Re: [閒聊] Limit-Maximum 推特

作者: Soaz (壽司)   2021-10-08 22:54:05
前陣子剛好問JB一些問題
第一個補聖問題
他說 補聖這個Ashen Hallow 太OP了
傷害太高
你要找出一個補師能打那樣的很困難
但也不是找不到
舉一個例子 補D就可以 補薩也可以 但問題是
人家 補聖開下去傷害爆噴 但同時補量也是爆噴
補D呢
直接放生喇 幹 繁茂頂多給你30秒 我她媽還要預鋪 而且30秒也不是完整的30秒
你野性之心她媽都還沒打完 人家DD開始噴 你就切過去補 5分鐘一次CD就這樣噴光
那你會說 補薩呢 對 補薩有戲
但問題 補薩壓不了單體 他只能aoe padpadpad 這在M+就很重要了
你補聖可以靠壓一波單體 壓掉整個地城的壓力點
給整個隊伍減少太多時間了 其他職業怎麼比
所以你要平衡 除非整個補師大改動 不然就是削弱補聖傷害
(不過我個人覺得誰強幹誰有點無聊 BUFF其他職業可能比較有趣)
好了補薩補聖都下去了
那再回到補D
補D現在是蛇摸裝況我來解釋一下
M+裡面
因為大家學雄坦帶KA 給BUFF 有人發現補D 帶KA 在M+也是很威猛
但只有特定職業盟約會效益比較高(法夜類)
所以其瑞安補D就起來了
對了法夜也是可以 但理論上 其瑞安更好
其瑞安補血能力少了一個大的緊急CD(魂靈 但大家都拿來打傷害)
但多了常駐BUFF 跟瓶子 還有盟約在地城中的效果 比如雙其瑞安的晉升
但問題來了
補D的問題一直都是那樣
傷害治療選一個
你會說繁茂有用R
對 但是 你就想 人家補聖補薩 根本不用繁茂 他們一點打打打就順便補補補
都不用分心
阿你就不行R 補這邊 傷害就掉 尻傷害 隊友就噴
(這邊講簡單的啦 高層還是可以兼顧 細節懶得講 也沒人會想知道)
但我跟你講結論 補D要花比別人還多的努力 卻還沒有人家的傷害高
就是這摸可憐

