[心得] 坦聖15+鑰匙王

作者: Despairile (.....)   2021-03-20 04:01:07
版上沒什麼相關類的心得 菜雞稍微寫一下
畢竟版上都高端
一、配裝
加速>精通/臨機 (臨機要打PVP比較容易拉高) 相對來說 所有職業我都比較喜歡衝加速
優先 不喜歡先拉精通跟臨機
但配裝我屬於不合格玩家 一套3系用到底 只有飾品橘裝會換 不要學
致命21 加速11 精通25 臨機8 招架21 格擋46 剩下屬性不重要(吧)
飾品用器官+鬥士加血量(裝等197 可憐)
二、誓盟追隨者
誓盟我選晉升者 神聖鳴響1分鐘一次的5復仇之盾很多地方很好用 瓶子可以當作一個藥水
不過還是建議要準備藥水
我幾乎都用克蕾亞 右左中 皇家赦令+金輝之道+防護聖言
寧靜之瓶8秒的免疫很多地方都很好用
如:兇殘可以免疫8秒 彼界夫婦太太的傷害 晉升的狗的流血DOT
防護聖言我上上周開始用發現不錯
補血+小小的防護盾 但溢出治療不會有效果 請留意
金輝只是我喜歡而已 不過致命高的話每秒跳的治療是2倍(2XX=>4XX)
我知道有人會用米卡尼寇斯 但我不喜歡 我覺得8秒免疫真的太強了
PS:克雷亞的5秒後上盾算不錯的小區段減傷 但有些詞墜不適合(例如說本周鬼魂)
三、天賦與橘裝
天賦1133323 橘裝神聖復仇者(復仇之盾打出去 35%重置冷卻時間)
只講跟主流相對來說比較少見的點法
神聖之盾vs祝福之槌:我覺得可以格擋法術做為減傷蠻重要的
抗咒祝福:正常來說要看詞綴去改(雙戰馬風箏) 實際上抗咒祝福蠻懶人的好用
對於傲慢也有一定程度的減傷幫助 所以我選他
六翼天使:環境比較多神聖復仇者 天使可以做為衝傷用 另外提供的8%臨機精通
其實也是很好的減傷 但是需要3聖能 vs公正之盾可以補榮耀聖言的4次免費次數
使用上要自己評估
橘裝神聖復仇者是抄的 原本考慮忠誠跟無盡諸王
然後到底能不能不穿橘裝去打15+ 我的看法是 坦聖有可能 但橘裝可以提供更好的容錯
補跟懲戒我覺得不行
四、打法
打法說實話 我不知道要怎麼解釋 概略上大概是
1)大概4/5聖能才打公正盾:避免發生意外 因為會需要累積聖能打公正盾/榮耀聖言
避免不該發生的意外
2)神聖鳴響要去記哪些地方要用 不要關鍵時刻沒得用
3)六翼天使:使用時機其實蠻難的 大概有開王時 準備打一波大的小怪 其他要靠經驗判斷
五、副本應對
打法其實是依照副本去調整 因為我都只會一種路線 所以我會把路線%數講一下
目前來說 幾乎都是強悍比較好打
彼界境地=>不算很容易 推薦強悍周
路線:右轉=>清到20%=>大之*2=>哈卡前小怪=>剩下就照順序
其實暴君周打小怪會比較快 只是4個BOSS強悍周會比較簡單
要注意的是 罐子現在暈了那種大的小怪 不會重製他的招
然後母鳥傷害很高 但是可以單拉(頂多拉到2之) 可以先處理
哈卡:穿透鉤刺有用公正盾可以獲得比較多的減傷
夫婦:雷射的暈跟暗影之怒要稍微留意位置 克雷亞瓶子可以擋8秒太太的物理DOT
商人:我還是搞不懂那個傳雷射要怎麼弄 反正有人受到高傷害請交出抗咒
穆薩拉:轉階段再把技能allin
晉升之巔=>強悍暴君都有難的點
路線:1王前控1之剛好20% 沒控就要考慮能不能一次掃光 之後走左邊打到2王前
1王後打了軍教官影響的是第一次飛過去後58%/60%
以及2王前那波小怪的%數 但可能可以用閃怪的方式避開3鳥+巨人(我沒閃過3鳥)
2王前的怪 強悍周強烈建議用控場單打 因為超痛的
大之的翅膀人的劈砍(跟尾王前中間小怪一樣) 可以閃掉那招
3王前通常是80% =>打階梯上的小怪+丟茅怪
82% =>打第一之的小怪+隱形閃開階梯小怪後打丟茅怪
上去前要有86% 強悍周高層有路線是打完上面3之99% 下來清一個小怪避開傲慢
不過打15層可以不需要
金塔拉:暴君超痛 寧願滿聖能沒做事也不要亂交招 巨力斬擊是真的會秒人
可以盡量把2之拉在一起
奧利菲翁:強悍周開無敵吃階段的球 讓DPS去allin王 暴君先犧牲=>抗咒隊友
