Re: [閒聊] 暴雪真的很擅長心理操作

作者: jerryliau (SleepingGod)   2021-08-28 12:07:05
我也不知道暴雪是腦袋撞到還是怎樣
每次都喜歡把讓玩家爽的東西拔掉
讓玩家不舒服的東西就一直加
7版後期大家都開無雙 爽到不行
A 恭喜 8版傷害通通砍成屎 再砍群控 爆發卡gcd
8版後期腐蝕 吃屎了一整個版本好不容易開始爽
A 恭喜 9版送你AOE上限
8版特質裝要洗要花錢已經很不爽了
9版直接卡你靈印 想換都沒得換
再出個製作橘 美其名讓你可以自選 實則回收G
還逼你每週乖乖爬那白癡塔
砍鳥哨 砍傳送門
砍套裝 送你狗屎般的統御裝
想練分身? A恭喜 逃離淵喉 滿等再乖乖農名望解主線
想改盟約? A恭喜 先去做兩週任務 名望主線重農
想打洞 升靈印? 先去乖乖撿垃圾
幾乎所有讓人不爽的改動都是為了提高在線率
然而他們沒想過 這樣改反而只會讓更多人afk
我就不懂
一個賣月卡 主軸在團本的遊戲
這樣子惡搞玩家 只為了提高在線率是怎樣
一堆人在科西亞撿垃圾撿到火大 對遊戲會有正向幫助嗎?
好好讓玩家爽不行嗎?設計師到底有沒有自己玩過自己設計的東西啊
好險這新的CEO是重度玩家 看起來這遊戲可能還有救
作者: highwo (海蛤)   2021-08-28 12:13:00
A 恭喜 問了就沒有
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-08-28 12:14:00
火法:什麼aoe有上限嗎?老實說我不覺得aoe cap有問題 問題還是我5他20吧
作者: yrsin   2021-08-28 12:16:00
打洞跟升靈印選用最普通的撿垃圾方式還好吧
作者: you02040800 (魯卡卡)   2021-08-28 12:16:00
御風:原來我也有AE上限喔
作者: yrsin   2021-08-28 12:17:00
5跟20的問題已經被風僧打破了
作者: tim111444   2021-08-28 12:17:00
因為風僧的問題是 我打20他打100啊數值遊戲 最後還是要回到數值來討論
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-08-28 12:20:00
坦補層面來說沒有上限的話 dd:我能A100只好找能坦100的坦拉了100隻 補:給天使撐住!(秒破)
作者: iam0718 (999)   2021-08-28 13:29:00
覺得劇情也是主軸 但現在 算了
作者: tot9221 (江城子)   2021-08-28 13:50:00
都已經9.1了別再吹火AOE無上限,那是假議題無上限的只有天賦的燒地板9.0火法猛的地方是出傷快+短CD爆發再配合傲慢加成
作者: yrsin   2021-08-28 14:12:00
其實就是選meta下能打最高的職業進組 改上限只會讓你本來就會進組的本變爽
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2021-08-28 14:54:00
坦拉得住100隻,生存獵馬上變meta職業
作者: Abre (任愉悅)   2021-08-28 15:23:00
生存獵真的好少 但組到的幾乎傷害都頂天
作者: ex990000 (Seymour)   2021-08-28 15:29:00
這遊戲需要什麼在線率?是訂閱率吧?都包月率你管我一天只玩10分鐘還是10小時?那些設計全都沒必要
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-08-28 15:34:00
這倒是沒錯
作者: et310   2021-08-28 16:59:00
一樓的聲音好熟悉
作者: drakon (南宮熿)   2021-08-28 17:08:00
讓你裝備/坐騎/塑型難取得故事劇情慢慢開 綁你繼續包月阿9.0開頭就直接砍副本掉落了 後面才不情不願加回來一堆惡意設計的m6卡你保底阿 說個笑話 工匠拓荒次數比尾王多
作者: amego2017   2021-08-28 18:22:00
還有一些鞋子放圖釘等級的惡意設計
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-08-28 20:21:00
M6的設計評價在前端打M的公會中很高喔
作者: tim111444   2021-08-28 21:16:00
m6的設計確實很優秀啊 難度夠高又沒有任何rng 錯就錯在他剛好卡在你第2格寶底
作者: kelvin0004 (NIU)   2021-08-28 21:42:00
每天在科西亞那邊爬樹撿大便 大家真的覺得很酷嗎= =
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-08-28 22:11:00
想做的就做啊 不想做的就不做啊 獎勵又沒說一定要做
作者: enchyi (En)   2021-08-28 22:50:00
M6真的是很成功的王啊 機制上應該最像FF14眾吹的那種
作者: hw1 (hw1)   2021-08-29 00:04:00
腦子都花在怎麼玩女人上面了吧
作者: p200404 (謎~)   2021-08-29 08:20:00
我覺得塔很好玩阿 昨天刷新個人最高紀錄 277好爽==要是武器252搞不好真的有機會300分
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-08-29 11:17:00
M6標準的固定時間軸 固定套路 失敗就死而且失敗是誰的鍋一目了然
作者: enchyi (En)   2021-08-29 11:38:00
而且M6真的超不吃職業(真的要說至少要有1術)
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-08-29 11:39:00
就轉階段點門聚小怪.. 如果都能不分散就可以不用
作者: enchyi (En)   2021-08-29 11:40:00
亨利都說他們事在最後一個出口集合 XD 真的方法百百種
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-08-29 11:41:00
原本還有各憑本事那波的時候就必須有門不然沒本事的人就只能死
作者: enchyi (En)   2021-08-29 11:41:00
當然點門是最好聚就是了是啊 當初第五刺沒洞我記得就是要靠點門跟特異功能吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-08-29 11:42:00
其實我覺得保留那個各憑本事比較有趣
作者: enchyi (En)   2021-08-29 11:42:00
不然就只能強迫轉種族了== 但是我死都不轉哥布林啦
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-08-29 13:39:00
哥布林超棒的 只要你有伯吉黑心的帽子非哥布林的團本戒應該都過不了 QQ
作者: ms0604203 (金牌王 富)   2021-08-29 14:48:00
主要是各憑本事前一波缺口開中間,各憑本事的nerf哪怕是開左開右,都比直接開中間,讓那波變成中間接中間好這樣砍讓吃緊的保護變得寬裕,變相減低p3坦克的難度
作者: enchyi (En)   2021-08-29 16:48:00
現在各憑本事那波也一定開中間吧 所以會有連續兩波中間
作者: KBryant0824   2021-08-30 10:30:00
六王就是 中左右左中中(左或右)或是 中右左右中中(左或右) 看第二次跟最後一次就好了

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