https://tw.yahoo.com/games/mike-ybarra-play-wow-030207190.html
其實我在BfA就有這樣的疑問了,
就是憑什麼盜賊的劍刃亂舞沒有數量限制, CD又差不多就是每一波怪的時間,
所以每一波都能開個A爽爽,
尤其是在某個小版本勃昂撒姆蒂每25%進度會從死掉的怪身上叫另一波小怪.
然後狂戰的旋風斬跟削骨斬肉最多就是打五隻,
武器戰的AOE在初期猛歸猛,
但CD比盜賊的劍刃亂舞還長多了.
外加盜賊還能控場、開罩、開鎖跟自身還有兩三招保命.
那我就困惑了, 這樣幹嘛還要其他職業?
有沒有人知道為什麼當時的職業設計師會這樣搞?