[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝

作者: stanwhale (JonnyAtma)   2023-05-07 18:42:49
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/2s4ku2bc
(網址太長請一併附上縮網址)
●惡魔獵人
◇災虐
-自動攻擊傷害提高10%。
-惡魔之咬傷害提高10%。
-惡魔之刃傷害提高10%。
-魔刃傷害提高10%。
-孤立獵物現在使魔眼光束在攻擊一個目標時造成的傷害提高30%(原為25%)。
◇復仇
-削斬傷害提高10%。
-切裂傷害提高10%。
-靈魂屠夫傷害提高20%。
-專一斬現在使破魂斬對你的主要目標傷害提高40%(原為30%)。
-靈魂粉碎現在對你的主要目標施加脆弱,持續8秒(原為5秒)。
●德魯伊
◇平衡
-憤怒產生的星能減少為8點(原為10點)。
-憤怒的傷害降低5%。
-蝕星蔽月(日蝕)現在使憤怒的傷害提高40%(原為20%)。
-森林之魂現在使日蝕時憤怒產生的星能提高60%(原為30%)。
-夢境居民所召喚的精靈龍造成的傷害提高25%。
-妖精之友現在使你的秘法和自然傷害提高10%(原為8%)。
☆開發者註釋:某些單體輸出場合下,即便在月蝕但施放憤怒仍是較佳手段。這不是我們
所期望的平衡專精遊玩方式,所以我們削弱了憤怒在日蝕外的強度但增強了其日蝕內的
威力來改善這個問題。同時也稍微強化了幾個單體天賦。
◇野性戰鬥
-猛烈凶性現在使兇猛撕咬命中附近受撕扯影響的敵人造成30%傷害(原為35%)。
-撕開傷口現在消耗撕扯後立刻造成50%傷害(原為60%)。
◇恢復
-所有治療效果與傷害提高2%。
●聖騎士
◇神聖
-所有治療效果與傷害降低3%(此改動不影響PvP)。
-復仇十字軍現在轉移500%造成的傷害至治療量(原為575%)。
●武僧
◇織霧
-精華之泉的治療效果提高15%。
●盜賊
◇敏銳
-迷霧之觸、深刺之擊與暗釀不再作用於敏銳專精的職業與專精技能以外的來源。
-所有的技能傷害提高4%。
☆開發者註釋:以往作用於某些系別傷害的天賦現在大多已更新並統一化,使其不再影響
該職業以外的其他傷害來源。由於前述的天賦改動足以對敏銳的傷害造成顯著差異,故
我們提高了其傷害作為補償手段。(譯註:主要針對含暗影傷害的新飾品如[異界信標]、
[奈薩里奧的呼喚苦難]、10.7特效戒指、新武器附魔暗焰圍繞等)
附註/備註
玩家:坦聖現在無懸念是第一坦 懲戒也是S級近戰 暴雪該做些改動了吧
BZ:沒問題 我們將在下週nerf補聖
M+補聖慘遭頭抬太高的Raid補聖連累 下版本M+大概只能繼續下水道
作者: enchyi (En)   2023-05-07 18:46:00
補D還能BUFF!?
作者: pijhs50319 (夜無天一)   2023-05-07 18:54:00
救救孩子的法師吧
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2023-05-07 19:01:00
臘入爛到只有老闆能拿稱號都不改一下?
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2023-05-07 19:05:00
刺殺要不要縮減一下熱鍵,按到我頭好痛
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2023-05-07 19:10:00
哀真是個奮game
作者: mealoop (肉oop)   2023-05-07 19:12:00
回經典玩 刺殺閒到可以卡cd按偷天打佯攻
作者: justin091136 (justin091136)   2023-05-07 19:16:00
懲戒騎十字軍打擊變被動的那個天賦還是壞的
作者: tangmcmxcvii (Tang)   2023-05-07 19:20:00
Lead獵人玩家怎麼特別愛哭爛
作者: NICK992 (專注天性熱情所在)   2023-05-07 19:21:00
四肢發達的DH是在繼續buff個什麼勁?
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2023-05-07 19:22:00
補d在團本數量是倒數的,這個就是針對團本改的吧
作者: spirit761127 (小袋)   2023-05-07 19:30:00
Dh 坦這波真的蠻瘋狂的
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2023-05-07 19:34:00
DH坦10.1已經算傷害最高的坦 這波buff大概有機會meta?
作者: a28200266 (陣雨)   2023-05-07 19:56:00
Dh 一波連續buff?
作者: Mrsixtieth (奎寧.盤尼西林)   2023-05-07 20:13:00
暴徒呢 還有得搞嗎
作者: spirit761127 (小袋)   2023-05-07 20:42:00
BZ就團本調整職業的 再問自殺
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2023-05-07 20:55:00
暴徒套裝修好之後,目前看起來是三系相對樂觀的,但也就那樣
作者: morforf (龜)   2023-05-07 20:57:00
DH坦不缺傷害阿,是跟其它職業比,招少,大招跟免死CD真的太長,給傷害就能更硬膩??
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2023-05-07 21:01:00
DH坦這版套裝效果滿強 所以dorki有排到第二梯隊的位置不過上版本確實是很爛沒錯 我坦break the meta的時候就覺得 這什麼爛專精..
作者: DEVIN929 (厭倦)   2023-05-07 21:06:00
可以不要一直加傷害嗎 = =
作者: Mrsixtieth (奎寧.盤尼西林)   2023-05-07 22:32:00
成也開槍敗也開槍
作者: Chromie   2023-05-07 23:05:00
補德在團本的數量看wcl並沒有倒數,真正慘的是補僧
作者: owlonoak (深邃光輝)   2023-05-08 01:21:00
WOW的遊戲設計團隊內沒有人玩補僧 這從九版開始就這樣
作者: Allen0315 (老艾)   2023-05-08 03:01:00
當初的暗牧也是...遊戲設計師: 有阿 我們有玩法術暗牧設計師全都在玩法師術士 那時候訪談被罵翻
作者: seekll (夜月十六)   2023-05-08 12:29:00
戰坦表示:
作者: saulong (專業路人)   2023-05-08 15:05:00
翠玉轟雷掌在非補天賦的大便數值沒改前 我都覺得沒設計師
作者: FuNnYw (阿尼)   2023-05-09 00:03:00
以前還有蓮花呢 武僧真的慘
作者: holybless (D.)   2023-05-09 16:02:00
後面加入的設計師不玩格鬥遊戲 武僧才會現在這樣
作者: af780828 (夜影之靜)   2023-05-10 13:13:00
貓D又被砍AOE 幹你BZ 單體又不Buff

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