[閒聊] 武僧坦是最難坦克嗎?

作者: benjy0218 (benjy)   2021-08-09 20:02:50
武僧坦
數一數二高的普攻減傷機制
僅次惡獵的位移能力
唯二有群暈的坦
IO網站上在20層以上佔第三的比例
跟DH相去不遠
且輾壓三鎧甲
https://i.imgur.com/fWSuQ2U.jpg
但是預組大概平均一百場才遇到一個武僧坦
根本想不起來上一次遇到武僧坦是什麼時候
原因是出在武僧坦太難了嗎?
強者我朋友說
武僧坦的機制真的太複雜了
光是什麼時候使用天尊絕釀都是一門學問
作者: gp671112 (阿凱)   2021-08-09 20:09:00
15vs23差遠了吧@@
作者: warcraft15 (超低能失控)   2021-08-09 20:17:00
武僧坦會不會玩真的差非常多 不會玩的瘋狂暴斃
作者: Abre (任愉悅)   2021-08-09 20:21:00
哪個坦不會玩的不會忽然暴斃?
作者: GodMuii (WOWhead)   2021-08-09 20:25:00
藍胖坦 土哥坦
作者: nbgfdew (Xeno)   2021-08-09 20:27:00
武僧人口本來就少吧 新職業又沒DH這麼帥氣簡單暴力
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-08-09 20:27:00
沒很複雜吧 只是跟其他坦克機制不一樣而已
作者: xien721 (野生的比較猛)   2021-08-09 20:28:00
皮甲三兄弟屌打鎧甲三兄弟qq
作者: ccl007 (.......)   2021-08-09 20:31:00
總遊戲設計師要是真的有下去玩戰士 你各位就好好等吧
作者: wxi (wxi)   2021-08-09 20:31:00
穿最少的防御力最高 該出布甲坦了XD
作者: pig8409 (Grinbear)   2021-08-09 20:33:00
懷念惡魔術坦
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2021-08-09 20:36:00
就壓紅燈而已 武僧坦哪有難 要找WA監測紅燈的亮比較重要不是看到紅燈就一直消量
作者: lucifer2703 (綠茶)   2021-08-09 20:59:00
因為預組上很多補不知道怎麼補武僧自然很多武僧只出現在車隊裡
作者: bl00din (幻想體)   2021-08-09 21:01:00
土哥打M+感覺比樹人還脆
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-08-09 21:06:00
所以通常問題是 補不會補武僧 不是武僧不會坦
作者: norgthas (norgthas)   2021-08-09 21:09:00
說個笑話 鎧甲比較硬
作者: roroball (球狀生物)   2021-08-09 21:10:00
所以補武僧的補法會跟其他坦不一樣?
作者: kobedalanpa (摳鼻揪4屌)   2021-08-09 21:11:00
最無腦的坦了吧,會放攻擊技能就有減傷,酒池監視下就好了,複雜在哪補武僧也是正常補啊,跟其他坦哪有差別
作者: xien721 (野生的比較猛)   2021-08-09 21:18:00
因為土哥只有一個,樹人也是烙三兄弟
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-08-09 21:26:00
就不能斷補吧
作者: Abre (任愉悅)   2021-08-09 22:12:00
只有補DK最不一樣?
作者: jerryliau (SleepingGod)   2021-08-09 22:44:00
因為武僧坦會想集酒池開天神吧不懂的補看到只會覺得怎麼在爆血又突然開個盾
作者: Allen0315 (老艾)   2021-08-09 23:46:00
武僧補才是最難的補......Q..Q
作者: tai890123 (空白)   2021-08-10 00:19:00
補dk 如果不熟的奶媽會腦溢血吧
作者: garlic1234 (蒜頭)   2021-08-10 00:26:00
補DK坦就看他上上下下啊,活還是死都不是奶媽決定
作者: you02040800 (魯卡卡)   2021-08-10 00:44:00
開場請讓3個GCD,謝謝
作者: Adlerhsu (Adler)   2021-08-10 00:48:00
我認識高層的武僧 真的都是車隊
作者: noway (跟我一起上天堂)   2021-08-10 00:58:00
酒池機制讓武僧穩坐坦克前段班啦 不會暴斃的坦克不香嗎跟打PVP一樣 穩定掉血跟忽然爆血 你問補比較喜歡哪一個?
