[心得] M石源魔軍團將軍

作者: hshne (hshne)   2021-02-09 00:16:28
版本:現行
內容 : 9.0M納撒亞城團隊副本 軍團將軍
內文 :
(以下代po)
大家好,我是Salvation的場外指揮咩咩
9.0的團本拓荒圓滿落幕後休息了一陣子,有鑑於目前台服的前段班
公會拓荒進度逐漸接近將軍(o.s.這個又臭又長了破王),
決定來提供一下我們的將軍攻略以及我個人指揮上一些判斷的細節,
希望能幫助大家減少浪費的把數。
先聲明:將軍被Nerf之後已經有很多不同打法了,這邊僅提供我們的
    戰術給各位大大參考,請依照各團隊能力及拓荒當下之情況
    做適當的分配及調整,小弟不負任何團隊滅團責任,謝謝OTZ。
整場戰鬥的幾個原則:
1.爭鬥者(吹風的),擊殺順續應該為:骷髏>紅叉>方塊
2.吹風層數為1層可持續,2層短暫,不能有3層吹風的狀況發生
3.每次需要分攤的晶化必須要消掉流血,並且由全團分攤傷害
4.凱厄將軍紅圈內永遠不要有近戰,避免次元刀殺人
5.絕對遵守RL的分配對特定目標攻擊,不為了DPS而瘋狂AE
能做到以上幾點才算取得擊殺這隻王的門票。
貫穿整場戰鬥的共通技能有
1.飛刀-固定時間軸(P2及P3重製冷卻時間)
2.晶化-固定時間軸(P2及P3重製冷卻時間),可由DK反魔法力場減傷(隕石為暗影傷害)
3.巨人-觸發條件有兩個,第一個為轉階段時觸發,第二個為兩位將軍血量達到75%時觸發
4.爭鬥者(吹風的)-固定時間軸
5.凱厄將軍在場時,固定施放撕心一擊
6.葛拉薩將軍在場時,固定施放裂地動盪(跳舞)、迴響爆發(接圈)
P1-凱厄將軍
https://i.imgur.com/ywbkH8X.png
處理小怪數量為:爭鬥者2波(每波3隻)、巨人2隻
開場嗜血,第一波分配的技能為除了兩個獵人法夜外的其他全技能,
近戰主目標巨人1,遠程依序擊殺爭鬥者;撕心一擊第一波為牧師群驅
+薩滿連結,後續處理方式皆為治療驅散後須負責保證該名隊員安全。
(撕心驅散後會流下心臟出血debuff,DK綠盾、獵人巨龜、法師冰箱、
聖騎無敵、盜賊斗篷可以在驅散後不流下該debuff)
我們的P1第二隻巨人在處理完第一波怪後就會下來了,因此這邊所有人
應該是主目標巨人掃王,後續的第二波爭鬥者處理方式為,兩個法夜獵
人開招打爭鬥者(骷髏),其餘人員先收尾巨人後轉目標協助擊殺爭鬥者。
在處理完這波怪的同時迎來的技能為晶化2,晶化2全團分攤後把凱厄將軍
打進50.5%轉階段。
P1.5 勇士,我會在天空清出一條路來!
