[心得] 9.1 神牧鑰石王心得

作者: rikaishikawa (rika)   2021-07-25 17:58:28
好像還沒有神牧發過9.1鑰石王心得文,我就獻出預組混了3週的鑰石王心得
先上人權圖
https://imgur.com/7mgt1JX
成就取得
https://imgur.com/JrdUPzO
1. 天賦與副屬性
基本上這部分與9.0 相差無幾,就是照搬
而且統御裝備我也都沒打到,所以還無法分享統御裝的使用
成就取得時都是5人副本裝備穿全身
副屬性的部分,如果要主打M+
建議加速15 - 17%,其他走致命臨機
原因如下:
橘裝還是快速專注,提供治療術-1秒施法時間
ps. 雖然表面上是-1秒施法時間,但是實際上治療術不會比快速治療還快
舉個例子:若快速治療1.2秒施法,治療術2.1秒施法
則快速專注5層buff之後,治療術是1.2秒施法,而不是理論上的1.1秒
所以加速若超過17%以上之後,效益會非常低,因為快速治療已經無法低於1.1秒
保持在14-17% 維持手感就好
臨機建議有就穿,牧師很缺傷害減免的招式
基本只有魂伴熔爐插上漸影術靈印可以算上傷害減免
2. 誓盟
本人使用的是死靈,目的就是看上血肉工藝的-20%傷害減免
這招在改強後讓牧師的存活率變很高
舉例;暴君15晉升3王的點名,點名的瞬間啟動血肉工藝,幾乎可以滿血吃完整個dot
因為死靈讓神牧有2組完整的傷害減免,血肉工藝&漸影+絕望導言
不過缺點就是傷害比起祈瑞安或暗夜,是比較低點
全程狂打懲擊跟神聖之火,傷害還是很摳悲阿
3.折磨者與能力
a. 火王-選擇勇士印記,70%生命以上增加200副屬性
這隻重點就是驅散跟放火
開打後,補師可以稍微跟進戰拉開點距離,火王會隨機對遠程點名火圈
盡量不要讓火圈放在進戰位影響傷害輸出
火焰易傷8秒1次,每次點名2個人,所以單驅一定來不及
建議第3次火焰易傷時,單驅自己,然後群驅近戰
如果第6次火焰易傷出了還沒打死,這個dps可能不太夠
b. 冰王-選擇狩獵背帶,戰鬥中增加移動速度
這隻會單點遠程1個很痛的dot,需要專注補血
剩下的就是閃正面的衝擊跟躲地上冰花
最簡單的折磨者
c. 鎖鏈王-選擇石結界,每30秒獲得20%血量護盾
這隻會幫全體上50%物理易傷
要小心坦的血,有時候打坦技能又剛好坦沒開招,很容易大噴,要適時補上寧穩定血
然後每次拉人前會AoE一次,可以等拉人時後再用庇補血
其他時間基本都在打懲擊
d. 劍王-選擇滿溢聖杯,使用增益法術有機會噴出法力球,吃掉直接補6%法力
"滿溢聖杯"最重要,選到之後幾乎全程不缺魔
法力球超會噴,有時候一坨怪可以狂噴5、6顆
其他折磨怪能力選錯影響反而不大
這隻是幫全體-50%治療,只要顧好坦血跟被衝鋒的人就好
怪唱恐懼時記得旁邊要有人,只要有人就沒事,烙單會被恐懼,所以可以遠程抱團
恐懼結束請立刻散開,會接點名衝鋒+流血DOT
4.副本對應
贖罪之殿:難度不變
首先,1王前的3隻大機器人AoE技能-痛擊,已經無法靠35碼距離規避,只能硬吃
不過傷害似乎有下調,反而是生命虹吸變得很致命,強悍15只要3跳必死人
這裡我建議專注目標設定為跟大機器人一起的墮落收集者(忘記名稱)
只要一看到生命虹吸就準備驅散
王跟其他小怪幾乎沒變化,按照9.0方法去打
血紅深淵:難度下降
這個副本我覺得難度下降很多,不論是暴君還是強悍都變得很親民
要注意的點是第3隻折磨怪會出現在吹風怪房間
所以吹風怪會拉出房間打(橋前的空間)
這裡坦沒甚麼空間風箏,所以要顧好坦,再來吹風也要隨時注意
因為範圍小,幾乎每次吹風都要看一下方位閃避
迷霧:難度上升
這個副本暴君周簡直是第一難打
1王dps不夠,樹人壓不進去p2就是等著AoE吃好吃滿
因為暴君導致1王戰鬥時間很長,盡量有空閒就幫打輸出,專掛樹人
進p2之後也別先補血,這時候王不會造成傷害,除非兇殘周,不然都優先打王本體壓血量
2、3王差異不大
不過因為之前有傲慢,2王後小怪以前可以靠著傲慢拉大波直接蒸發
現在拉2坨要很專心顧血,怪消的速度沒以前快
然後毒蜂的dot很痛,能解毒要優先解
果姆的護盾如果不小心唱出來,可以用進攻驅散驅掉
彼界:難度不變
因為折磨怪的關係,通常優先打迷霧區
唯一要注意的地方,是打外環區的折磨怪時,場地通常會受限
尤其打火王時,盡量貼邊放火圈,不要影響近戰跟引到旁邊的怪
