版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/2s4ku2bc
(網址太長請一併附上縮網址)
●惡魔獵人
◇災虐
-自動攻擊傷害提高10%。
-惡魔之咬傷害提高10%。
-惡魔之刃傷害提高10%。
-魔刃傷害提高10%。
-孤立獵物現在使魔眼光束在攻擊一個目標時造成的傷害提高30%(原為25%)。
◇復仇
-削斬傷害提高10%。
-切裂傷害提高10%。
-靈魂屠夫傷害提高20%。
-專一斬現在使破魂斬對你的主要目標傷害提高40%(原為30%)。
-靈魂粉碎現在對你的主要目標施加脆弱,持續8秒(原為5秒)。
●德魯伊
◇平衡
-憤怒產生的星能減少為8點(原為10點)。
-憤怒的傷害降低5%。
-蝕星蔽月(日蝕)現在使憤怒的傷害提高40%(原為20%)。
-森林之魂現在使日蝕時憤怒產生的星能提高60%(原為30%)。
-夢境居民所召喚的精靈龍造成的傷害提高25%。
-妖精之友現在使你的秘法和自然傷害提高10%(原為8%)。
☆開發者註釋:某些單體輸出場合下,即便在月蝕但施放憤怒仍是較佳手段。這不是我們
所期望的平衡專精遊玩方式,所以我們削弱了憤怒在日蝕外的強度但增強了其日蝕內的
威力來改善這個問題。同時也稍微強化了幾個單體天賦。
◇野性戰鬥
-猛烈凶性現在使兇猛撕咬命中附近受撕扯影響的敵人造成30%傷害(原為35%)。
-撕開傷口現在消耗撕扯後立刻造成50%傷害(原為60%)。
◇恢復
-所有治療效果與傷害提高2%。
●聖騎士
◇神聖
-所有治療效果與傷害降低3%(此改動不影響PvP)。
-復仇十字軍現在轉移500%造成的傷害至治療量(原為575%)。
●武僧
◇織霧
-精華之泉的治療效果提高15%。
●盜賊
◇敏銳
-迷霧之觸、深刺之擊與暗釀不再作用於敏銳專精的職業與專精技能以外的來源。
-所有的技能傷害提高4%。
☆開發者註釋:以往作用於某些系別傷害的天賦現在大多已更新並統一化,使其不再影響
該職業以外的其他傷害來源。由於前述的天賦改動足以對敏銳的傷害造成顯著差異,故
我們提高了其傷害作為補償手段。(譯註:主要針對含暗影傷害的新飾品如[異界信標]、
[奈薩里奧的呼喚苦難]、10.7特效戒指、新武器附魔暗焰圍繞等)
附註/備註
玩家:坦聖現在無懸念是第一坦 懲戒也是S級近戰 暴雪該做些改動了吧
BZ:沒問題 我們將在下週nerf補聖
M+補聖慘遭頭抬太高的Raid補聖連累 下版本M+大概只能繼續下水道