Re: [情報] DPS Ranking - 1/12/2021調整後(問術士的部分)

作者: Despairile (.....)   2021-01-21 01:03:34
※ 引述《winnietslock (老皮)》之銘言:
: https://www.wowhead.com/news=320525/analysis-of-shadowlands-dps-in-mythic-castle-nathria-after-jan-12th-tuning-pass
: http://i.imgur.com/LO4mWZe.jpg
: 術士類股看好,惡魔術加入領先集團
: 風僧依然穩健
: 祕法冰法都有明顯成長
個人想請益術士的部分 因為傷害真的打不太起來 前面有一篇看了也是不太懂
1.毀滅現在的問題是不是比較適合待在大米
以術士的天賦表現 個人想請問3系是不是下面我這樣的想法
毀滅看起來是偏向AE 卻又綁死地獄火
惡魔(可能)是吃重守衛+小鬼/判斷何時爆破的時間
痛苦不知道 可能是吃操作者?
2.天賦/手法:我覺得最難而且完全不知道怎麼打的就是痛苦
PS:聽說痛苦要先打高 要裝一個什麼監控UI?
技能組來說 痛苦有的技能大概如下 天賦是跟
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1610442862.A.966.html 這篇一樣
痛苦(持續18秒) 腐蝕術(永久)
痛苦動蕩(持續21秒) 蝕魂術(1.4秒 CD15)
腐蝕種子(1碎片) 狂喜(1碎片)
暗凝(CD3分)
吸取生命/靈魂
看了那篇還是不太懂痛苦要怎麼輸出 想問問大概要怎麼做比較好
個人打法很糟
有時候是痛苦+腐蝕tab滿 然後種子+動蕩
有時候是種子+痛苦+動蕩
呃... 反正怎麼打傷害就是很可波(通常打的比毀滅還低)
3.副屬性的選擇
我自己感覺 但應該不對 所以也一併請益
毀滅 致命=加速>精通
痛苦 精通>加速
惡魔 ??? 精通>加速?
希望可以獲得比較詳細的說明 謝謝
作者: kflesh (輕舞肥肉)   2021-01-21 01:11:00
去看WCL
作者: rayray0726 (neverlucky7556)   2021-01-21 01:13:00
還有nga
作者: enchyi (En)   2021-01-21 01:15:00
痛苦術這CD(最後5小時)很猛 球現在血超少吸一下就爆給資源看爬蟲網頁就知道高層怎麼點了
作者: kflesh (輕舞肥肉)   2021-01-21 01:40:00
爬蟲網址文是什麼啊可分享嗎
作者: enchyi (En)   2021-01-21 01:57:00
https://mplus.subcreation.net/專精圖案都可以點 點進去就會有各種資料要注意這是當下歐美的CD狀態,現在是我們下CD的資料了
作者: safy (Ty)   2021-01-21 02:13:00
痛苦就 維持滿DOT和暗影增傷DEBUFF, 招式都補滿就刷狂喜多目標永久腐蝕可以省下GCD和降低監控, 我個人是偏好這個https://youtu.be/BGRLqwUPaYo AOE坦多拉的情況 種子爆開+永久腐蝕+狂喜 沒有AOE上限5限制
作者: chanyoung526 (Independent)   2021-01-21 02:47:00
可是我碰到的痛術怎麼都不太愛打球==
作者: any1206 (安妮醬)   2021-01-21 03:04:00
玩了15年痛術這禮拜剛轉毀滅,突然有發現新大陸的港覺
作者: lophs (司莫)   2021-01-21 03:15:00
毀滅的確適合在大秘,因為單體太爛,團本只能切痛苦。目前個人用協同橘裝,點咆嘯毀天賦,大秘其實不差,也比地獄火橘裝穩定,不吃爆發週期,且協同橘轉痛苦進團本也可用。
作者: enchyi (En)   2021-01-21 03:34:00
13層的球血才160...吸取靈魂一跳就爆了直接拿碎片爬蟲網頁上CD的痛術可是T0 XD
作者: Despairile (.....)   2021-01-21 04:02:00
可能沒裝監控UI所以我還忙著tab看DOT吧
作者: wtocactus (木頭)   2021-01-21 09:02:00
惡術來說橘裝有點反直覺。大秘cd橘單體群體都能打,團本3分以上戰鬥古手橘超強
作者: amsmsk (449)   2021-01-21 09:04:00
用毀滅打大密 你隊友單體要夠力才行
作者: Dynames (Lockon stratos)   2021-01-21 09:30:00
我咆哮毀配焚燒橘 大秘打起來也不錯 多一發焚燒打起來沒那麼卡
作者: amsmsk (449)   2021-01-21 09:48:00
我是沒有做焚燒拉 看很多討論 多一個焚燒單體體驗差很多
作者: d6102003 (小材)   2021-01-21 10:28:00
你提的那篇 下面我不是有說了標準的單體天賦了嗎吸魂 虹吸 奇異點 蝕魂 黑魂重點在打出最痛的狂喜而不是有片就洩片如果你是要問aoe 很抱歉 低層數你還是不要用痛苦會好一點真的無論如何都要玩痛苦 那就不點奇異點 點三種子開怪上痛苦 大怪上動盪 一直種子種子種子種子惡魔單體重點還是圍繞在叫出高吞噬加成的暴君ae就比較直觀 炸小鬼搶傷害 怪可以活一陣子就前戲暴君大風車毀滅 沒有完美願景已經很慘 魔典被拔掉直接武功盡失現在單體不行 ae看坦怎麼拉 地獄火冷卻三分鐘我自己是覺得玩起來很慘 咆哮也不是說很強 然後靈印幾乎都是垃圾
作者: moolover (無)   2021-01-21 10:55:00
借問一下奇異點有沒有需要等盟約技能洩片?汎希爾術士
作者: d6102003 (小材)   2021-01-21 11:04:00
氣功炮看起來跟暗夜差不多啊... 等吧
作者: jerryliau (SleepingGod)   2021-01-22 08:00:00
毀滅數值低的跟垃圾一樣 別玩火雨毀滅箭都該buff個30% 才有玩的意義
作者: K2U2 (K2U2)   2021-01-26 19:40:00
身為前一篇文章原po 痛苦術點出虹吸跟黑魂打單體非常舒適至於AOE.........呵呵痛苦精通優先 但加速貌似上到20%以上手感最舒服(?)

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