德沃絲:如果可以 丟茅交給隊友 待在下面幫補血
死靈戰地=>暴君超難 沒事不要去
路線:開場小怪+階梯前3之+走右邊打完20% 橋前面的4之如果不打 就要打2王前那4之
有晉升者盡量把有巨人附近的怪打掉拿BUFF 上去68%
道具一定要用 安排3茅+2槌 沉默火可以清小怪 也可以打王
亞瑪斯:第一次小怪用神聖鳴響 第二次靠隊友處理 第三次可以鳴響
沉默火道具可以考慮用在這
縫肉:其實跟坦關係很小 要注意的是王被拉下來之後 帶開中間 不要讓防腐噴在中間
不然逃跑後會不好重新定位 然後如果判斷DPS打不贏縫肉 病態凝視
大概10秒就要轉火小怪 目前環境 開打前跟隊友說明一下 就可以用小怪處理一次病態凝視
霜縛者:暴君沒有茅至少打5分半 如果強悍周槌子沒用掉 出現護盾就用槌打掉
提早自由在BOSS的目標可以無損吃掉他的定身招
特納希迷霧=>便當 暴君吃的是治療
路線:順順走就好 1王前第三波怪要用隱形藥水閃開比較妥當or有賊/牧
2王前小怪有踢的 等他唱出來再暈 不然他會一直唱 很煩
要保證2王有傲慢 1王打完要清一波前面的怪
後面的大蟲 記得治療一定要斷到 不然會很麻煩
英拉瑪洛克:靠自己就可以斷乾淨
喚霧者:暴君周蛋糕沒斷到=死 猜謎階段盡量靠榮耀聖言自補減輕治療壓力
崔朵瓦:看隊伍組成去決定轉階段要不要斷法 王盡量拉在角落/邊邊比較好
瘟疫之臨=>毒刃對坦聖算很大的剋星
路線:分2種 一種是開場閃怪 打1王前+1王後的小怪補到20%
另一種是開場大怪+3*3蘑菇人 打到20%
1~2的路上 大肥+瘟疫師那群(4之) 大概打完往上要抓再40~44%
3王打完下去要有82%~85%(看要不要清軟泥)
整場戰鬥疾病=>自己驅 炸藥怪的毒=>驅散or自由 其他的唱法=>斷法/神聖鳴響
瘟疫坦聖驅散的使用頻率會非常高
毒刃:對坦聖很不舒服的BOSS 傷害算高 中毒強烈建議自己清
奉獻要自己算時間停按 用奉獻協助燒小怪出來
藩侯:疾病階段4次後自己清掉 跑好nerf很大的跳舞
苦痛劇場 很難說哪個比較難 暴君的滅點是法王(治療崩潰) 肉排(打太久有人失誤)
強悍 請參考這周小兵的機車程度 開場3之有驅散狂怒會比較好打
路線:我只會一種 競技場王=>法王=>肉排=>尾王 這種路線是競技場2傲慢(40%)
可以控法王要不要傲慢 要的話先打肉排前面的4群小怪再打法王(這樣會80%)
法王前的小怪要留意斷好群體AE/閃好死亡吹風 通常是滅團主因
下去肉排的左右轉大廳的大肥 閃掉比較好
薩夫:旗子階段才開招(神聖鳴響/六翼天使/翅膀)
庫薩洛克:有法抗可以早點交給隊友 治療壓力會減輕不少
莫瑞莎:暴君周如果正常打的話 神聖鳴響應該是足以拉住2次出的小怪(會跟CD時間
差不多)
血紅深淵:暴君周治療壓力算超大 盡量不要讓治療者承受更多壓力比較好
1王前的洞窟打1之蟲後閃過去 這樣確保20%接1王 過橋前近左邊房間清怪 可以確保40%
拿到再過橋 小BOSS可閃可不閃
下去3王前確保74%-75% 隱形藥水交在天堂路後的那群小怪or天堂路前的那群
另一種路線是需要3罐隱形藥水 這部分看人 比較客家就選我這打法
奎西斯:裂魂潰擊可以用抗咒給隊友減傷
處決者:一樣是暴君看到頭會很痛 看到嚴罰隊友 秒給抗咒/犧牲
然後開場要往過來的地方帶 這樣罪觸靈魂才會比較好跑
貝莉亞:抗咒一樣 暴君他的鋼鐵尖刺夭壽鬼的痛 請小心
無盡折磨階段 盡量不要給治療者壓力 可以就自捕
(靠至高衝到5聖能=>無盡折磨時 先自補一次 審判後再補一次)
凱厄:如果是帶抗咒 這裡就沒辦法用保護給隊友 開打前要取捨
閃耀光輝通常是你拿著 如果是 疾風記得選好位置開 不然會滅團
贖罪之殿
路線:開場拉7之=>右轉避開大蝙蝠以外的怪都清掉(這時候會有傲慢)=>左轉
=>可以考慮跳下去打獵人+寵物=>清一波怪出傲慢=>清怪=>打王前的小怪
通常是1王前60% 2王前80% 1王後2個階梯 右邊的怪比較好 會怕ADD就要隱形藥水
