※ 引述《winnietslock (老皮)》之銘言:
: https://www.wowhead.com/news=320525/analysis-of-shadowlands-dps-in-mythic-castle-nathria-after-jan-12th-tuning-pass
: http://i.imgur.com/LO4mWZe.jpg
: 術士類股看好,惡魔術加入領先集團
: 風僧依然穩健
: 祕法冰法都有明顯成長
個人想請益術士的部分 因為傷害真的打不太起來 前面有一篇看了也是不太懂
1.毀滅現在的問題是不是比較適合待在大米
以術士的天賦表現 個人想請問3系是不是下面我這樣的想法
毀滅看起來是偏向AE 卻又綁死地獄火
惡魔(可能)是吃重守衛+小鬼/判斷何時爆破的時間
痛苦不知道 可能是吃操作者?
2.天賦/手法:我覺得最難而且完全不知道怎麼打的就是痛苦
PS:聽說痛苦要先打高 要裝一個什麼監控UI?
技能組來說 痛苦有的技能大概如下 天賦是跟
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1610442862.A.966.html 這篇一樣
痛苦(持續18秒) 腐蝕術(永久)
痛苦動蕩(持續21秒) 蝕魂術(1.4秒 CD15)
腐蝕種子(1碎片) 狂喜(1碎片)
暗凝(CD3分)
吸取生命/靈魂
看了那篇還是不太懂痛苦要怎麼輸出 想問問大概要怎麼做比較好
個人打法很糟
有時候是痛苦+腐蝕tab滿 然後種子+動蕩
有時候是種子+痛苦+動蕩
呃... 反正怎麼打傷害就是很可波(通常打的比毀滅還低)
3.副屬性的選擇
我自己感覺 但應該不對 所以也一併請益
毀滅 致命=加速>精通
痛苦 精通>加速
惡魔 ??? 精通>加速?
希望可以獲得比較詳細的說明 謝謝