[閒聊] Mike Ybarra(新任BZ CEO)開啟twitch直

作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-08-17 10:49:24
Twitch.tv/Qwik
新老闆昨天開始開播打大秘了,用的是他本尊戰士打20+
隊友是痛苦術跟火法,期間瘋狂murmur他的大刀一揮只能砍到五隻怪是垃圾設定ㄏㄏ
下面小的們該動起來了吧
作者: bohei (run and fall)   2021-08-17 10:50:00
9版其中一項垃圾就是AE上限
作者: silencedeep (寂寞是冬天的旋律)   2021-08-17 10:52:00
有上限就算了, 上限數量不均才是最靠北的
作者: aegius1r (SC)   2021-08-17 10:55:00
好耶 多噴一點
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2021-08-17 10:55:00
老闆多噴一點 拜託
作者: aggressorX (阿沖)   2021-08-17 11:00:00
老闆怎麼那麼中肯
作者: oldriver (oldriver)   2021-08-17 11:02:00
老闆說的是 是 沒錯 沒問題 好
作者: chichiwater (チーチー)   2021-08-17 11:06:00
那可以把薩滿閃電鏈上限也移除嗎
作者: corpserun (Nuresproc)   2021-08-17 11:07:00
老闆不爽ㄌ==
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-08-17 11:08:00
閃電鏈一直都有上限吧XD移除的話一發閃電鏈元能就滿 別人還怎麼玩
作者: avatarboy (安仔)   2021-08-17 11:10:00
隨便講一句話就得到玩家共鳴
作者: ryutw (ryu)   2021-08-17 11:11:00
ceo帶頭玩 給推
作者: s81048112 (**********已加密)   2021-08-17 11:15:00
終於有人噴了! 咦? 是CEO XD
作者: DGHG (勸世喵喵後援會會長)   2021-08-17 11:16:00
設計師:這樣很COOL CEO:垃圾設定 XD
作者: kikikinds (金瓜石小雞籠)   2021-08-17 11:19:00
多罵一點 把角鬥士也罵回來
作者: zzro   2021-08-17 11:26:00
近戰AE還有不一樣的數量上限喔 不是10嗎?
作者: b2305911 (HowardX)   2021-08-17 11:27:00
你老闆覺得不cool
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-08-17 11:27:00
從來也沒有10這個數字限制
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-08-17 11:28:00
就每個技能都不一樣 然後是10數字的很少吧至少我沒有印象哪個專精有10這個數字的..
作者: p200404 (謎~)   2021-08-17 11:29:00
基本上都是五 有一些技能會超過五戰士的話 武戰是橫掃打雙目標 劍刃風暴好像是八個 狂戰是旋風斬後下兩次攻擊額外+4的樣子
作者: michael79824 (潮哥)   2021-08-17 11:30:00
有人5,有人超過5,有人沒上限才是大問題吧
作者: p200404 (謎~)   2021-08-17 11:30:00
防戰雷霆 大腳一綵 只會中五個之後可以請ceo示範那個照顧小動物的任務嗎
作者: goldseed (黃金種子)   2021-08-17 11:32:00
我的奉獻該不會也只有五個怪會受傷吧?
作者: GodMuii (WOWhead)   2021-08-17 11:33:00
這位我大哥
作者: redmib   2021-08-17 11:33:00
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-08-17 11:35:00
5、6、8硬上限,20軟上限,還有一些像眼砲這種單體也會打的aoe技能是冪方根上限;應該是沒有10的
作者: Hylun (Wiz細倫)   2021-08-17 11:51:00
快改掉吧 耶嘿
作者: Abre (任愉悅)   2021-08-17 12:01:00
DK坦沸血沒上限啊,但沒什麼意義
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2021-08-17 12:02:00
幹你娘我還不推爆 CEO CEO!!
作者: a28200266 (陣雨)   2021-08-17 12:08:00
老闆噴了 AE上限改掉 讚啦
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-08-17 12:08:00
來啊 風僧鶴旋踢上限改掉 還不把你天花板A爆怕你不敢而已啦原本一次融化六隻 我要一次融化20隻
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-08-17 12:11:00
來啊 射擊獵一次彈20之(X
作者: chichiwater (チーチー)   2021-08-17 12:15:00
我是覺得吵上限很無聊啦,問題從來不在上限而是傷害。9.0.5之前元素地震沒上限,也沒看過有人說元素強,風僧現在有上限還不是A爆小怪。
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-08-17 12:16:00
假設aoe上限刪除+不nerf,那個職業會飛天?