巨人:開場先坦在原地 等他丟幾次髒地板才往外走 往外走要留意 不要讓隊友倒楣出圈
罪光階段閃好
艾可隆:第一次小怪神聖鳴響拉住 人類的人人為己可以處理石化詛咒的暈
阿利茲:把王坦在場地的9/3點方向 比較好跑小鬼=>罐子 能量箭雨一定要斷
能量彈沒斷到沒關係
宮務大臣:關鍵是70/40%的階段跑好+擋好
六、職業隊友考量
治療者:其實我配起來我覺得跟小D相容性比較好 不知道為啥 但應該任何職業都可以
因為影響的通常是詞墜
PS:可以下面推文討論 因為我全部治療天賦都配過
DPS:要先提的是 大米的環境 要比較好+1 除了苦痛/死靈外 大部分推薦是2遠1近
除了生存獵沒遇過 冰DK只有遇過一個打完10/10M轉冰DK來放鬆的以外
剩下概略上都遇到過
如果要確保+1 以下的天賦職業會比較推薦(但不是絕對) 推薦的職業主因是爆發出傷快
其他的我稍微解釋
近戰:邪DK/戰/暴徒賊/DH
遠程:火or冰法/射擊獵/鳥D
近戰
武僧:我配起來相容性不錯 有CC也有不錯的傷害 不過9.0.5後只遇過一次 QQ
懲戒:極少見 傷害不錯 不過近戰空位不多 要選我也優先找上面那3個 甚至我寧願選武僧
或增強薩 沒辦法 沒BUFF差真多
增強薩:不算差 可是非常少見
冰DK:來搞的 除非你確定他打的傷害 不然我建議別鬧了
戰士:我特別提出來是 會玩的傷害很好 不會玩的只會比冰DK高 建議要查IO看一下他
是不是Main DPS以及近期大米的表現
貓D:來搞的 大部分報名的傷害看下來 選鳥D更好
遠程
術士:微妙 不是說傷害不好 畢竟15+要求的傷害其實不會太高 約4~5K就可以
但很多時候有更好的選擇 不過瘟疫就推薦組一個 1/2王可以幫控軟泥會省時間
暗牧:不錯 只是15+我都沒組到暗牧
元素薩:推薦 只是現在環境很少
奧法:來搞的 超爛
講起來好像很簡單 實際運作真的不容易 最主要還是詞綴的影響性真的很高
例如說這周 苦痛法王的平台有夠搞
上週 旋風真的是一坨屎 直接讓血紅尾王難度+200%
選隊友的時候還是要先以詞墜去考慮(EX:有屍爆 帶一個牧師難度就差蠻多的)
然後裝備升級綁什麼5/10/15成就 有夠搞.. 我原本覺得打了全10就可以躺到9.1...
然後謝謝幫助or鼓勵我的任何玩家
作者: wraith1215 (雞腳)   2021-03-20 04:31:00
推奧法強者不錯 不夠雷的多*不過
作者: mealoop (肉oop)   2021-03-20 04:33:00
太強惹
作者: enchyi (En)   2021-03-20 04:33:00
奧法真的是遠程最搞不知道跟惡魔術比誰比較搞
作者: mealoop (肉oop)   2021-03-20 04:34:00
之前有遇過猛奧法不過奧法應該要放在近戰位吧
作者: chanyoung526 (Independent)   2021-03-20 04:35:00
奧法上上周打迷霧碰到一個打完全程8000+的
作者: enchyi (En)   2021-03-20 04:37:00
我唯一碰到的一個是IO不到1300然後全程吃注入打不到5K的還嘴我不會補 跟他解釋還黑單我 ==
作者: chanyoung526 (Independent)   2021-03-20 04:37:00
還有我們家冰DK也可以全程都6k,真的是看駕駛員
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2021-03-20 04:59:00
克蕾雅有8秒免疫? 沒注意看過..晚點下班看看好了抗咒那排我比較喜歡用不屈 六翼那格我用意圖六翼的站場會穩定很多嗎?飾品上是用鱗片 另一個晉升/PVP加速/血紅瓶子/苦痛臟器想請問哪個會推薦一點..然後是心態問題 我打到會吼自己隊友 然後被說不要這麼大聲請問該怎麼調整自己的心態..
