩
如果想要自虐一點是可以玩部落拉
不然還是聯盟比較開心...
還好意思不出PTR...
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2023-12-13 22:45:00
現在暴雪的遊戲製作能力就這樣了,習慣吧
作者: holybless (D.)   2023-12-13 23:14:00
有人玩他才開 並不是他真的想做
作者: safy (Ty)   2023-12-13 23:21:00
我覺得是有他的樂趣拉...只是沒有測試直接上,問題就出來了我是說PTR這種多人幫忙踩雷的這種
作者: a127 (毛蘿蔔)   2023-12-13 23:31:00
如果不是第一線在揭秘的人大概沒什麼參與感
作者: safy (Ty)   2023-12-13 23:46:00
就是因為第一時間所以才賭爛...當你找了老半天 想說聯盟有 部落應該也有對應的結果每個職業大概2-3個都放在聯盟領地內,部落領定確定沒有
作者: Hylun (Wiz細倫)   2023-12-13 23:48:00
聯盟也很麻煩阿 副本除了死礦都在部落領地 集合至少半小時
作者: newsnew (東寫西讀)   2023-12-14 00:35:00
跑到對方領地很遠 以前職業任務好像就是這樣?
作者: knok (諾克)   2023-12-14 01:15:00
玩了一週感想 優點:悠閒 慢慢玩不用擔心趕不上大部隊缺點:很無聊 內容很空虛 堪比D4
作者: JustWower (JustWe)   2023-12-14 02:14:00
看描述很經典阿
作者: enchyi (En)   2023-12-14 03:25:00
這樣才有探索的感覺啊
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2023-12-14 03:38:00
覺得聯盟比較爽的沒玩過術士?解個魅魔跟化身不只要跑貧瘠之地還要打影牙打完還要去部落營地後面打30等惡魔 到底誰比較搞不過玩到現在覺得SOD就是養老魔改經典版啦冷飯重炒炒完灑點調味料 加片起司在上面而已就是給那些不追求難度的休閒老玩家有個地方玩而已猜之後副本設計也會繼續維持目前的哲學本質是讓親友團能夠輕鬆玩 不會把遊戲難度拉太高頂多加一點技能進來讓循環從一個按鍵變三四個按鍵真的要挑戰自己拚難度的玩家還是去正服吧副本位置的部分 等開血色你就知道是部落還聯盟爽了
作者: uhbygv45 (艾斯克特)   2023-12-14 05:23:00
你搞錯了,不出Ptr就是要讓玩家玩到這些原汁原味
作者: knok (諾克)   2023-12-14 05:53:00
原汁原味 已經在HC吃快半年了沒玩 別瞎蹭尬聊
作者: SPAEK (小雞)   2023-12-14 06:01:00
監獄解任務後根本就不會去了 瞎說
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2023-12-14 07:50:00
經典聯盟的任務線跟副本位置都很不方便,玩過就知道
作者: safy (Ty)   2023-12-14 08:39:00
我HC也玩很久了,聯盟任務線是有點麻煩但也沒什麼不方便應該說,術士我從當年1.06就有在玩了, 你們講得我都知道
作者: zealnu (基爾薩姆歐)   2023-12-14 08:41:00
不差啦,蠻適合老人回味養老的
作者: safy (Ty)   2023-12-14 08:42:00
但銀松森林本來就是部落不打影牙幾乎就不去的地盤阿..然後惡魔之血任務旁邊艾薩拉明明也有聯盟鳥點=.=PVE現在反而最悲慘的是十字路口被聯盟矮人外掛入侵刷怪...畢竟這是老環境, 符文系統是新玩具, 探索是話題性賣點原本舊東西很不方便 ,所以新東西我們要報復部落這樣才爽是不是有點奇怪...順帶一提這次小D的星湧大BUFF, 練等好練多了= =不枉費我花了一個多小時跑過去...