https://i.imgur.com/4M1yRde.png
處理小怪數數量為:巨人1隻(3點能量*1)、特種兵7隻(1點能量*7)
轉階段後巨人會先落地,單體壓巨人血量到大約40%等待晶化3消流血+分攤
避免提早打進免疫治療造成減員;第一波大AE在晶化3後進行,AE主力應該
為開場法夜的獵人、火法、及其他2分鐘CD的AE技能。
此時場上怪的數量應該至少為1大+3小
(特種兵的數量完全依靠瑞文將軍上天後他幫你打多少的小怪下來,
這大概是這場戰鬥中唯一純運氣的部分)
後續就一隻一隻單點擊殺。
傳奇難度下每次交球時都會以王子為中心擊退45碼內的玩家45碼,
應對方式為1-9能量每次一位依序點門交球;最後一隻特種兵在擊殺的
前後會遇到晶化4,這次晶化請各團隊依照自己的DPS及治療壓力決定是要
分攤或是由牧師拉出隕石圈,原因是nerf過後的將軍在每次轉進P2及P3時
都會重製時間軸,並且保證第一個施放的技能為晶化,因此我們團的處理
方式為第10特種兵擊殺後,所有人進角落集合,晶化4選擇不分攤並且在
晶化4出了之後直接交第10顆球轉階段。
有一點需要特別注意的是,在等待轉階段的同時一定會有一堆的特種兵
在你身邊,請不要手賤A出盾來,在轉P2的同時王子就會幫你把所有的特種兵給殺了。
P2-葛拉薩將軍
https://i.imgur.com/zp8nB5w.png
處理小怪數量為:爭鬥者4波、巨人2隻
一轉進P2會馬上出現第一波爭鬥者,我們在這邊的技能分配為開場打第
二波的兩個獵人法夜打骷髏,兩個法師燃燒打X,其他人一率照順序打,
第一隻巨人會在爭鬥者打到一半時出現,這邊是先處理完第一波爭鬥後
才轉打巨人。
第二波爭鬥者會在巨人接近免疫治療時出現,
我選擇的處理方式為開場開技能的獵人在這邊下法夜後先壓骷髏血量,
其他人單點先收巨人後才是轉頭打爭鬥者,
這邊很重要的是千萬絕對不能瞎A,因為在這個狀況下所有人的目標
都是巨人,如果都在AE就表示三隻爭鬥者的血量會以同樣速度下降,
很容易就會A出長時間的2-3層吹風,基本上就等同宣告滅團。
清完兩波爭鬥者+第一隻巨人後會有一個短暫的空窗期讓你把王壓進75%,
這邊請依照各團隊的DPS調整要先壓巨人還是先處理爭鬥者。
我們團隊的DPS是巨人會先出,因此在這邊的安排是類似第二波,
先擊殺巨人再處理爭鬥者,這邊安排的技能有鳥D化身、DH變身及一個
法師燃燒來加速巨人的收尾,兩個獵人法夜對著骷髏打,一個法師燃燒
對著紅X打,以保證這一波的爭鬥者血量能有足夠的梯度避免3層風發生。
到這邊已經處理完三波爭鬥者+兩隻巨人,每隻巨人的免疫治療都可以搭配
一個薩滿的靈魂連結來避免減員發生,其他的團隊技能就請依照各位RL依
實際情形分配。
第四波爭鬥者出的同時,請確認王的血量是否接近54%,這個階段要把王
打進P2.5的時間為晶化8分攤的同時打進50.5%,若王血量已經過低,
則請當前坦把王帶出去在外面自己玩,第四波的爭鬥者依次單點擊殺。
接圈的棒次、順續皆由limit提供的WA直接分配,故在拓荒過程中基本
不會有任何指揮誰要去接哪個圈或是補位哪個位置的情形發生。
相關WA請參考:https://wago.io/QZsKw4mSo
跳舞與議會的伴舞技能處理方式相同,需要特別注意的部分有兩個
1.在跳舞前可能會有人被點名需要出人群接飛刀或是接圈,若來不及回
人群集合,請自己在外面處理這次的跳舞,絕對不可以為了硬衝回人
群導致你的地刺放在左手邊的安全區,或是往右團隊的預行路徑上,
導致減員發生。
2.若在跑跳舞的同時有吹風,請以橫向直線跑優先,因為吹風的同時若
要像議會一樣轉圈,向上跑的時候很有可能會被吹在原地不動,那麼
你就會被自己的地刺戳死了。
P2.5 勇士,我會在天空清出一條路來!