JB說 他其實很喜歡現在 補D的樣子
能BUFF別人 他覺得這是他玩補師最重要的原因
只是補聖的能力差距太大 導致即便補D足夠優秀 但是補師方面還有更更更好的選擇
MDI方面的話
他說補D可以出 但只有特定幾個地城詞墜適合
比如他苦痛出補D 因為苦痛傷害模式很適合補D
補D的傷害模式其實是 平穩期>爆發(比聖騎弱)>大波AOE(比補薩弱)
所以相比之下還是有差的
但老問題 治療傷害兼顧很難導致整體傷害被拉低
好了 懶得打了 我要去D2玩我的聖騎了88
作者: enchyi (En)   2021-10-08 23:05:00
牧師&武僧:哈囉
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2021-10-08 23:54:00
牧師武僧:
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2021-10-09 00:17:00
懶人包:聖騎補打合一可以爽輸出不用顧血
作者: newsnew (東寫西讀)   2021-10-09 00:21:00
然後就死掉了
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2021-10-09 00:26:00
之前已經有戒律牧的經驗了 結果還是讓特定補有高dps
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2021-10-09 00:36:00
KA是什麼?
作者: tang2068 (憤怒鳥)   2021-10-09 00:49:00
乾脆設定不管哪種專精的治療在一次M+只能造成固定量的傷害算了 這樣就不用吵了
作者: DarkKinght (老王)   2021-10-09 01:01:00
我覺得問題應該是要考慮補在隊伍裡的定位 應該說遊戲中戰鬥的設計到底需不需要補師也去作傷害吧如果是 那補職整體的設計概念應該是都要往這個方向走
作者: newsnew (東寫西讀)   2021-10-09 01:05:00
我覺得給補職一個長CD 可以造成大量傷害不錯啊至少不會無聊 而且也可以執行戰術
作者: daniel0527 (凡人)   2021-10-09 01:30:00
啊我神聖新星都沒哭了
作者: laokuei (傑森達倫B)   2021-10-09 02:32:00
的確有這方面走盟約橘都補強各補的傷害,牧僧實況都看過3000左右總傷牧師更高點,最新改動也有buff梵僧小人的ae傷害吧,要說特色也的確各有特色,就是梵騎的憤槌聯動太強了紅土本身也op,要馬跟梵僧ㄧ樣增強盟約傷害把大家都拉高才有救。
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-10-09 08:00:00
簡單說:自己喜歡玩的不是最強的這些就算改了影響的也只是打到金字塔頂樓的玩家,對於一般玩家根本無感甚至有可能是不好的,有沒有聽過玩家抱怨遊戲公司都只為了電競改版?
作者: afxy0147   2021-10-09 09:28:00
請問雙琪瑞安的晉升有什麼特殊效果嗎?
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2021-10-09 11:13:00
你看補僧全程90%都在輸出 還打不到3000
作者: pttyeon (the one)   2021-10-09 14:26:00
問題是我看到16-17層一堆補薩一頓操作猛如虎 全程dps1.6K這要怎麼說還不只碰到2次 超過2.5K幾乎沒有 坦的血常常50%在那邊漂浮 猶豫要不要開招 開了下坡怪沒大減傷補薩是其瑞安薩就算了 重點還不是才好笑
作者: godlin (Simon)   2021-10-09 14:32:00
或許像八版項鍊那樣 大家都有相同的技能 齊頭式公平吧
作者: Abre (任愉悅)   2021-10-09 14:45:00
我碰到的補薩幾乎都死靈的 神奇
作者: garlic1234 (蒜頭)   2021-10-09 14:55:00
層數高一點遇到鳥鳥薩就會多很多了等9.15應該更多人願意轉
作者: onkynio (onkynio)   2021-10-09 15:09:00
碰到的死靈薩應該大多數都是開局就選了吧
作者: spirit761127 (小袋)   2021-10-09 15:11:00
因為你打的是16/17層= =
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2021-10-09 15:14:00
我都打十層的 不知道多久沒遇到補薩了....廢話因為我排補啊 對不起
作者: spirit761127 (小袋)   2021-10-09 15:40:00
我就是跟補德打的 補德傷害和治療只能擇一 很慘
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2021-10-09 16:26:00
想打傷害也要看隊伍受傷程度之前打同樣副本、差不多路線,整場打完輸出可以差到快兩千少放一個聖言可以多出一個盾擊和一個GCD,整場累積下來就差很多
作者: xien721 (野生的比較猛)   2021-10-09 17:24:00
律戒應該不差吧,不過我覺得這版玩律戒的超少,玩的好的更少了所以我這版完全玩DD了 補D什麼的玩起來太累了 而且吸血鬼補D好像沒什搞頭?XDDD
作者: daniel0527 (凡人)   2021-10-09 17:37:00
因為野團的戒律超級難補,有傷害又有補量的只會跟車隊
作者: spirit761127 (小袋)   2021-10-09 17:38:00
粉紅色職業那個才叫可以兼顧
作者: enchyi (En)   2021-10-09 17:42:00
戒律被BZ大砍一刀根本補不太起來== 看20+的人數比神聖還少只比補僧多了因為25+又是另一個世界了啊 XD 補不起來就拚把怪融化掉IO網頁只有統計到20+人數 這應該是預組都有機會打到的層數
作者: Soaz (壽司)   2021-10-09 18:39:00
20+有水分啦我覺得要看至少 22+ 23+這邊才是補師問題開始出現的時候你打個20 21 真的補好 DD不要太爛就過了傷害隨便來個1k多就很夠了但22 23才是你開始抉擇 傷害 補血的分配問題
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2021-10-09 19:31:00
也不是這麼說,每個人水準都不同較低層數如果要打上去有個強勢補幫助還是蠻大的
作者: godlin (Simon)   2021-10-09 20:14:00
修改方向應該朝 補職擁有某些技能讓DD能打出更高的傷害來調整比較合理 而不是現在這種只有特定補才能打出爆炸傷
作者: garlic1234 (蒜頭)   2021-10-09 23:01:00
目前情況也不用期待補的模式會大改特別是現在還在做時光法師塔
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-10-10 00:03:00
我可以接受補給隊友強化BUFF增加傷害以往設計成邊打邊補的都...
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-10-10 01:42:00
然後m+一樣有最佳解,輸出職業會根據自己的特色導致得到的buff提升都不一樣,然後團本玩家也會跳出來,你要打高就一定要有buff,結論是金字塔頂端玩家一樣的靠腰,什麼都不會改變。
作者: happypg (Ninten)   2021-10-10 09:22:00
求把把神性之星跟神聖之火CD減短幾秒吧

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