作者: a28200266 (陣雨)   2021-08-17 12:16:00
9.0後期元薩還蠻強的阿
作者: warcraft15 (超低能失控)   2021-08-17 12:20:00
武戰可以橫掃20隻嗎
作者: chichiwater (チーチー)   2021-08-17 12:21:00
我投髒DK一票,別人是線性,他是平方級
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-08-17 12:22:00
玩家要的不是平衡,是爽度,移除上限大家都爽。
作者: chichiwater (チーチー)   2021-08-17 12:23:00
9.0.5元素強是因為地震術傷害BUFF啊,那不就印證我上面說的:上限不是重點,傷害才是。
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-08-17 12:25:00
之前爆雪沒換人的時候,一大堆都在說爽度,當時版本平衡啥的完全沒說半句話。
作者: redmib   2021-08-17 12:26:00
以現在狂戰旋風斬的傷害來說,沒上限提升也不大就是了
作者: Hylun (Wiz細倫)   2021-08-17 12:27:00
上限移除肯定是狂戰登頂吧 長年都是五目標 解放還不A爆
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-08-17 12:28:00
他也有抱怨傷害問題就是,但實際上傷害層面跟ae上限是一體兩面移除上限就是傷害數值要重新設計了
作者: jackz (呦呵呵)   2021-08-17 12:31:00
他是老闆 不是設計師 設計師是不能玩遊戲的
作者: ideal5566   2021-08-17 12:31:00
尼瑪終於有一個玩遊戲的人上位惹
作者: kig88 (kig)   2021-08-17 12:36:00
老闆加油,我的戰士要不要回歸就靠你了
作者: willy20631 (Skrillex)   2021-08-17 12:37:00
現在練戰士還來得及嗎
作者: redmib   2021-08-17 12:38:00
感覺大改動要等9.2吧
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-08-17 12:38:00
只是我覺得打彼界迷霧這種本,只有7k是他自己問題,跟戰士傷害也沒太大關係就是所以我就沒特別提到他關於傷害面的抱怨
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2021-08-17 12:53:00
上限一直是很詭異的措施, 設定不符(我風車下去為何a有b沒有?), 爽度低, 判斷增加造成體驗差, 就只是方便官方調整強弱平衡而已, 玩的人完全沒好處也沒樂趣, 早該修掉從這種小地方就能看出來暴雪早不是以你玩得快樂為目標
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-08-17 12:57:00
大家都無上限才真正爽,至於玩家要組op職業是玩家自己的事情。
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-08-17 12:59:00
事實上也沒有因此好調整啊,不然如果很粗淺的要講平衡,那麼上限低的,應該基本數值要高,藉此來跟上限高的打平;可是萬一又出個啥彼此影響的技能機制(沒錯我說的是那個灑骨灰的)又變成突破天際,你又不能說那好我就砍低這個,也不是人人撒骨灰
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2021-08-17 13:05:00
向新CEO表示效忠
作者: mealoop (肉oop)   2021-08-17 13:36:00
看來9.2會大方送
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-08-17 13:43:00
灑骨灰臭了嗎
作者: laokuei (傑森達倫B)   2021-08-17 13:50:00
大家別高興太早 照設計師思路 肯定砍火法 跟痛術 說不定明天就有即將到來來的職業改動 種子炸人上限3個 烈焰風暴上限8個大家ㄧ起下去 誰比老闆強就砍誰 砍到大家dps7000
作者: afewash   2021-08-17 14:45:00
花式射擊條件要三隻,然後打雙目標
作者: god1208 (StarNight)   2021-08-17 15:06:00
看ceo 跑魂比首推還爽
作者: kingman0716 (巨嬰傑)   2021-08-17 15:27:00
大哥靠你了
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2021-08-17 15:55:00
取消AE上限!!!!拜託了新老闆!!!
作者: newtana (newtana)   2021-08-17 15:57:00
想太多 肯定先把無上限的砍掉
作者: Blackball (Blackball)   2021-08-17 16:01:00
我覺得這招挺高明的 希望他能挽救一下
作者: bear26 (熊二六)   2021-08-17 16:04:00
碎心打擊這個垃圾呢?
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-08-17 16:04:00
其實通通改成狂拳那種軟上限就好了 不一定痛但至少爽
作者: bear26 (熊二六)   2021-08-17 16:05:00
3版時空環境的神技 版本越新 結果沒有變化就基本是垃圾了
作者: emiya5352 (菲爾席斯)   2021-08-17 16:07:00
老闆 別忘了粉紅鎧甲兄弟
作者: hw1 (hw1)   2021-08-17 16:07:00
等他當上design leader再說吧
作者: isomor (大白)   2021-08-17 16:08:00
狂拳不是軟上限吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-08-17 16:29:00
狂拳連打是五目標
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-08-17 16:37:00
開放雙橘然後禁止nerf
作者: spirit761127 (小袋)   2021-08-17 16:42:00
我倒是覺得有上限好
作者: Kinliu (然)   2021-08-17 16:51:00
有上限沒問題 問題是有人沒有
作者: BJshow   2021-08-17 16:58:00
狂戰改改魯莽暴怒吧 魯莽被砍成這樣加上一個怒氣終結技打超癢。
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2021-08-17 17:20:00
請問有上限是好在哪 見不得別人爽?
