Re: [情報] 即將帶來的職業改動 (1/14)

作者: pig8409 (Grinbear)   2021-01-09 12:18:03
翻到一半QQ
下周四重啟後實裝
死亡騎士
血魄
骸骨之盾現在給予等同70%(原本為50%)力量的護甲值
冰霜
當裝備雙手武器時,所有技能造成的傷害增加2%
法師
冰霜
所有技能造成的傷害增加9%
武僧
御風
當裝備雙手武器時,所有技能造成的傷害增加2%
釀酒
當裝備雙手武器時,所有技能造成的傷害增加2%
盜賊
刺殺
所有技能造成的傷害增加8%
戰士
狂怒
除了劍刃風暴和龍吼外,所有技能造成的傷害增加8%
天賦:削骨斬肉,使得旋風斬的傷害增加25%(原本為30%)
PVP
當night fae玩家處於護命莢時,身上所攜帶的旗子會掉落
(此改動會盡可能地在伺服器重啟前實裝)
BZ備註:
除了PVP改動外,其他職業調整還在觀察中,可能最後實裝結果和此篇內容不同。
作者: ex990000 (Seymour)   2021-01-09 12:21:00
結果m+照樣看不到血dk
作者: avatarboy (安仔)   2021-01-09 12:27:00
冰大根表示欣慰
作者: ncc5566 (政大宅男)   2021-01-09 12:28:00
刺殺是8趴
作者: av8d2124 (時雨秋人)   2021-01-09 12:40:00
刺殺+8%應該還是沒什麼人玩...
作者: p200404 (謎~)   2021-01-09 12:54:00
狂戰應該有機會打平武戰
作者: scott90213 (剛好而已)   2021-01-09 13:33:00
削骨斬肉根本沒人用 還在那邊限制
作者: luke72 (ccc)   2021-01-09 13:58:00
血dk M+根本打不上去,各種被秒殺
作者: yuusan (.......................)   2021-01-09 14:40:00
居然沒鳥D 0.0
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-09 14:40:00
血DK是機制問題吧前幾個GCD只能選要保命還是做仇恨只能從職業組合去調整
作者: lophs (司莫)   2021-01-09 14:42:00
冰DK這樣能玩了嗎?
作者: redmib   2021-01-09 14:57:00
冰和武僧那種2%應該只是在平衡雙持和雙手的差距。你有愛就繼續玩下去
作者: lucifer2703 (綠茶)   2021-01-09 15:11:00
刺殺明顯就不是傷害的問題手感差到靠北絞喉切割割裂補完一輪後差不多又要重補一次了毒化都打不了幾個
作者: newtana (newtana)   2021-01-09 15:52:00
冰dk只是修補雙持有兩個磨刀石雙手只有一個的問題武僧也是差不多的修正只證明磨刀石之類的道具就是給你2%傷害提升,再有多就砍
作者: g4c04 (吞)   2021-01-09 17:14:00
刺殺要上切割就算了..好歹開放用終結技刷新吧
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2021-01-09 17:33:00
調%調起來
作者: zxcv88330 (大師)   2021-01-09 19:29:00
刺殺pvp不強嗎
作者: RX11 (RX_11)   2021-01-09 23:06:00
刺殺能量實在太便祕了 玩起來超不爽
作者: kuraki (傑伴出遊~)   2021-01-10 00:31:00
冰法的9%頂多是從最後一名變成倒數5名差不多,還是慘
作者: Raidensnake (雷電)   2021-01-10 06:37:00
刺殺+8%其實很多 但是手感依然GG 繼續玩敏銳好了刺殺+8%很多指的是單體 AE的話應該還是沒救
作者: MOONY135 (談無慾)   2021-01-10 13:46:00
調%就可以解決的話就不用改機制吧,最多就是ptr時期的改回來
作者: yana8628 (亞那)   2021-01-11 16:12:00
多20%你只是從1變0中間多個0.5
作者: becca945 (頻果芽子)   2021-01-12 22:14:00
調所有技能就對惹

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