Re: [問題] 經典版堆加速怎麼DPS反而更低?

作者: JUL   2022-03-31 10:17:01
※ 引述《pupss89177 (asshole young)》之銘言:
: 小弟元素薩
: 看一下大家都推加速 反正加速就是牛逼
: 可是我怎麼換加速後DPS反而降低
: 到底?
其實我不信換了些屬性,就能體感上察覺出DPS的差異,
或是能直接從Details上明顯分析出是某個屬性的問題XD
但是類似問題,曾在PTT上有過討論。
約莫TBC時期,全世界最強(我心目中)的元素薩,就在PTT,
他也寫出了一個簡易的加速閾值計算器,就像windows內建的計算機那樣陽春。
但就很足夠了,
簡單說就是輸入你的加速數值,這計算器就能告訴你DPS會增加或減少。(純計算加速)
回到你的問題。
TBC時期的元素薩,循環是在烈焰震擊常駐為基礎下,
以熔岩爆發為主力技能,以閃電箭填充。
簡單假設(以下所有秒數都是我雲的,我沒玩經典版,TBC也早忘光),
以所有數值不變,僅作加速的變化來討論。
熔岩爆發CD 9秒,一定是要卡CD打,而閃電箭唱法2秒。
唱4發閃電箭需時8秒,但不可能發呆1秒等熔岩爆發,所以會打5發閃電箭,
然後在第10秒時去打熔岩爆發,也就是浪費了熔岩爆發1秒的CD。
所以如果你提高加速,把閃電箭唱法縮短到1.9秒,
那照上面的打法,你一樣打5發閃電箭,需時9.5秒就可以打熔岩爆發,
這樣的循環只浪費了熔岩爆發0.5秒的CD,DPS自然就上升了。
寫到這,應該就懂了吧,繼續講完XD
但是當你加速高到閃電箭只要唱1.4秒的時候呢?
5發閃電箭共唱7秒,戰鬥中不浪費GCD停手的大前提下,你會去唱第6發。
所以第6發閃電箭唱完,需時8.4秒,唱完發現還不能打熔岩爆發。
照上面前提,你會唱第7發,需時9.8秒。
這時去唱熔岩爆發,循環就是耗掉了熔岩爆發的0.8秒CD。
相比之前你撐的加速,等於回到解放前。
而TBC的閃電箭只是填充技,儘管可以打更多閃電箭,都比不上熔岩爆發CD的損失。
數學上就是這樣而已,再說一次啊,我沒玩經典版,僅以回憶回應這篇文章。
作者: ex990000 (Seymour)   2022-03-31 10:23:00
恍然大悟
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2022-03-31 10:38:00
tbc有熔岩爆發?那不是wlk的東西了嗎
作者: max610196   2022-03-31 10:45:00
熔岩爆發是巫妖王的,TBC元素薩應該還只有閃電箭+大地
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2022-03-31 10:47:00
嚇得我以為我忘記去學技能了
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2022-03-31 10:58:00
雲到走錯朋了喔...
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2022-03-31 10:58:00
12一樣是閃電箭biubiubiu
作者: chchan1111 (123)   2022-03-31 11:06:00
主力輸出技能不是冰火天雷震嗎?歐沒事 那是11.0才有的技能
作者: babyface1977 (風小呆)   2022-03-31 11:07:00
印象中,大地仇恨好像超高?附帶斷法?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2022-03-31 11:12:00
拉個一級斷就好了 DMG/MP 不划算何況三震共CD 要丟也是火震優先
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2022-03-31 11:23:00
你當年玩的是中國的畸形版本?
作者: pig8409 (Grinbear)   2022-03-31 12:32:00
我心目中最強的元薩 要問我媽媽
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2022-03-31 12:43:00
tbc的地震沒額外仇恨了,改到冰震上面
作者: Hydran (back to WOW)   2022-03-31 17:43:00
以前的加速應該都是在看火震能不能多跳一下?
作者: onkynio (onkynio)   2022-03-31 20:15:00
我怎麼覺得當前版本的元素薩也長的差不多

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