作者: bpq302302 (Anabebe)   2021-08-10 00:59:00
鎧甲雙手大武器猛男比布甲皮甲還軟還癢 :)
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2021-08-10 01:26:00
每個坦都有可以深入討論的手法 武僧的天尊真的還好
作者: Hylun (Wiz細倫)   2021-08-10 02:17:00
我的看法是容錯率算高的坦 至少對新手來說不太會暴斃但沒有很專精的話打到高層大秘就容易被看破手腳了
作者: FuNnYw (阿尼)   2021-08-10 03:03:00
武僧三修告訴你 最難是補僧.... 坦僧重點在補他的補XD
作者: Abre (任愉悅)   2021-08-10 03:20:00
DK的上下限都很誇張,RaiderIO目前坦排行第一名還是DK
作者: Despairile (.....)   2021-08-10 03:44:00
DK坦真的好難 而且現在DK流派不同是不是誓盟也不同?
作者: Abre (任愉悅)   2021-08-10 04:03:00
主要就吸血鬼跟死靈吧,死靈現在幾乎都用骨匠居多了根據Raider.IO第一名那位"聽說你叫喬"的說法,吸血鬼才是最好的坦DK搭配,只是他最後一層點的還是白骨風暴就是了值得說的是現在用瘟疫使者搭配的也開始變多,反而艾曼妮的很少了
作者: MoodSwings (我不是地瓜╮(﹀_﹀")╭)   2021-08-10 04:58:00
坦僧最智障的設計,就是開盾竟然吃進攻技能gcd…
作者: amego2017   2021-08-10 07:03:00
補德喜歡補坦僧
作者: swxx   2021-08-10 08:38:00
dk才是,會玩跟不會玩簡直天跟地的差別
作者: summerinsect (夏語蟲冰)   2021-08-10 08:57:00
dkt M+吸血鬼唯一解啦 死靈cd太長資源量缺太多了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-08-10 09:15:00
坦僧唯一該改的就是天神酒不該吃GCD不然每次都要留GCD開天神酒很蠢防禦技能就不該跟一般循環互卡..
作者: summerinsect (夏語蟲冰)   2021-08-10 10:02:00
GCD那個不是8板的傑作嗎.. 很多坦職的減傷都要GCD八
作者: tom114151 (老人會副會長)   2021-08-10 11:04:00
其實我不知道dk死靈除了那個群拉好在哪裡啦,骨匠最終天賦廢到笑
作者: Abre (任愉悅)   2021-08-10 12:39:00
M+群拉很神啊,碰到一直在無腦唱法的可以來回走動拉應對血池也不錯但骨匠最終的天賦真的很尷尬,連鋸齒肩甲都會重複刷新而不累加,記憶裝備會一直重複刷新真的廢到笑
作者: tom114151 (老人會副會長)   2021-08-10 13:32:00
說真的現在卡視角的方法那麼多,儘管在膿血週也不需要如此頻繁的群拉如果群拉這麼神就不會有這張圖了https://i.imgur.com/ozL6rWa.jpg
作者: summerinsect (夏語蟲冰)   2021-08-10 13:40:00
現實是 為了那個群拉不如換一個10秒瘋狂死打的盟約
作者: Despairile (.....)   2021-08-10 14:00:00
群拉不錯 但不是說無敵 其他職業或多或少還是有一些可以彌補的替代手段不然就是組其餘職業幫忙也可以
作者: Hylun (Wiz細倫)   2021-08-10 14:41:00
與其說群拉很神不如說就是帥而已
作者: tim111444   2021-08-10 17:08:00
會選群拉是為了兼顧團本跟dps天賦 甚至還有pvp啊 不然誰不知道血dk打的高 選吸血鬼 冰邪想打極限傷害 昇靈堡 但是有通靈沒通靈 是能不能進副本的問題
作者: tom114151 (老人會副會長)   2021-08-10 17:11:00
我是不覺得通靈團本DD特別厲害啦,反正還沒M5不著急團長還沒下令就繼續裝死
作者: spirit761127 (小袋)   2021-08-10 17:14:00
死靈確實是dk最泛用的了
作者: tom114151 (老人會副會長)   2021-08-10 17:15:00
汎希爾血配德瑞文將軍極好用,用過就回不去了我只是想說,如果有團而且沒有群拉,死守死靈大可不必沒有群拉需求

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