原來嘟熊你在有M+/大密以來這是第一次玩?
我是已經服老也不碰傳奇raid了,M+也是只和親友打保底,沒事就把鑰匙打爆
就我知道回一下火法的事
※ 引述《Induction (愛人愛己)》之銘言:
: 最後一個問題
: 看了一下火法燃灼(新技能,有夠不熟,結果是輸出核心)為什麼爆發前都不先留一顆
: 焦炎啊?
: 看了一下討論文每一個都在教升溫甚至沒升溫就啟動,我能理解這是為了湊燃灼期間的
: 最大傷害以及讓火衝靈印應用在前一或兩顆炎爆多吃10%20%傷害。
: 但是燃灼扣掉必爆外,也就是半數致命轉精通。火法現在又不堆爆,400爆來說一半換成
: 精通也就6%傷害,火衝的話燃灼12秒肯定轉的回來一次壓尾丟一發。
: 火法燃灼期間質量最高的觸發技能也就火衝鳳凰跟炎爆自身觸發。加速再討下去就要唱
: 灼燒了,但燃灼期間的灼燒傷害還比不上非燃灼期間的炎爆。
: 也因此,有縱火者的開場唱三發火球再壓燃灼,丟兩顆炎爆再加入火衝,然後未注入下
: 讓最後一顆炎爆丟在燃灼期間外(仍是必爆也照樣吃得到火衝靈印)就可以免唱灼燒而
: 且手感很好,這樣總傷不會比較高嗎?
: 我目前的提升管道,探究手法細節的提升幅度還比不上多打幾場五人所以沒細算,但假
: 如有人其實算過,可不可以給我數學上的解釋呢?
最直觀的原因是現在火法用縱火狂的場合非常非常少
9版raid目前為止20隻王只有泥拳和希瓦娜斯用
前者的原因是開場到第一次增傷階段的時間比接下來增傷階段間短一點點
要開場用縱火狂多轉三五秒的燃灼cd出來,就這種狀況更要開場第一發直接把招
開掉,而不能用先凹縱火狂焦炎的手法
後者就很直觀,王沒有斬殺可以打且縱火狂是一般王的兩倍長
M+的話,M+對dd來說是一場30~40分鐘要規劃招的整體戰
(當然這個時間軸不固定 ... 要看隊友狀況)
打王就是多賺開場的兩個必爆火球加上它生出來的焦炎
你開場燃灼跑完大密王不可能還有超過90%血所以就開場而言就是賺這樣
假如傷害只算到開場到燃灼相關那一套跑完為止,那的確是這樣開場賺,
但問題是你拿了什麼來換
先不論這樣跟王打到30%以下後平射階段有斬殺比賺不賺,
M+清小怪的開場手法跟火球沒什麼關係,所以縱火狂在開場0效用
而小怪血少的情況下有斬殺很重要,現在的M+有一些詞墜/地城強化
需要確實把低血量的小怪收乾淨/快速收掉特定小怪或在怪到低血量的時候修血
縱火狂對於這些狀況完全沒有幫助,所以M+火法是清一色斬殺的
我個人不是法師OTP (我的聖騎開了12年多,都是坦+補) 有在坦/補M+
或者說我上一季鑰石王有一半副本第一次15+是用防騎過的
尚稱了解M+現在一般壓力都是小怪處理啦,狂暴週的時候坦看到面前9隻怪
每隻都18%血真的會開始人生跑馬燈 ...