作者: amsmsk (449)   2023-12-14 10:25:00
他們有講故意把符文放在那些地方 但是石爪 琴谷 丘陵也是衝突區域啊 不懂擺濕地 赤脊 幹嘛重點 這些東西 部落是探索小喔。沒事跑去黑海岸最上面塔頂探索然後琴谷也不知道為啥不做成冬握湖戰場那樣 運氣差大團人被塞到別的鏡像 或者坐騎少一點就落後了
作者: safy (Ty)   2023-12-14 10:36:00
都發藍帖道歉了, 我是覺得就..只是有感而發
作者: amsmsk (449)   2023-12-14 11:15:00
嗯啊 就吐槽一下 賽季服更新的算用心 就是bot多
作者: k1222   2023-12-14 11:37:00
可能之前部落過太爽,這次給部落難過一下,不然60聯盟在卡林多的鳥點真的很反人類當然真言術障放在赤脊是真的扯了點,每次都看到部落牧師組團在等銀松部落還是會去拉...雖然任務很爛不過十字那邊解一半過來差不多,影牙布甲三件套也是很夯
作者: safy (Ty)   2023-12-14 12:38:00
鳥點也還好吧, 你想一下部落要怎麼去荒蕪之地...然後黑石塔有多遠...
作者: xenorick   2023-12-14 12:42:00
抱怨陣營不公的 先去把對面也玩一遍再來評論不然一點公信力都沒有
作者: safy (Ty)   2023-12-14 12:42:00
就評論阿,難道我還要兩邊8職全練過才有資格講嗎..今天hotfix軍需官 然後我又找到一個BUG..符文不小心買多的不能摧毀不能賣掉, 就卡死在包包裡...
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-12-14 13:06:00
初版地圖設計都是部落有利
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2023-12-14 17:46:00
玩家探索內容 設計師探索方向真正的探索賽季啊啊!
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-12-14 18:34:00
各位都是幫忙設計師在debug啊
作者: DEVIN929 (厭倦)   2023-12-14 18:37:00
大家來找碴趕快來搶答 仔細看說不定符文是光頭偽裝的
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-12-14 18:39:00
其實就是大型公測啊,所以才只開到25級
作者: TheZealot (TheZealot)   2023-12-14 22:34:00
部落只有苦phase 1而已 後面就換部落爽了 濕地 赤脊 暮色 這些本來就是部落老人最喜歡騷擾聯盟小朋友的地方
作者: amsmsk (449)   2023-12-14 23:16:00
我覺得最棒設計就盜賊的毒藥符文吧 引導到獲得都設計的好
作者: vvanch (理性的狂野)   2023-12-14 23:36:00
還不夠hardcore
作者: mikiup0321 (龍霸)   2023-12-15 08:50:00
餛飩箭聽起來很可口連永久服也可能都比探索難一點
作者: afewash   2023-12-15 12:09:00
滿滿的歪掛/口口人,玩不下去
作者: Hylun (Wiz細倫)   2023-12-15 13:43:00
如果你是解出符文的貢獻者我會覺得這抱怨合理如果不是的話就有點像查資料發現都在對面嫌麻煩諾姆瑞根至少還能傳送 血色聯盟跑個半死 HC還要怕引到守衛
作者: safy (Ty)   2023-12-15 19:49:00
我玩術士就是解到最後都解到28-31的任務線都找不到只剩下變身 燒盡 軍需官(不知道)然後打伐木機幾個小時無收穫才去查資料
作者: hunman360 (hunman360)   2023-12-16 03:15:00
原PO意思是這種設計在2023不合理吧 尤其把查資料當必要這些新東西不看攻略根本不知道又跑去一些極端地方打正服那種解謎解玩具這樣做還說得過去 這邊只是徒增麻煩雖然不排除會玩HC的 本來就是能接受這種作法的硬派老手
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-12-16 09:06:00
這也不是hc模式 要堆屍拼到也是可以 只是位置就是讓人不舒服
作者: bravo189226   2023-12-19 23:01:00
未來真的出PLUS符文是不是這樣取得都不好說
作者: mealoop (肉oop)   2023-12-20 01:52:00
打過一次黑淵了 真的是靠物理仔==

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