Re: [問題] 英靈殿海爾迦的傷害tick次數

作者: Xiang2You4 (不斷增加的足跡)   2023-01-30 09:37:44
昨天我有問有在打較高層的朋友,高層有沒有要注意的地方,
講到海爾珈的時候,他就有提到這隻能不能過要看坦克,
坦克要監控海爾珈的能量層數以及特殊技能施放時間,
簡單說就是要讓暴風之眼開在光明那邊,
而光明放球那招要開在風暴那邊,
這樣開風暴的時候是累積光明但風暴能量會下降,
反之亦然,建議配合的坦克可以自己去普通英靈殿練習,
天賦如果有反彈傷害的要先取消掉,以上說明
※ 引述《napnoside (Graves)》之銘言:
: 小弟算是這版才接觸的菜雞補,
: 以前沒有打過英靈殿
: 想問一下關於二王海爾珈的暴風之眼傷害次數
: 技能說明是「每1.5秒造成一次自然傷害,持續9秒。」
: 但是自己有時會遇到6 tick、有時則是7 tick
: 7 tick會在技能剛開始讀條時造成一次傷害
: 看了一下別人的影片,也有這樣的情形
: 6 tick - https://youtu.be/KUbGyBphSyU?t=757
: 7 tick - https://youtu.be/XaYalI2QTzc?t=748
: 看起來都是強悍週,應該不是詞綴的關係吧QQ
作者: ncc5566 (政大宅男)   2023-01-30 10:17:00
這個叫作 反拉 七版年代就有影片
作者: walegi (walegi)   2023-01-30 10:55:00
反拉有很多教學影片可以找,簡單說就是開場拉到地板尖尖的地方,特殊技能倒數四秒帶過去另一邊尖尖,後面等擊飛再帶位。
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2023-01-30 11:09:00
這成功率如何,失敗很可怕的樣子
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-01-30 11:13:00
失敗可以補救 但就要吃一輪超強化的聖光四散由於海爾加是根據當前層數高的那邊放大招所以如果一開始沒成功 可以拉在聖光那邊再等一輪大招 之後正常去雷那邊 就會因為聖光層數還是太高 海爾加在雷半場放聖光大招 就達成反拉了問題就是 這樣要吃一輪很強的聖光技能 包含坦克光炮
作者: uhbygv45 (艾斯克特)   2023-01-30 12:07:00
七版就有的招 這招叫反拉
作者: mquare (爹卡路恰)   2023-01-30 12:15:00
感覺是當補師拉不起來 降低補師壓力 才需要反拉
作者: john299081 (john299081)   2023-01-30 12:28:00
好像是光球才有增傷 光砲應該沒影響吧
作者: nellnell (小厚)   2023-01-30 13:08:00
高層暴君的話dd自己也要開自保了,拉不起來不完全是補的問題
作者: FuNnYw (阿尼)   2023-01-30 15:42:00
反拉高層不一定要會 依照現在調整的情況 正常開好招(補跟dd 錯開交招 就能穩定過了)之前最難是狼的debuff問題
作者: enchyi (En)   2023-01-30 15:51:00
這CD英靈那幾刀已經讓英靈脫離前四難度了前幾天打英靈21一堆失誤都還可以+
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-01-30 15:53:00
現在時間應該很夠了 海爾加雖然沒砍傷害 但戰鬥時間縮短也是差很多
作者: FuNnYw (阿尼)   2023-01-30 15:59:00
是的 個人體感最難還是密庫的時間 跟 強悍的玉嬌
作者: kobedalanpa (摳鼻揪4屌)   2023-01-30 16:10:00
密庫要+就要打前面的石頭人了,圓環那很浪費時間另外蟾蜍那邊DD會不會先收大龍人也有差
作者: owlonoak (深邃光輝)   2023-01-30 16:13:00
強悍的晶紅應該是比玉蛟寺困難
作者: enchyi (En)   2023-01-30 16:18:00
感覺玉蛟還是難一點 晶紅有NERF因為我這週有21晶紅 可是20玉蛟被教做人 XD
作者: FuNnYw (阿尼)   2023-01-30 16:24:00
密庫希望可以再增加點時間,玉嬌就...哀熊貓人的痛
作者: luke72 (ccc)   2023-01-30 16:24:00
昨天遇到大龍人吼一下DD倒光,而且坦跟DD還不知道為什麼那個尺寸我還以為在打進擊巨人
作者: enchyi (En)   2023-01-30 16:27:00
這CD的青蛙區跟惡夢一樣 這CD打兩場雖然都灰但是打滿樓上+雙圓環跟二王房 感覺比打青蛙區好多了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-01-30 16:30:00
就跟晶紅一樓一堆不知道土法師鋼條是全團ae結果最後剩下來沒人斷被滅整隊一樣
作者: kobedalanpa (摳鼻揪4屌)   2023-01-30 16:52:00
圓環那邊就比較危險,龍人只要先收蟾蜍可以開火車
作者: enchyi (En)   2023-01-30 16:55:00
蟾蜍有個點很機掰 有時候落點有高低差會看不到特效沒有專心看在飛的蟾蜍就直接被壓扁==
作者: iam0718 (999)   2023-01-30 16:56:00
我都開到最高 就算在階梯那邊還是很明顯 e大試試看?
作者: enchyi (En)   2023-01-30 16:58:00
我不確定是不是我特效開太低,其他特效都沒這問題
作者: luke72 (ccc)   2023-01-30 16:58:00
跟特效無關,地板效果在某些地形上容易出現在地底下
作者: enchyi (En)   2023-01-30 16:59:00
不過加上我是很需要唱法的神聖牧,所以對那區更怨恨了
作者: luke72 (ccc)   2023-01-30 16:59:00
你仔細看接縫處,會側漏出地板特效同樣在地毯上,碎石上,都很容易出現這個bug
作者: enchyi (En)   2023-01-30 17:01:00
我印象也跟樓上說的一樣,但是真的有時候就來不及看到==
作者: luke72 (ccc)   2023-01-30 17:03:00
所以有經驗(補過血)的苦主都知道避免在樓梯中打怪
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2023-01-30 17:15:00
某些地形會吃特效無誤 上版本沒被卡拉贊地毯搞過嗎?
作者: sniper2824 (月夜)   2023-01-30 17:54:00
現在傷害改很低了捏
作者: mike0327 (小麥)   2023-01-30 19:01:00
身為一個近戰看到青蛙準備要跳就是送他暈不然好煩
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-01-31 12:07:00
非平面地板都有機會蓋掉特效

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