作者: garlic1234 (蒜頭)   2021-08-17 17:22:00
元素薩是一個上限不重要的代表,9.0爛的要死全方位輸鳥D法師,.5之後buff傷害直接變T1,當傷害夠高時上限幾隻反而就不是問題,例如武僧有上限但就是能出場
作者: violetstar (bluestar)   2021-08-17 17:23:00
不太可能無上限,覺得應該會變成軟上限
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-08-17 17:23:00
無上限才好,玩家要的不就是爽嗎?
作者: garlic1234 (蒜頭)   2021-08-17 17:25:00
上限少不是問題,打得低又有上限才是問題,與其buff上限還不如直接buff傷害
作者: mealoop (肉oop)   2021-08-17 17:25:00
有上限是為了不要M+拉一坨 然後有人沒上限說是職業特色不過戰士ae一直都是有上限的就是惹
作者: enchyi (En)   2021-08-17 17:33:00
無上限 但是打不出傷害 VS 有上限 可是傷害破表
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-08-17 17:45:00
在總裁撤換之前只要談論到ae上限的文章,一面到罵bz智障設定,現在有可能改無上限,就搬出傷害來說嘴了?
作者: enchyi (En)   2021-08-17 17:46:00
玩家的要求永無止盡
作者: aegius1r (SC)   2021-08-17 17:49:00
要求"無上限"這三個字的意思本來就是"我想打更高"
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-08-17 17:53:00
開放無上限的確可以打更高=玩家爽,毫無缺點,只要不要見不得別人好,比如武僧。
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-08-17 18:11:00
其實一直以來除了7、8版盜賊劍刃亂舞,並沒有無上限技能,現在你們口中的無上限也是20軟上限就是
作者: p200404 (謎~)   2021-08-17 18:35:00
我只知道那上限害的9.0坦戰在大秘很難過
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2021-08-17 18:43:00
霸道總裁逼你改
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2021-08-17 18:51:00
要是我大暴徒賊沒有AE上限 我就看大體怪群活的了多久
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2021-08-17 18:51:00
想搞傷害上限,可是有些職業又豁免,超級反直覺
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-08-17 18:55:00
軟上限我覺得ok拉,大刀砍一圈到最後幾個軟手了傷害降低,但是砍不到就很好笑,怪物是有侏儒是不是www
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-08-17 18:59:00
其實就設計師自己都沒玩遊戲吧?不知道自己空想的很多設計根本是腦殘做法,真的有自己下去玩,怎麼可能會做出那些東西?
作者: tddt   2021-08-17 19:09:00
把設計師叫進來立正啊!
作者: problems198   2021-08-17 19:50:00
我大冰低K表示我們被眾生壓迫
作者: john950146 (shadower)   2021-08-17 22:03:00
五隻AE上限已經很智障了 更智障的是居然有職業無視這個上限 搞得大家一定要組一個 真的是智障中的智障
作者: SPAEK (小雞)   2021-08-17 22:49:00
這麼酷的設定
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2021-08-18 01:20:00
解了科西亞每日再上來噴一下那個照顧小動物的任務最好是讓CEO玩到,設計出這個任務的設計師,應該要被開除,而且業界封殺
作者: Hylun (Wiz細倫)   2021-08-18 02:29:00
主要還是拉法的問題 組有上限的跟無上限的去拚一波大的怎麼樣都會拼不贏 國外常見短爆發近戰隊也沒打比較慢
作者: hunman360 (hunman360)   2021-08-18 09:38:00
他上來有沒有辦法順便改一下TBC的狂戰
作者: spirit761127 (小袋)   2021-08-18 09:46:00
這版本真的是戰士最高光的其中一版了
作者: tryagain24 (wilson156)   2021-08-18 09:56:00
老闆真的要改的話 我買月卡支持
作者: redmib   2021-08-18 10:10:00
做科西亞每日的設計師後台應該很硬
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-08-18 10:44:00
嘛 講實話 科西亞這麼多每日 爛的算是少的跟 聖所開出來的每日相比都良心太多了
作者: redmib   2021-08-18 10:59:00
搞不好是同一個人
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-08-18 13:26:00
改 TBC 認真? 不就是原汁原味才是經典嗎
作者: dda   2021-08-18 21:14:00
笑死
作者: avatarboy (安仔)   2021-08-19 12:13:00
科西亞很多任務很輕鬆很好,但爛的爛到直接打成負分
作者: kelvin0004 (NIU)   2021-08-20 16:41:00
軟上限也好 幾乎每招都硬上限受不了

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