Re: [心得] 專業技能的「虹吸」機制

作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2023-02-08 17:03:01
延續上篇內容
這裡特別提一下製皮吧,因為製皮真的蠻特別的(部分裁縫也是)
由於製皮的天生高難度、伴隨天生高靈感加成的特性
所以也是最容易同一個技師技能跟材料做出 品 田 ★ 三種品質結果的
然後引發客戶誤解(你爆擊給我四星??,不是說好爆擊五星嗎)
由於上篇我們知道了虹吸效應,所以分析後,的確會在特定區間發生這種狀況
這裡特地使用毒鞋來分析
靈感 30%
原始難度 415,最高465
前一級難度 332,最高382
靈感加成 104
材料加分 0-104
我們先簡化變數,固定用濃縮洪荒跟三等材料,此時難度修正為 -54
如此可以整理出八大門檻(下表數字只計算技師技術,已扣除材料加分)
田 ★ 機率 達成條件
門檻4 278+ 361+ 100% 必定
門檻3 257~ 340~ 30%-100% 虹吸或者靈感兩者之一生效
門檻2 174~ 257~ 30% 透過靈感
門檻1 153~ 236~ 0-30% 透過靈感同時虹吸生效
製成表為下圖
https://i.imgur.com/bCXCPx9.png
其中 236~277 就是同時存在三種品質的區間
例子1:技師原始技能 243,30%靈感,使用頂級材料,追加濃縮洪荒注能
對於四星來說,處於靈感生效同時虹吸失敗狀態
對於五星來說,處於靈感跟虹吸同時生效狀態
無觸發靈感時,就是三星狀態
因此可以得到
五星機率 30% * ( 243 - 236 ) / 21 = 10%
四星機率 30% - 10% = 20%
三星機率 100%- 30% = 70%
例子2:技師原始技能 270,30%靈感,使用頂級材料,追加濃縮洪荒注能
對於四星來說,處於不透過靈感僅虹吸生效
對於五星來說,處於透過靈感才能生效狀態
無觸發靈感時同時虹吸失敗,就是三星狀態
因此可以得到
五星機率 30%
四星機率 70%*(270-257)/21 = 43%
三星機率 100%- 30% - 43% = 27%
TL:DR
由於虹吸效應,對於特殊的配方(難度高、靈感加成高)
有可能同一個工匠與材料引發三種品質結果
作者: a6268538 (黃金鼠)   2023-02-08 17:28:00
點數都點滿就沒問題了
作者: d6102003 (小材)   2023-02-08 18:14:00
全點滿也是要靠洞見才能必5吧
作者: wxi (wxi)   2023-02-08 19:37:00
沒錯,點滿還是要靠洞見
作者: scott414   2023-02-08 19:46:00
作者: d6102003 (小材)   2023-02-08 20:35:00
我比較好奇10.1要怎麼搞
作者: garlic1234 (蒜頭)   2023-02-09 05:51:00
10.1要偷懶一點就再開新一頁給你點吧,原本專業天賦的位置至少可以塞五個分頁
作者: jengjie413 (新的開始)   2023-02-09 08:08:00
也有可能末端天賦變成80點之類的==
作者: DEVIN929 (厭倦)   2023-02-09 08:56:00
掉落新的注能配方難度只會更高吧 沒給新專精點裝怎做
作者: iam0718 (999)   2023-02-09 09:31:00
這版專業堪稱有史以來最猛專業了 10.1還真難想像
作者: oldriver (oldriver)   2023-02-09 09:35:00
用新版洞見就好啦 新升級配新洞見 工匠永動機完成啦
作者: john299081 (john299081)   2023-02-09 11:56:00
新天賦頁新專業裝備之類的
作者: KBryant0824   2023-02-09 12:34:00
10.1 可能其他專業也出史詩專業裝備吧 用這個來補點數

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