作者: chanyoung526 (Independent)   2021-03-20 05:18:00
你隊友做了啥要這樣吼他
作者: baelrog (貝爾羅格)   2021-03-20 05:21:00
我比較喜歡屹立不搖,直接多一招減傷
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2021-03-20 05:22:00
今天狀況是晉升一王他直接跑到王面前之前好像是他抱怨我拉怪拉太少 還有我跑位他說他追不到
作者: enchyi (En)   2021-03-20 05:24:00
那你覺得他說的是對的嗎? 晉升1王現在在前方沒問題唷
作者: chanyoung526 (Independent)   2021-03-20 05:25:00
車隊狀況要自己溝通啊==還是你是打預組野團
作者: wraith1215 (雞腳)   2021-03-20 05:26:00
可以換你玩DD試試看 會看到不同東西會坦以後 試著做出讓DD輸出舒服的環境
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2021-03-20 05:33:00
DD站正面不會被劈嗎..= =?是車隊 然後我當時是吼叫他不要站王正面
作者: chanyoung526 (Independent)   2021-03-20 05:36:00
不會被劈的,你可以跟他說打背傷害比較高(X!都是認識的沒必要吼來吼去,能溝通就是車隊的優勢
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2021-03-20 05:39:00
讓DD輸出舒服的環境阿..我不知道怎麼弄了..不知道為什麼 裝等218了還是感覺薄的跟紙一樣= =
作者: enchyi (En)   2021-03-20 06:09:00
很多時候可以多相信補師一點,讓DD好輸出一點每個人都只想自己最好打,那就是大家都不好打
作者: chanyoung526 (Independent)   2021-03-20 06:14:00
我這公會有一隊,坦補聖暗牧鳥德冰DK,二月初拿到鑰匙王之後,層數慢慢往上打,現在io也1500+了車隊能溝通的優勢,慢慢磨合即使都不是熱門專精也能打上去的最好例子
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2021-03-20 07:18:00
奧法很吃時間軸,不會開招跟垃圾一樣,AE範圍又短,我公會就一堆拉機法師死都不換,傷害還比補低,贛
作者: ms0604203 (金牌王 富)   2021-03-20 08:30:00
冰邪大祕境的差距沒這麼大,只是邪比較有辦法在火法的淫威之下凹傷害,冰會打贏火法九成九是火法不會玩
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2021-03-20 08:44:00
配裝說加速>精通...結果看得出來你都在撐致命阿
作者: ineedqq (ineedqq)   2021-03-20 09:30:00
加速太低了
作者: ChenDao (陳到字叔至)   2021-03-20 10:03:00
其實我臨機拉到30 也沒什麼問題是我 我會主臨機把臨機搞起來 會有新天地
作者: ken811213   2021-03-20 10:09:00
我體感 裝備差的時候 精通給的硬度比較明顯當然踩不住奉獻的情況另當別論
作者: ineedqq (ineedqq)   2021-03-20 10:15:00
你需要1299禮包把加速弄到120%
作者: yrsin   2021-03-20 10:42:00
..阿 近戰怎看起來有四個是來搞的
作者: koko147 (心情電梯)   2021-03-20 10:52:00
目前近戰職業的傷害設定太低,無法彌補近戰的風險沒有爆發傷害的也沒有英勇的評價低也是難免。
作者: KINGDOMBACK (肥啾)   2021-03-20 12:01:00
聖坦很缺臨機 我喜歡用轉錘 可以先累積一些聖能晉升以往。一王只會打坦改一陣子了 進戰要站哪隨便他
作者: a28200266 (陣雨)   2021-03-20 15:39:00
轉錘比較強 不過我也不太會用..
作者: s1129sss (恩兔)   2021-03-20 20:09:00
我原本也是用飛盾澄,但是改用盾擊澄後發現,怪死快點就是最強減傷XD
作者: Mercury0625 (水星)   2021-03-20 21:57:00
傷害比補低轉什麼都一樣吧 奧法只打奧爆4+1都不會比補低 不過奧法細節很多是真的,但機體並不差

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