Re: [無用] 藍帖對於M+跳車仔的回應

作者: malusi (別說)   2023-11-01 22:45:13
我反而覺得與其解決不跳車
不如M+給一套評分標準給分數的機制
打得好給多少分打不好給多少分
至少可以杜絕不少高裝等分數高的超能力玩家
玩美服真的不少感覺是朋友帶或老闆玩家
機制都不會的
有分數有裝
不是一直死就是傷害低得可憐
多數人都是因為這些原因跳車吧 隊友太畸形
作者: fdfdfdfd51 ( )   2023-11-01 22:49:00
的確沒有責任去忍受玩得不好的玩家啊
作者: jayhom16 (阿菜)   2023-11-01 23:48:00
你知道你在說啥麼?打的好不就+打不好不就黑加有分 黑沒分,差別在那
作者: luke72 (ccc)   2023-11-02 02:23:00
dps高但不做事 / dps不高但關鍵控場都到位 誰打的好?
作者: garlic1234 (蒜頭)   2023-11-02 04:50:00
現在一堆買分老闆你以為是黑key 來的喔?直接帳號開上去打好嗎
作者: lunidk (阿曉)   2023-11-02 07:07:00
你玩的是幾版魔獸? 你的大秘介面沒顯示分數???
作者: b2202761 (嵐水滴)   2023-11-02 07:45:00
打的好不好如何定義?
作者: DEVIN929 (厭倦)   2023-11-02 08:13:00
只好到處add爽a一波衝數據了
作者: wolf0120 (嗚啦啦)   2023-11-02 14:04:00
你說的這個好像隔壁棚的SABCD+-
作者: jaguarroco (賈古拉)   2023-11-02 15:17:00
隊友評分系統感覺沒什麼用,能洗
作者: chchan1111 (123)   2023-11-02 18:14:00
M+一個分數之外再來一個表現分數嗎 阿不就一樣的東西
作者: wynne556699 (上狗癮)   2023-11-02 18:56:00
為啥不跟d3一樣直接哪個本選幾層 有加才有更高層可以選 反正本來就是抄大秘境
作者: garlic1234 (蒜頭)   2023-11-03 13:24:00
樓上那樣不就更鼓勵工作室,沒朋友的找不到M2打只好去跟工作室買鑰匙開上限
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2023-11-04 03:31:00
把怪物技能增加個關鍵技能的標籤計算控場分數跟關鍵技能中斷次數不就好了再加個不該吃到的傷害統計個人減傷覆蓋率or冷卻中比例很多方法可以統計啊
作者: malusi (別說)   2023-11-04 03:39:00
推樓上一堆噓文怪獸是不是沒玩過其他遊戲早就一堆遊戲有細緻的評分方式了當然魔獸也可以出一套 只是內容跟評分標準有待商確就是了當然如果工作室的話某部分不太可能阻擋但以美服來說 不少帶老闆是你進組 他們四個人可以做五個人的事打完讓你拿分數
作者: b2202761 (嵐水滴)   2023-11-04 17:21:00
那些細緻評分遊戲是不是PVP?而且四個人帶一個老闆太過時,這樣很虧本,現在是五個人開五個老闆號。一個很難搞又隨便就能破解無法參考的系統,被罵慘機率高。
作者: garlic1234 (蒜頭)   2023-11-06 02:34:00
四個帶一個真的蠻像五年前的玩法就算對美服有用,對中國人老闆就是沒用這邊一堆台服玩家,你的想法被質疑不是很正常的嗎不認同你的就是噓文怪獸,嘻嘻

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