https://i.imgur.com/VB2tLyP.png
處理小怪數數量為:巨人1隻(3點能量*1)、特種兵7隻(1點能量*7)
P2.5處理方式與P1.5雷同,不同的部分是特種兵的破盾原則,
一定是在接圈後或晶化分攤後的第一時間進行破盾。
一開始先壓巨人血量,在接圈7後直接進行AE的同時會遇到晶化9,
這次的晶化為出人群不分攤,在AE的同時遠程請先提早退出去怪堆,
避免要接圈人又撿到球導致掉球的狀況發生。
接圈8的同時應該會有上一波大AE流下來的很多球需要交,遠程請貼著場邊
去自己的圈旁邊接圈,這樣可以在交球的同時避免接圈的人被擊飛下去。
接圈8之後馬上破1~2隻特種兵的盾並且撿到的人直接交球,這邊的理想狀況
應該是9能量,然後就是接圈9+晶化10+接圈10的連續組合技。
假如接圈8時能量只有7點,並且在接圈8之後的的破盾只能打破一隻的話
(這樣應該總共是8能量),那我會在接圈9後直接Call下一隻特種兵破盾+交球,
若接圈9之前能達到9能量那就全程停手。
晶化10是需要消流血+全團分擔的,否則團隊接圈+流血傷害壓力會非常大,
最後一隻特種兵在晶化10後直接擊殺,由於晶化10後緊接著就是接圈10,
在擊殺前遠程應該提早出去準備接圈,
同時近戰在破盾後請遠離特種兵避免誤撿球,這顆球我們是統一在圈10接
完後DH坦撿,其他人吃奔竄進角落集合交球轉P3。
P2.5破盾的大原則就是晶化後或接圈後破盾,因為你在破盾的當下如果
遠程要移動接圈,或是被晶化定身了,很容易造成傷害不足導致炸盾的
情形發生,這個部分請各團隊依照實際情形作調整。
P3 凱厄+葛拉薩
https://i.imgur.com/mraJsIF.png
小怪處理數量為:爭鬥者1波
最後來到了整個戰鬥中最簡單的一個階段,最大的原因是因為這個階段
”沒有巨人!” ”沒有巨人!” ”沒有巨人!”,很開心所以要講三次。
P3第一次晶化後爭鬥者會出,這時候所有人可以AE爭鬥者但是不開技能,
晶化後馬上緊接著就是接圈,這邊的爭鬥者血量應該會落在大概80%左右,
一接圈後所有人直接集合嗜血,此時應該是所有人都會有大招可以直接AE,
因此這波爭鬥者會直接被融化,同時會遭遇的技能是跳舞,有機率會有
殘血爭鬥者吹風+跳舞的combo產生。可能會有人有疑問想說為什麼我們
需要在P1.5、P2、P2.5經歷很多的停手,因為這樣做是為了確保所有人
能在P3有全技能可以直接融化爭鬥者+壓王外,同時這樣嗜血CD也會剛好
轉好,到這邊的戰鬥時間約莫就是10分鐘,打完40秒嗜血後王的血量我們
是落在大約15%上下。
剩下的部分因為兩隻王的技能不會同時出現,每次都只會需要大家應對
一個技能,因此就是一個非常單純簡單,就跟H的P3一樣的王;會滅團就
只有一種可能,那就是P3第二波的爭鬥者出來後,是嚴格禁止AE的,
(包含盜賊的劍刃、法師烈焰風暴、獵人爆炸箭、箭雨等等),即便你的AE
可能對單體有些微提升,但是當每個人都這樣想,把第二波的爭鬥者A到
吹出風的時候,王放的任何技能都會變得非常難以應付,相信這件事情在
大家的拓荒過程中都體驗到了,因此這是P3最有可能造成滅團的事情。
作者: roxette111 (羅克賽111)   2021-02-09 00:52:00
作者: a84474666 (wishofpray)   2021-02-09 01:07:00
推 話說OBS mic的部分點齒輪有一個濾鏡,可以新增增益如果真的太小聲可以從那邊再加大音量
作者: ryutw (ryu)   2021-02-09 04:15:00
太神了吧
作者: drinkair (喝空氣)   2021-02-09 07:55:00
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-02-09 08:08:00
7777
作者: nerolanx (liangnero)   2021-02-09 13:07:00
推心得
作者: ice0514 (五子)   2021-02-09 14:31:00
推 還沒推到 要等過完年了..
作者: sniper2824 (月夜)   2021-02-10 10:17:00
鬼?
作者: Foot (Foot)   2021-02-13 16:41:00
有用推

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