[閒聊] 6個賽季詞綴的保底仔感想

作者: d95272372 (火星人)   2021-12-23 23:44:24
M+從7版開始引入,那時候沒有賽季詞綴的想法
到了8.0開始引入隨著小版本更新而變換的賽季詞綴
8.0:
特色是古翰小蟲會出來找怪寄生,被寄生的宿主帶有回血光環
而宿主被打死後,會跑出古翰小蟲找新宿主,沒有處理好就一直ADD/兩隻回血互補
個人感想:中規中矩吧,就是多個要你控場的小麻煩
8.1:
特色是小怪%20/40/60/80/100時,各會出一波鬼魂衝向玩家
鬼魂種類/數量則會看玩家殺過的小怪來出
另外,如果M+超時則可以找姆咪拿增傷BUFF/消除嗜血DEBUFF
個人感想:視角卡好A起來來來來來,保底不用怕打不過了
8.2:
特色是多出額外小怪需要處理
只會魔爆,要人打出去/讓其他怪免疫控場/長詠唱的高傷害AE等
個人感想:各種小怪都有反制方法,也不會出現8.0兩隻互補的尷尬狀況
只可惜沒有超時機制
8.3:
特色是多出4隻小王,小王打死後會出現讓玩家趕路的門
如果不打死小王,會在尾王開戰時一起參戰
(於是MDI出現自由港尾王不用補的戰術...)
個人感想:門的出現讓路線活化很多,可以跳過一些難搞的地方
9.0:
特色是小怪% 20/40/60/80/100時,會出現大怪,擊殺後可以獲得增強BUFF
如果超時,會有NPC可以叫出大怪拿取得BUFF
個人感想:到現在對路線選擇最為嚴苛的機制
只要ADD到不在計劃內的怪,就很容易因為沒有增強BUFF打不過/大怪跟難搞的怪一起
等等狀況,打起來的感覺是各賽季詞綴中最不喜歡的一個
9.1:
特色是會出現4隻小王,擊殺後可以取得增強BUFF
倘若不擊殺,尾王時會出現對應的DEBUFF(物理增傷/緩速等)
超過時限後,會有NPC幫忙消除嗜血DEBUFF
個人感想:能增強玩家的機制打起來果然好多了,至於超時消嗜血就聊勝於無吧
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2021-12-24 00:18:00
傲慢真的有夠煩 不知道嗑了什麼想出來的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-12-24 00:22:00
傲慢基本上 就是七版回響良好的收割改版把原本只是一大波怪 變成打完還有獎勵會失敗的原因就是 傲慢太強了 而九版的治療機體很難這樣撐住長時間的高強度ae如果是在七版可能就沒問題9.1的詞綴同樣就是 8.3的四門改版
作者: louis10452 (秋天的楓)   2021-12-24 00:31:00
傲慢加兇殘 根本舒服
作者: enchyi (En)   2021-12-24 01:21:00
設計出傲慢+兇殘的設計師真的該得諾貝爾獎
作者: GuttaPercha (GP)   2021-12-24 01:32:00
印象中最討厭的的是特使
作者: onkynio (onkynio)   2021-12-24 01:41:00
本以為這版本心能可以更多樣話更隨機點Mdi那種在給他們固定 感覺會比較好玩
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2021-12-24 07:55:00
不只是傲慢太強 buff也是一個點 變成路線錯了就沒救
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-12-24 08:33:00
7版哪有收割
作者: CrystalMMJ (猴子)   2021-12-24 08:56:00
個人覺得古翰和使者最噁心,每週路線都不同,處理失敗滅團代價又大
作者: enchyi (En)   2021-12-24 09:28:00
8.1 8.3都是很爽 就那個8.2連RAID都超痛苦
作者: benjy0218 (benjy)   2021-12-24 10:05:00
9.0的最爛,爛到我直接AFK9.1才回來,光是路線定死我就超級不爽
作者: FuNnYw (阿尼)   2021-12-24 10:44:00
9.0最爛 傲慢+兇殘 以及路線規劃 著實痛苦
作者: setom (流水)   2021-12-24 10:57:00
傲慢真的補師夢魘
作者: oldriver (oldriver)   2021-12-24 10:59:00
傲慢就容易連鎖崩盤 很麻煩
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-12-24 11:30:00
只論保底,古翰才煩,傲慢還好,帶一個老闆為前提,保底跟衝層是不一樣的體驗。
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2021-12-24 11:33:00
笑了 又來奇怪立論基礎了
作者: wolf367595 (小狼)   2021-12-24 11:36:00
樓上,你是不是不知道他是wcl 全部99分的衝高層高玩喔靠 我把他跟我朋友的id 搞混了,我道歉
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-12-24 11:46:00
標題不是保底嗎?飛車速刷,古翰是翻車機率最高的。
作者: corpserun (Nuresproc)   2021-12-24 12:06:00
古漢的確最煩吧 以保底15或以前10層來說傲慢什麼的低層數影響沒那麼大
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-12-24 12:18:00
個人體感 特使翻車率比古翰高而且特使的每週變化狀況比古翰要多主要是 古翰詞綴本身處理法不難 只有兩種狀況而已被寄生的能控 控住拉其他的 不能控 先殺了打掉蟲特使有三種 配在每波小怪都要不同處理法 很煩
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2021-12-24 12:53:00
ㄛ!全99好猛哦
作者: Allen0315 (老艾)   2021-12-24 13:07:00
呵呵~又一個搞錯他人ID的~~~
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-12-24 13:11:00
特使到後來也都固定了;古翰要是打預組低層,你會發現很多人dps不出來 之餘連控場技能也沒有拉出來
作者: DannyDrummer (Blackmoom)   2021-12-24 13:38:00
特使好玩 特殊解很多
作者: pcs80806 (da142)   2021-12-25 00:42:00
特使免疫控場那隻其實可以分仇恨隔離 但具體原理我也看不懂 只記的阿塔黃金王前面那隻免疫控場的坦克抓個距離 會變成普通怪過來 特使怪在發呆不進戰鬥鬼屋也有特使怪 可以用同樣方法
作者: tim81918 (tim81918)   2021-12-25 12:48:00
當初也感覺古翰還好 直到我入了野團
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2021-12-25 16:58:00
免疫控場麻煩在..不能先手控 有些人就不會控了也不會補控
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2021-12-25 17:07:00
你朋友再厲害也不想要你在這邊幫他宣傳吧 還負面宣傳
作者: wolf367595 (小狼)   2021-12-26 11:44:00
算是負面嗎?我沒打過高層,所以我不理解高層跟保底是否是不同體驗;但如果今天是一個衝層高玩這樣說,那他的說法不就很有參考價值
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-12-26 12:54:00
高層就傷害變痛血變多,假設15層傲慢奶可以奶5分鐘不死人,層數越高能奶時間越少。導致整場招式分配跟拉的怪會變不一樣。

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