Re: [閒聊] 版本初期手感奇差

作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2021-03-10 16:14:27
※ 引述《wraith1215 (雞腳)》之銘言:
: 餓死抬頭
: 撇開機制上的手感差
: WOW只要一改版屬性全面下降
: 每次版本初期手感都像便秘一樣
: 雖然說9.0比8.0好一點(神甲不給屬性真的腦包設計)
: 腐化讓各種屬性大噴發提升
: 手感真的不是用爽就可以形容的
: 但是9.0一開我又從拯救世界的廢物變成手感便秘的足男
: 淵喉兩隻小怪都可以尻爆我 =.=
: BZ是不是在設計上沒有考慮過打擊手感這玩意啊..
我比較好奇你所謂的手感是什麼?
你這看起來就像是因為腐化疊加速所以讓你可以狂尻技能apm有感上升的意思
可是你是玩法師,光吃藍條的便秘感已經是碾壓眾生了吧
附屬沒起來之前,賊貓D也是要等能量
戰士就算附屬起來還是要便秘等能量
便秘的是這些能量職業啊
尤其是武戰
但是照你說調整數值跟機制
現在就是把數值重新調低所以你加速變低不能狂尻法術而已啊
我看下來的重點就是
你只是覺得加速很低不能一直按按鈕覺得很便秘
那我推薦你
狂戰很適合ㄛ
連尻個兩個禮拜就可以去掛號看肌腱炎了
作者: snowanimal (動物先生)   2021-03-10 16:16:00
版本末 只要唱2.5秒 版本初 唱4秒 是差在這 謝謝
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2021-03-10 16:16:00
所以我開頭就提了,主要就是加速
作者: snowanimal (動物先生)   2021-03-10 16:17:00
特別是要一直上DOT的時候那種便秘感 真是...顆顆
作者: wraith1215 (雞腳)   2021-03-10 16:18:00
致命低落導致一直唱火球然後我也有玩風僧 賊 DK
作者: oldriver (oldriver)   2021-03-10 16:23:00
狂戰就操作猛如虎
作者: redmib   2021-03-10 16:28:00
訓練有素的狂戰老玩家才不會得肌腱炎呢,別瞎說
作者: iam0718 (999)   2021-03-10 16:28:00
狂戰不知從哪時開始變成真正彈鋼琴的戰士 超快板
作者: zsp7009 (我是開朗米基羅)   2021-03-10 16:29:00
老了玩不了狂戰了
作者: spirit761127 (小袋)   2021-03-10 16:30:00
上版讓很多人太爽了 呵呵
作者: goldseed (黃金種子)   2021-03-10 16:41:00
換版一開始弱我沒意見 不要我裝等上來怪也浮動變強就好
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2021-03-10 16:47:00
腐化讓人膨脹 膨脹是種腐化
作者: james830212 (刺客還有減速,只7是被攔)   2021-03-10 16:52:00
親眼看狂戰操作我是女生都濕了
作者: susan1991ad (susan1991ad)   2021-03-10 17:00:00
狂戰真的會玩到手很痛...
作者: BJshow   2021-03-10 17:03:00
玩狂戰啊 一直打技能 然後單體一點都不強。
作者: HSNUPeace (Peace)   2021-03-10 17:11:00
RL:那個狂戰可以靜MIC嗎?
作者: onkynio (onkynio)   2021-03-10 17:11:00
狂戰a的起飛 爽
作者: redmib   2021-03-10 17:13:00
按到大風車轉的時候沒事做覺得很奇怪
作者: KINGDOMBACK (肥啾)   2021-03-10 17:17:00
狂戰絕對不能用青軸 光鍵盤聲就吵死隊友
作者: mealoop (肉oop)   2021-03-10 17:25:00
暴徒沒卡能量也是一直按同一顆 沒差
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-03-10 17:30:00
狂戰從七版開始能量系統改掉開始吧,技能改成產怒和洩怒手法就跟以前完全不同了
作者: redmib   2021-03-10 17:31:00
那時候斬殺還沒有CD,進斬殺期嗨的勒
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-03-10 17:36:00
狂戰的能量系統和手法有精心重新設計過,參考的是d3野蠻人所以手法沒太大問題,只要屬性高就會強武戰明顯是迷航中,本來七版給了個聚焦,雖然手感卡卡但職業特色完全被釋放出來,一刀百萬,完全體現職業特色然後bz不曉得發什神經把這特異功能收回,然後8版變成dot戰士,跟本笑死人,怒氣機制還是萬年那一套,特異功能拔掉缺點還留著,就變成現在這樣,其實戰士過往不是沒有過特異功能,像是曇花一現的角鬥士天賦,本來很有潛力變成第四專精,阿結果不想平衡,就拔掉,聚焦和角鬥士這些戰士過往的特異功能都活不了太久,所以現在戰士才是這副德性
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2021-03-10 17:44:00
集中怒氣這天賦真的是完全展現武戰特性的設計只是沒怒氣手體驗會很差
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-03-10 17:48:00
七版對戰士的改動真的是歷來最好,武戰給聚焦,狂戰技能改產怒和洩怒,職業特色都有顧到,不是只看數值在設計
作者: Murasaki0110 (麥當勞歡樂送)   2021-03-10 17:52:00
狂戰霹靂啪啦按的飛起然後傷害倒數
作者: GuttaPercha (GP)   2021-03-10 17:54:00
沒事,增強薩也是一樣
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-03-10 17:54:00
問題出在洩怒技能的暴怒傷害調的太低,就故意的
作者: redbeanbread (尋找)   2021-03-10 18:06:00
狂戰一頓操作猛如傷害比坦低
作者: amsmsk (449)   2021-03-10 18:11:00
我看狂戰打dps看的真的很爽 操作感一流
作者: VVinSaber (Z.S)   2021-03-10 21:20:00
狂戰真的好玩 就等調趴數回歸農藥==
作者: xu3xu39   2021-03-10 22:38:00
狂戰團本爛而已 這周小怪周 215狂戰15+場場dps最少6000+雖然打王會被鳥D法師海放 A小怪還是挺夠力的只是孤狼真的要靠愛才能撐過大環境
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-03-11 08:19:00
那次的農藥不是靠調%拉!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com