死靈戰地:難度不變
這個副本個人覺得難點在1王
1王現在少了傲慢,且只有提供一個折磨怪,所以只能靠嗜血跟機器人
只要dps不夠,場地毒水放滿很容易add發生意外
第2隻折磨怪,有的坦會用大球直接連小怪直接拉著AoE通通炸掉
這時候別打輸出了,專心顧好血量
因為有大骷髏跟會降血量的小怪在一起,必要時丟出天使給坦
第4隻折磨怪一樣,也是有坦會用球連著110一起炸掉
晉升之巔:難度不變
這個副本唯一的壓力點在強悍週的2王後換平台的第一隻怪
有時候會連著折磨一起打,易傷+AoE+折磨怪,所有大招都下去,別省
等等到3王前一定轉得回來
瘟疫之臨:難度下降
難點在一王,沒有傲慢之後也是考驗dps
隊裡有死靈的話,建議清完王前小怪,再去清1王後的紅軟泥拿加速光環
之後再回來打一王,會輕鬆很多
後面幾乎都是送的,真的是頭過身就過
尾王一樣,可以去拿王房前的紅軟泥buff來打尾王,綠軟泥也可以加遠程傷害
然後因為選了折磨怪的戰鬥中加跑速,難度下降非常多
苦痛劇場:難度下降
1王,我強悍跟暴君遇到的拉法都是牛跟王一起打
強悍週注意牛的AoE要開招渡過
暴君週注意被點名的人血量,盜賊暈人跟dot點名都很痛
1王的第4人回歸,譴可以留著這時候幫暈盜賊
火王目前遇過2個位置,分別是巫妖區通道後跟肥肥區
這裡場地都受限關係,火圈要挑好位置,否則容易影響近戰位
整體來說,9.1難度比9.0稍微下降
我沒跟車隊,都是混預組而已,9.0花了2個月才拿到鑰匙王,9.1只用了3週
我第一週還打進台服前5,成為唯一一個死靈的神牧
不過現在早被超車看不到車尾燈了
祝各位愛玩牧師的玩家都盡快取得鑰匙王
作者: Despairile (.....)   2021-07-25 18:11:00
瘟疫1王可以拿2心能會好打一點 開局英勇後傾後面的怪
作者: weaboss (xl3w.6)   2021-07-25 18:55:00
作者: enchyi (En)   2021-07-25 19:02:00
統御裝特效沒辦法在M+觸發啊 只有小顆碎片有效果那些影響沒恨很大 對補師來說頂多多個一點點汲取跟輸出不過我火王會選補血AE傷害治療的 畢竟神聖牧整天都在補血缺點是要靠近怪12碼 但是那額外的傷害治療真的蠻有感然後鎖鏈王我會選自療+50% 反正只要不被秒都可以奶回來另外說到傷害死靈神聖牧應該才是最高的 暗夜妖精0傷害欸
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-07-25 19:45:00
法夜我都拿來當20%減傷用
作者: enchyi (En)   2021-07-25 20:07:00
為了團隊戒律轉琪瑞安,其實神聖牧用起來也不差只是傷害沒想像中高== 可能是我打保守都裝治療靈印我最近超想打傷害 連溜溜球都點出來了但是再怎麼努力全程頂多就1.5K...
作者: tot9221 (江城子)   2021-07-26 01:03:00
暗夜就是工具人阿 QQ鎖鏈王抓進去可以加減神聖新星膿血那個心能,如果像在晉升放到很後面我就會改點加速
作者: eider0119 (Eider)   2021-07-26 03:26:00
作者: MTBSsales (_*_)   2021-07-27 12:32:00
只知道我神牧臨機27%,M+越補越自我放大也還真沒什麼漏氣,結果公會打H統御被請去休息,補量遠不如另個完全照UI顯示有提升就換的神牧
作者: yili1984 (伊俐)   2021-07-27 13:17:00
樓上的公會H團竟然大於30人需要請人休息嗎!?
作者: enchyi (En)   2021-07-27 14:18:00
因為臨機就是神牧RAID第二差的副屬啊...補RAID跟M+差很多神牧這專精在RAID就是只有補高才有意義 你沒有團隊減傷
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-07-27 14:31:00
但老實說神牧的綠字大概水桶腰堆就好了 看怎偷補量刷贖
作者: enchyi (En)   2021-07-27 14:48:00
精通還是高一點好 畢竟同點屬性換到的治療最多

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